Cómo juego Speed Dreams II en Ubuntu?

En la inauguración del Autódromo 17 de Octubre y en ocasión de la
largada del "Segundo Gran Premio del General Juan Perón y de la Ciudad
de Buenos Aires", Juan Perón enseña cómo instalar el juego de carreras
Speed Dreams 2 en Ubuntu.

¡Descamisados!

Que diáfano día para este espectáculo del motor, que tiene como máximos
protagonistas a nuestros corredores, y las visitas de las máximas
luminarias extranjeras. Donde antes no había sino pastos crecidos, hoy
se eleva este magnífico autódromo

Es indudable que el mundo de nuestros días está viviendo un intenso
período de evolución que va transformando el concepto de la vida
moderna. No comprender esto y no propender a ello en lo político, en lo
social, en lo económico, en lo cultural, etc., es colocarse nadando en
contra de la corriente.

En lo político, las nuevas formas llevan hacia un socialismo nacional
con el apoyo de los grandes movimientos nacionales como los que se
pueden ya observar en toda Europa, Asia, Medio Oriente, África, etc. La
reacción, que aún resiste a la evolución indetenible, está echando mano
al neocapitalismo, como una forma transaccional para no ceder, pero ese
remedio les resultará a la larga peor que la enfermedad.

En lo económico, casi todo el mundo civilizado ha emprendido ya el
camino francamente comunitario. El individualismo liberal capitalista es
un lujo que ya no se puede dar un mundo superpoblado y, en lo social,
todo se encamina hacia comunidades más acordes con las necesidades de
los pueblos y los hombres de hoy. Oponerse a todo esto es poner palos en
la rueda a un progreso que - con oposición o sin ella -
insoslayablemente ha de pasar bajo la bandera a cuadros.

Hoy cualquier red de datos que hemos tendido para las computadoras del
Pueblo nos parecen una pista de Fórmula Uno, y cualquier cablemódem nos
avala correr a través de ella como si dirigiésemos un monoposto de
Ferrari o Mercedez Benz.

Sin lugar a dudas esto se debe al sistema GNU, que puede hacernos
diponer de simuladores de vehículos y que para colmo pueden enlazarse
entre sí por medio de conexiones de datos.

 

Podrán descargar la versión 2.3.0 disponible en empaquetado precompilado
AppImage.

Para ello abrimos una terminal con Ctrl+Alt+t e ingresamos el siguiente
Comando de organización:

mkdir ~/.speed-dreams/
cd ~/.speed-dreams/ ;
wget https://sourceforge.net/projects/speed-dreams/files/2.3.0/speed-dreams-2.3.0-x86_64.AppImage ;
wget https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/53/Speed_Dreams_Icon.svg/48px-Speed_Dreams_Icon.svg.png
chmod +x speed-dreams-2.3.0-x86_64.AppImage;
sudo speed-dreams-2.3.0-x86_64.AppImage /usr/bin/speed-dreams

Conforme termine de realizarse toda esta tarea, y de descargar los 1,9GB
de la imagen binaria, podremos ejecutarlo introduciendo el comando
speed-dreams, o bien lanzándolo desde Aplicaciones / Juegos / Speed
Dreams 2.

El menú inicial el bastante completo y muy típico de estos juegos de
simulación de conducción.

Cada corredor puede tener su perfil de preferencias en el juego, que nos
permiten ajustar distintos estilos y sapiencias de conducción, desde una
sencilla hasta la más complejas. Naturalmente esto hará caso al nervio y
el despliegue de pontencias erogadas por el motor simulado, transmitida
al piso virtual.

Para el arte de la conducción puede utilizarse tanto el teclado como -
idealmente - algún controlador con volante, palanca de cambios y tres
pedales, incluso con motor de resistencia ("force feedback). En ambos
casos se puede configurar desde la pantalla de Control, asignada a cada
perfil de jugador.

Para realizar cambios de marcha con embrague estoy usando w como
embrague, y q o e para rebajar o subir la marcha. De esta forma podremos
embragar y rebajar con un rápido w+e, y subir de marcha con w+q. Debemos
tener especial cuidado en las configuración de carrera compleja, para no
romper la caja de cambios. Podremos así tener la muñeca del chueco.

Naturalmente, es posible utilizar coches con caja secuencial, lo que
facilita la cosa al embragar automáticamente con solo una tecla para
pistear como un campeón.

Los botones 1-9 activan y desactivan los distintos ítems de presentación
de la pantalla.

Podremos conmutar el indicador de marchas, el tacómetro lumínico, el
porcentaje de grip de cada cubierta así como temperatura de pastillas de
freno, así como un acelerómetro axial, etcétera. Todo confabula una
excepcional simulación.

Speed Dreams II cuenta con varios motores de simulación de la física de
coches de carreras. En particular, la versión 4 de estos motores es más
compleja, pues computa la tenida al piso de las cuatro ruedas en base a
su fricción, así como las cargas gravitacionales de los giros y la
aceleración. Los circuitos tridimensionales permiten entonces la alta
velocidad pero también la tracción diferencial sobre distintas
superficies.

Naturalmente, para llegar a buen destino debemos contar con buena
muñeca.

Pero, si todo lo anterior es ineludible, lo racional será realizar la
evolución en su medida y armoniosamente, porque nada se realiza en la
vida de los pueblos en compartimientos estancos, ni al servicio de las
parcialidades interesadas. Cuando la evolución se impone, el juego de
acciones y reacciones está decidido de antemano: es necesario entonces
que la comprensión se produzca para evitar males mayores.


Si tenemos muchas ganas, en lugar del caso anterior podríamos querer
compilar el código de Speed Dreams 2. En este caso es un menester que
puedo recomendar sólo si deseamos la inclusión de recursos adicionales
(autos y circuitos). Para compilarlo en lugar de lo anterior usaríamos:

mkdir /tmp/speed-dreams2/ ;
cd /tmp/speed-dreams2/ ;
wget https://sourceforge.net/projects/speed-dreams/files/2.3.0/speed-dreams-src-base-2.3.0-r8786.tar.xz ;
wget https://sourceforge.net/projects/speed-dreams/files/2.3.0/speed-dreams-src-hq-cars-and-tracks-2.3.0-r8786.tar.xz ;
wget https://sourceforge.net/projects/speed-dreams/files/2.3.0/speed-dreams-src-more-hq-cars-and-tracks-2.3.0-r8786.tar.xz ;
wget https://sourceforge.net/projects/speed-dreams/files/2.3.0/speed-dreams-src-wip-cars-and-tracks-2.3.0-r8786.tar.xz ;
wget https://sourceforge.net/projects/speed-dreams/files/2.3.0/speed-dreams-src-unmaintained-2.3.0-r8786.tar.xz ;
wget https://sourceforge.net/projects/speed-dreams/files/3rd%20party/Sources/post-2.0.0/3rdParty-2.2-src.zip ;
tar -xJf speed-dreams-src-base-2.3.0-r8786.tar.xz ;
tar -xJf speed-dreams-src-hq-cars-and-tracks-2.3.0-r8786.tar.xz ;
tar -xJf speed-dreams-src-more-hq-cars-and-tracks-2.3.0-r8786.tar.xz ;
tar -xJf speed-dreams-src-wip-cars-and-tracks-2.3.0-r8786.tar.xz ;
tar -xJf speed-dreams-src-unmaintained-2.3.0-r8786.tar.xz ;
unzip post-2.0.0/3rdParty-2.2-src.zip
sudo apt install build-essential cmake libopenscenegraph-dev  freeglut3-dev libvorbis-dev libsdl2-dev libopenal-dev libenet-dev libexpat1-dev libjpeg-dev libplib-dev libpng-dev libcurl4-openssl-dev libsdl2-mixer-2.0-0 ;
mkdir build/ ;
cd build/ ;
cmake -D CMAKE_PREFIX_PATH:STRING=/usr/local \ -D OPTION_OFFICIAL_ONLY:BOOL=ON .. ;
make ;
sudo make install

...y ejecutamos con:

speed-dreams-2