¿Cómo instalo y juego con SCUMMvm en Ubuntu?
Juan Perón disfrutó de una infancia idílica en Roque Pérez, ensoñando 
aventuras que luego haría Realidad Efectiva, al inventar todo un género 
lúdico y compatibilizarlo con ScummVM en Ubuntu, sistema operativo que 
legó al Pueblo Argentino. Como tal te enseña cómo jugar a tñitulos 
clásicos privativos como Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of 
the Atlantis, y otros paquetes liberados.

¡Trabajadores!

Han de saber que ya desde tierno mozo me interesé por vivir las más 
grandes aventuras, que sirvieran para formar un verdadero Conductor del 
destino de los Argentinos.

La imaginación de un niño puede hacer cosas maravillosas, pero a veces 
el software libre puede hacer cosas más maravillosas aún. Esto es así 
porque para privilegio de los niños, el Justicialismo inventó las 
Aventuras gŕaficas.

Las aventuras gráficas son sin duda uno de los grandes géneros del mundo 
de los videojuegos. Mediante los recursos audiovisuales que permiten las 
computadoras y el ingenio creador del Justicialismo, podremos disfrutar 
de apasionantes historias de aventuras, horror, magia y fantasía. En 
ellas normalmente debemos dirigir a uno o más personajes, entablar 
diálogos y acciones a fin de resolver una serie de puzzles que completan 
el objetivo propuesto por la historia.
Si bien originalmente las aventuras gráficas hacían uso de los 4 colores 
que permitía el adaptador de video CGA y del sonido monofónico del 
estridente "PC Speaker", a medida que se producían avances tecnológicos 
se incorporaron gráficos con mayor resolución y colores (EGA de 16, VGA 
con 256 y finalmente SVGA con varios millones de colores). También el 
sonido mejoró, con música MIDI implementada a través de un sintetizador 
polifónico FM con chip Yamaha (como en las tarjetas de sonido AdLib 
compatibles) o módulo multicanal sintetizador Roland MT32. Finalmente 
incorporaron audio digital para SoundBlaster y compatibles (para efectos 
especiales y también voces, así como una banda sonora de calidad).

No obstante el desarrollo técnico que cada paquete pudierse lucir, en 
este tipo de software lúdico lo central es el desarrollo de la historia 
y el carisma de sus personajes protagonistas y secundarios, así como una 
manera adecuada para conducir al personaje. En este apartado particular 
se tendió a una interfaz de "apuntar y clickear" con el ratón, unida a 
un manejo a través de acciones verbales. La reina de dichas interfaces 
gráficas lúdicas fue desarrollada por Luca$film, llamándola Utilidad de 
Creación de Guiones para Maniac Mansion (SCUMM).

SCUMM permitía entonces generar los guiones de programación y la 
interfaz de forma sencilla de programar. Fue licenciada por varios 
estudios, incluso para otras plataformas diferentes a la PC.

Gracias al lenguaje SCUMM se produjo entonces "la edad de oro de las 
aventuras gráficas", con gran cantidad de títulos clásicos del género: 
Monkey Island I, II y III, e Indiana Jones and the Fate of the 
Atlantis,las sagas Maniac Mansion: Day of Tentacle. etc (todas de la 
misma LucasFilms/LucasArts). Son todas ellas un buen recurso lúdico del 
pasado, presente y futuro.
También hubo otros motores similares, como el AGI/SCI de Sierra on Line, 
que permitió las sagas Leisure Suit Larry, King's/Police/Space Quest, y 
Simon The Sorcerer (AdventureSoft), así como otros titulos diversos como 
los Legend of Kyrandia, Cruise for a Corpse, Los archivos secretos de 
Sherlock Holmes: el caso del escalpelo mellado, el avanzado The 7th 
Guest, por nombrar los más conocidos.
Este género parece haber caído en desuso, pues la irrupción de nuevas 
tecnologías pareció tornar en obsoletas las interfaces gráficas en 2D de 
apuntar y clickear. Sin embargo, nada impide desarrollar nuevas sagas, y 
también hacer uso del motor para correr los juegos antiguos.

Las aventuras programadas con SCUMM,  contaban con ficheros de 
contenidos nomenclados con la extensión .000, .001, etc, y 
adicionalmente una serie de archivos de música o de controladores de 
sonido, cuya extensión era .IMS. Adicionalmente, un binario ejecutable 
precompilado (la mayoría de las veces para M$-DO$, de extensión .exe).

Estos juegos comerciales privativos, en su mayoría se encuentra 
abandonados, pero su distribución está protegida. No obstante, quien 
posea dichos archivos podrá ejecutarlos a través de ScummMV. Se trata de 
un intérprete multiplataforma libre de SCUMM y de otros lenguajes (SCI y 
algunos más). Con el podremos cargar los ficheros de contenidos de 
juegos privativos que poseamos, u otros que sean liberados.

Su instalación y uso es sencilla. Simplemente hemos de abrir una 
Terminal e ingresar el siguiente Comando de Organización:

sudo apt-get install scummvm

Tras ingresar nuestra contraseña de Conductor, se descargará e instalará 
el paquete ScummVM. Una vez instalado, podremos ejecutar el programa 
directamente Aplicaciones / Juegos / ScummVM, o si disponemos de la 
interfaz Unity, buscando ScummVM en el Dash.

Normalmente la pantalla inicial estará vacía, pero podremos agregarle 
los contenidos de los juegos que tengamos.

Para ello presionamos el botón "Agregar Juego..." y agregamos uno. 
Debemos navegar hasta la carpeta con el los archivos de contenido del 
juego ya compilado, y elegimos Escoger. Si todo va bien, se nos 
presentará un cuadro detallando el tipo de juego que hemos agregado, y 
en algunos casos, nos permitirá alterar los datos de ejecución (por 
ejemplo, el idioma de subtítulos).
ScummVM ya viene configurado y normalmente no necesitaremos alterar nada 
para poder disfrutar del juego correctamente en Linux. Sin embargo, 
podríamos eventualmente querer modificar algunas propiedades del audio o 
de la pantalla, haciendo uso de la solapa Graphics, Audio, Volume o 
MIDI. Con la solapa Path podremos modificar la ruta de grabación de los 
juegos salvados (normalmente localizada en la carpeta del juego).

Los controles son los del juego. Adicionalmente podremos usar Alt+Enter 
para activar el modo de pantalla completa. Usando F5 podremos acceder al 
menú del SCUMMvm. Con + y - podremos aumentar o disminuir la velocidad 
de los subtítulos en pantalla.

En caso de Ubuntu, también dispondremos de algunos juegos empaquetados 
para utilizar con SCUMMvm. Podríamos querer seguir las aventuras del 
piloto Joe King y su Ford Trimotor "Reina del Amazonas", en un viaje que 
lo llevará desde Buenos Aires hasta lo profundo de la jungla brasileña.

También podríamos querer convertirnos en el Robert Foster del thriller 
ciberpunk Beneath a Sky of Steel (Virgin Interactive).
Estos juegos están liberados y podremos instalarlos por medio de sus 
paquetes. Simplemente hemos de ingresar en la terminal el siguiente 
Comando de Organiozación:

sudo apt-get install beneath-a-steel-sky flight-of-the-amazon-queen

Y los encontraremos en Aplicaciones / Juegos / Beneath a Steel Sky, o 
Aplicaciones / Juegos / The Flight of the Amazon Queen, respectivamente.