¿Cómo juego al pong en red en Ubuntu?

En su La Hora de los Pueblos, Juan Perón expone sobre la política
argentina y explica cómo utilizar el juego en red pong2 para evaluar las
redes LAN en Ubuntu.

(...)

El problema político argentino, como el de cada uno de los países de
nuestro continente, ha dejado de ser intrínseco porque nada de lo que
hoy se desarrolla en el mundo se produce en compartimientos estancos. La
vida de relación ha aumentado en razón directa al perfeccionamiento de
los medios técnicos de las comunicaciones y de los transportes: lo que
sucede hoy en el Polo Norte se sabe diez minutos después en el Polo Sud;
hoy se almuerza en un hemisferio y se cena en otro sin que a nadie le
cause la menor extrañeza. Es como si la Tierra se hubiera empequeñecido.

Este empequeñecimiento inverosímil del planeta ha traído en lo político
consecuencias también inverosímiles: a nadie le extraña hoy que los
Estados Unidos o Rusia estén empeñados en la solución de un problema
interno de Laos o del Vietnam, países que están a más de veinte mil
kilómetros de Washington o de Moscú. La política puramente interna ha
pasado a ser una cosa casi de provincias; hoy todo es política
internacional, que juega dentro o fuera de los países, influenciando la
vida de las naciones y de los pueblos en forma decisiva.

Es claro que tal estado de cosas, producto de la lucha entre los grandes
imperialismos existentes, ha traído la necesidad de crear los
instrumentos necesarios para su manejo. Así han surgido las "grandes
internacionales" que actúan abierta o disimuladamente en todas partes.
Estas internacionales - en pugna sólo aparente - se unen cuando aparece
un "tercero en discordia" como sucedió en la Segunda Guerra Mundial en
la que todas las internacionales se aliaron para aniquilar la Alemania
de Hitler y la Italia de Mussolini, para terminar finalmente en Yalta
repartiéndose el dominio del mundo como un modo viviente de asegurar un
poco de paz ya indispensable.

Otros ejemplos, muy aleccionadores, podríamos citar los argentinos en el
orden de la política interna, de los cuales hemos recibido una muy
amplia experiencia. Estas formas de la acción política ya no son un
secreto para nadie. Por eso, los pueblos han comenzado a sentir
necesidad de escapar a la férula de las internacionales que, en último
análisis, son las grandes centrales de dominación y explotación de los
pueblos y de los hombres, ya sea en provecho de otros hombres o del
Estado porque, para la explotación, la ideología no cuenta.


Debemos obrar en el mismo predicamento en las redes de datos
internacionales. Podremos así evitar la férula de estas empresas sin
Patria ni bandera que explotan al hombre a través de sus máquinas.
Nuestros pueblos necesitan de la organización local para subsistir. Y
ello puede hacerse a través del empleo de redes de área local (LAN).

¿Qué sucede cuando debemos evaluar la calidad de tales conexiones
locales? Naturalmente podremos usar herramental de red de nuestro
sistema GNU con Linux para comprobar el estado de los enlaces
telemáticos. Sin embargo, nada impide utilizar algún juego en red para
comprobar el funcionamiento de nuestra red LAN.

Vean señores, en Puerta de Hierro he instalado una red de fibra óptica
de alcance hogareño, lo cual me habilita probarla en su medida y
armoniosamente. Qué mejor entonces que instalar un sucedáneo
ultramoderno y compañero del Pong, el primer videojuego comercial.


En este caso podremos instalar Pong2, iteración tridimensional del pong
aparecida en el Commodore Amiga, que si bien no aporta novedades al por
entonces remanido título, cuenta hoy con la particularidad de operar en
un entorno de red local (y eventualmente redirigirlo a las redes de área
amplia).

Para instalarlo en Ubuntu, simplemente abrimos una terminal con
Ctrl+Alt+t e ingresamos el siguiente Comando de Organización:

sudo apt install pong2

Tras descargarlo, podremos lanzarlo con Aplicaciones / Juegos / Pong2.

El juego ofrece una ventana que presenta un campo de juego en forma de
cubo tridimensional con transparencias.

El funcionamiento de esta puesta no ofrece muchas dudas. El primer
jugador en iniciar un juego en la LAN oficiará de servidor y quedará a
la escucha de una conexión (normalmente al puerto 6642), presentando el
cartel "Waiting for Opponent" ("esperando al oponente").

El segundo jugador en la red LAN oficiará de cliente, "llamando" a la
máquina del servidor (ya sea por su IP o su nombre de host). Por
ejemplo, suponiendo que la jugadora evita desea llamar al server de pong
pj.local localizado en la IP 192.168.0.101, podría lograr su conexión
con:

pong2 -c 192.168.0.101 -p 6642 -n evita

...o bien:

 pong2 -c pj.local -p 6642 -n evita

Los jugadores deben utilizar el mouse para mover una raqueta de forma
cuadrangular en su sector del campo de juego. Para lanzar la pelota, se
utiliza el botón izquierdo del mouse, tras lo cual hábilmente debemos
interceptarla y rebotarla.

Podremos pausar con Esc o Barra Espaciadora.

Asimismo, podremos regular la distancia al campo de juego con haciendo
clic con botón derecho y botón izquierdo del mouse, mientras arrastramos
hacia adelante o hacia atrás.

La función de pantalla completa se conmuta con la tecla f.

Para salir del juego, podremos utilizar la tecla q.

Cuando contemplamos ante esta perspectiva tridimensinal, el problema
argentino a la luz de estos hechos, todo parece verse con mayor
claridad: un Pueblo que lucha por su liberación contra las fuerzas
reaccionarias interiores apoyadas por los imperialismos foráneos.

Sólo utilizando organizaciones con todos los recursos telemáticos
podremos lograr la auténtica liberación del Pueblo antes de que Window$
2000 nos encuentre Dominados.