¿Cómo instalo y juego C-Dogs en Ubuntu?

¡Trabajadores!


El arte de la Conducción nos pone frente a la necesidad de dominar 
acciones fluidas de relaciones de fuerzas. En este principio nodal, lo 
natural tiende representar a un equilibrio de fuerzas, y la acción es 
por mas difícil pues nos requiere destruir tal equilibrio.

La hora por tanto no nos permite descansar en nuestros laureles; hemos 
de enfrentar sus desafíos con toda la acción de los hombres concentrada 
en un objetivo: dar al Pueblo lo que es del Pueblo. Este desequilibrio 
no tiende a ser permante; sólo lo será si nuestro material humano está 
consabido en los esfuerzos que se le requieren.

Es por ello que la actividad de adoctrinamiento no debe darse nunca por 
finalizada. Es uno de los elementos fundantes y la argamasa de unión en 
el desequilibrio de la lucha táctica y en el quehacer del reordenamiento 
estratégico.

Es fundamental entender que nuestros objetivos no podemos lograrlo 
solos, de manera gregaria. Simplemente no existen dioses capaces de 
hacer eso, bastante con que nosotros somos hombres. Nuestra lucha 
requiere entonces mancomunar esfuerzos de hombres y mujeres para lograr 
llevarla al éxito, y tal vez esfuerzos que en un primer instante no 
parezcan pródigos en resultados.

La oligarquía cipaya, sin Patria ni Bandera, es nuestra enemiga. De 
mínima, hará lo que ya preveemos: usar prebendas de poder y declamar los 
más espurios gaznidos para amilanarnos. A nada hemos de hacer caso, pues 
ya les conocemos el canto y como se atizan el pecho. Pero sin duda 
recurrirán a otros métodos aún inconfesables, y para ellos son los que 
hemos de prepararnos hoy para combatir mañana.

Es por ello que para superarlos debemos operar de una forma firme y 
agresiva, que no les de tiempo a reaccionar. Esa es la manera de operar 
en este campo actual.

Pues bien señores, un valioso aporte que puede ponernos a tiro lo forman 
los software lúdicos que corren libremente bajo GNU. Uno de ellos es el 
C-Dogs-SDL.

Se trata de un juego de super-acción en tercera persona, derivado del 
clásico Cyberdogs (1997) que corría en modo protegido en M$-DO$. En 
aquél software del ayer hasta dos jugadores podían controlar de forma 
cooperativa dos recios mercenarios, capaces de utilizar todo tipo de 
armamento para superar niveles laberínticos.

En la versión actual, además de contar con mejoras en la inteligencia de 
los enemigos computados y niveles más complejos, tendremos mayores 
opciones de armamento y la posibilidad de jugar simultáneamente con 
hasta cuatro jugadores en un mismo sistema (dos con teclado y dos con 
joysticks USB).

Para instalarlo en nuestro sistema bien podremos hacer uso de la 
terminal, abriendo una con Ctrl+Alt+T e ingresando los siguientes 
Comandos de Organización:

cd ~/Descargas ;
wget https://github.com/cxong/cdogs-sdl/releases/download/0.7.0/C-Dogs.SDL-0.7.0-Linux.tar.gz ;
wget https://cxong.github.io/cdogs-sdl/missionpack.zip ;
tar xvzf C-Dogs.SDL-0.7.0-Linux.tar.gz ;
upzip missionpack.zip ;
mv C-Dogs\ SDL-0.7.0-Linux/ ~/.cdogs/ ;
cd ~/Descargas/missionpack/dogfights/ ;
mv Traut/ ~/.cdogs/dogfights/ ;
mv Willie/ ~/.cdogs/dogfights/
cd ~/Descargas/missionpack/missions/ ;
mv missionpack/ ~/.cdogs/missions/ ;

Para ejecutarlo podemos ir a:

cd ~/.cdogs/bin/
./cdogs-sdl

...o bien crear un lanzador hacia /home/usuario/.cdogs/bin/cdogs-sdl 
para facilitar su arranque.


La versión C-Dogs SDL actual está portada para esta particular capa de 
abstracción, lo que nos permite cómodamente darle ejecución hoy en 
sistemas GNU con Linux, y por supuesto en equipos de escasísima potencia 
computacional.

Una vez que lancemos C-Dogs, nos encontraremos con el menú principal. 
Esta nos permitirá iniciar una misión rápida cooperativa con Start, 
abrir las Opciones (Options), o salir (Quit). Lo lógico será iniciar una 
partida rápida, la cual podrá configurarse como normal o "Pelea de 
Perros" (escencialmente en lugar de pelea de perros cambiamos al modo 
deathmach de todos contra todos).

En primera instancia habremos de asignarle nombre y apariencia a nuestro 
combatiente (cada jugador debe hacer esto). Para ello tecleamos su 
nombre letra a letra à la arcade, y le elegimos los colores de brazos, 
cuerpo, piernas y un diseño para la cara.

Una vez iniciado el menú de juego, podremos asignarle las 
características del match en cuestión (por ejemplo, activar la niebla de 
guerra de nuestros jugadores, la capacidad del HUD o interfaz de ayuda, 
el mapa "radar", si queremos pantalla única o dividida, etc.  Cada 
cambio de este tipo permite una manera distinta de jugar, más coordinada 
o estratégica según querramos.

El desarrollo del juego es algo frenético en sus niveles superiores, y 
de sencilla lógica. En ocasiones debemos formar emboscadas, avanzar 
individualmente para atraer los enemigos y reventarlos con ayuda del 
compañero, o formar los consabidas "L", para amurallar con fuegos 
automáticos las posiciones propias y defendernos mutuamente.

Para aumentar nuestro poder de fuego podremos recoger nuevas armas con 
munición limitada y con distintos efectos: lanzallamas, escopetas de 
corto alcance, ametralladoras, lanzacohetes, lanzarrayos, molotovs, 
granadas, etcétera.

C-Dogs se maneja inicialmente con el teclado, y el primer jugador 
utilizará las fechas del teclado, junto con las teclas Z (arma 
principal), X (arma secundaria o salir) y S lanzar granadas u otros 
explosivos arrojables respectivamente. El segundo jugador podrá operar 
con el teclado numérico, y las teclas asociadas a él (Enter, + y el 0, 
todos ellos del teclado numérico). Adicionalmente, podremos operar dos 
jugadores más usando joysticks USB conectados a nuestro sistema 
(totalizando cuatro mercenarios). Naturalmente estos controles son 
libremente configurables.

La inteligencia de los enemigos (IA) se ha mejorado mucho, y contamos 
con un editor de misiones, el cual podríamos lanzar desde la terminal 
con:

cd ~/.cdogs/bin/
./cdogs-sdl-editor