¿Cómo uso instrumentos virtuales VST en Ubuntu?
Engalanado para la recepción de embajadores y apertura de sesiones 
ordinarias, Juan Perón aprovecha su discurso para enseñar cómo instalar 
y utilizar tres instrumentos virtuales VST en Ubuntu: Podolski, Triple 
Cheese y Zebralette.

Vean señores, existen ocasiones donde debemos engalanarnos en pos del 
Movimiento. Esto no sólo reviste su importancia en el Arte de la 
Conducción, sino que en otras artes del hombre.
He dicho que la mas maravillosa música es aquella que puede realizarse 
empleando software libre para producirla, y para reproducirse puede 
darse uso a otro software libre.

De un tiempo a esta parte el software libre nos ha permitido no sólo 
grabar y mezclar música, sino que también utilizar para su creación los 
llamados "instrumentos virtuales". Se tratan de una miríada de programas 
encargados de generar sonido a través de ana computadora. El resultado 
suele ser altamente configurable de acuerdo a nuestras necesidades.


Indudablemente que estos programas de tratamiento de audio libres están 
capacitados para interoperar con otros programas libres, haciendo caso 
de aquel viejo apotegma que reza que "para un software libre peronista 
no hay nada mejor que otro software libre peronista". Esta 
compatibilidad nos permite usar software de instrumentos o efectos 
dentro de otros programas de grabación de audio digital que los 
hospedan, de manera de contar con verdaderas estaciones de grabación 
digital. Por tal motivo se conocen a estos programas como "plugins", 
programas accesorios opcionales generados por terceros.

El más primigenio de los estándares de plugins para efectos de sonido 
abiertos es LADSPA. Este no permitía interfaces visuales logradas o 
entrada de datos MIDI para su control, de manera que los plugins LADSPA 
generalmente están limitados a proveer efectos durante la grabación 
(reverberación, coros, wha-whas, ecualizadores, compresores, 
limitadores, etcétera). Suelen contar con interfaces de control 
"genéricas", capaces de mostrar a lo sumo perillas de control 
simplificadas.

Indudablemente que estas limitaciones debían ser corregidas y 
aprovechadas para superarlas. Por tanto no bien las computadoras fueron 
lo suficientemente potentes, se desarrolló el siguiente estandar, el 
DSSI. Este ya permite una interfaz gráfica propia, y soporta entrada de 
datos MIDI de control, por lo cual podremos emplearlo como instrumentos, 
samplers, disparador de soundfonts o sintetizadores.

Finalmente, la versión sucesora de ellos es el LV2. Permite una interfaz 
de usuario gráfica más avanzada, y puede usarse tanto para efectos como 
para instrumentos.

Sin embargo, tal vez el estándar de plugin de audio más extendido no es 
libre, sino que es privativo. Se trata del VST, desarrollado 
originalmente por $teinberg, una compañía especializada en software 
musical. Estos instrumentos virtuales normalmente están destinados para 
sistemas privativos Window$ o Mac, aunque esto no es una regla general 
ya que existen plugins VST nativos para GNU/Linux. Con algo de 
intricacias, podremos utilizar un software "adaptador" como dssi-vst, el 
cual nos permitirá emplear plugins VST compilados para Windows en 
Ubuntu.

En este caso os indicaré específicamente cómo instalar y utilizar tres 
plugins VST desarrollados por U-he para funcionar de forma nativa en GNU 
con Linux, de 32 o de 64 bits: los sintetizadores virtuales Podolski, 
Triple Cheese y Zebralette. Todos ellos son gratuitos y vienen en dos 
versiones: VST común y el nuevo estándar VST3.

Naturalmente que para poder utilizarlos debemos asociarlos con un 
programa "host" de que sea capaz de disparar los VST instalados en 
nuestro sistema (tal como Qtractor, LMMS, Ardour, etcétera).

Su instalación de estos tres plugins de audio podría parecer compleja, 
pero será cantar y hacer pasteles desde la terminal.  Abrimos una 
Terminal con Ctrl+Alt+T y le ingresamos el siguiente bloque de Comandos 
de Organización:

mkdir ~/Descargas/vst/ ;
cd ~/Descargas/vst/ ;
wget 
https://uhedownloads-heckmannaudiogmb.netdna-ssl.com/releases/Podolski_121_8256_Linux.tar.xz 
;
wget 
https://uhedownloads-heckmannaudiogmb.netdna-ssl.com/releases/Zebra2_28_8256_Linux.tar.xz 
;
https://uhedownloads-heckmannaudiogmb.netdna-ssl.com/releases/TripleCheese_121_8256_Linux.tar.xz 
;
tar -xJf Podolski_121_8256_Linux.tar.xz ;
tar -xJf Zebra2_28_8256_Linux.tar.xz ;
tar -xJf TripleCheese_121_8256_Linux.tar.xz ;

...esto descargará los VST y los descomprimirá en nuestra carpeta 
Descargas/.

Debemos cargarlos en nuestra carpeta de usuario con un procedimiento 
similar para cada VST. Para Podolski sería con:

cd ~/Descargas/vst/ ;
cd Podolski-8256/ ;
./install.sh

...el VST nos presentará su licencia, y nos preguntará si aceptamos sus 
términos. Debemos presionar Y. Al final nos indicará algo como:

Podolski's data were installed to /home/usuario/.u-he/Podolski
The VST has been installed in: /home/usuario/.vst/u-he
The VST3 has been installed in: /home/usuario/.vst3/u-he/Podolski.vst3

Conforme tengamos esto listo, podremos instalar Triple Cheese, con:

cd ~/Descargas/vst/ ;
cd TripleCheese-8256/ ;
./install.sh

El procedimiento será similar al anterior. Finalmente en último lugar 
instalamos el Zebralette, con:

cd ~/Descargas/vst/ ;
cd Zebra2-8256/ ;
./install.sh

Para dar arranque a un plugin VST, debemos conocer el procedimiento 
específico del programa que estemos utilizando como Host. Por ejemplo, 
como Conductor del Justicialismo suelo utilizar Qtractor, en el cual 
podremos hacer funcionar los VST directamente estableciéndolos como 
Plugins de Pista. Para realizar tal procedimiento, hacemos doble clic 
sobre la pista que deseemos y se abrirá la ventana de configuración de 
la misma. En la solapa Plugins presionamos el botón Añadir....
Se abrirá la lista de todos los plugins que podremos usar en Qtractor. 
Utilizando el categorizador seleccionamos "VST", sólo nos mostrará los 
plugins de tipo VST instalados en nuestra carpeta ~/.vst/.
Simplemente elegimos el que queramos haciendo doble clic sobre él.

Podolski

Por ejemplo, podríamos querer utilizar Podolski. Se trata de un 
sintetizador analógico virtual gratuito y concreto, originalmente creado 
en 2005, y gracias a ello presenta un manejo eficiente de la CPU.


Cuenta con un único oscilador capaz de generar ondas variables entre 
sierra y triángulo (morfeables entre ellas). A la vez que es polifónico 
de 16 notas. Cuenta con una etapa de filtrado (pasaalto, pasabajo, o 
mixto en FM). La envolvente escapa a lo típico, pues nos presenta 4 
modos: el clásico ADSR, pero también HDSR, tanto lineal como 
exponencial. Los operadores de baja frecuencia para engordar el sonido 
son dos.


Incorpora un arpegiador / secuenciador de 16 notas, de uso percusivo o 
como líneas de bajo. A pesar de que parecería simplón y directo para 
quien conoce la mecánica de los sintetizadores analógicos, Podolski no 
deja de ser un excelente VST capaz de darnos sonidos suntuosos de alta 
calidad, y viene con 520 sonidos preconfigurados de fábrica.


Triple Cheese 
Este plugin VST fue pensado en 2006 como un sintetizador único. En lugar 
de contar con los osciladores emulados tradicionales, tablas PCM, 
distorsiones de fase o generadores FM, contamos aquí con generadores 
sometidos a un filtrado "peine" escalonado para crear sus sonidos. A su 
vez, los pasa por un delay cromático corto para crear sonidos 
personales, sinuosos e interesantes.

Su nombre deriva de sus tres módulos en serie, que pueden ser 
generadores de sonido o procesadores del audio del módulo anterior ("a 
la DX7"). Asimismo, cuenta con una etapa de efectos básicos, en clave 
delay: coro, flanger, faseador, retraso, o reverberación. También se 
puede usar al final de la cadena de señal un modulador de baja 
frecuencia (LFO) con control de velocidad y profundidad de onda, para 
darle calidez y vibración extra al sonido.

Todos los parámetros de Triple Cheese son modulables a través de rueda 
de modulación, velocidad, presión de teclas, seguimiento de pitch, etc), 
así como una fuente de modulación automática (envolvente, LFO, etc).

Zebralette 
Este VST consiste una versión reducida de un solo oscilador del 
intimidante Zebra2 de U-he (el cual, dicho sea de paso, también viene 
incluido en el paquete, de manera que donde hay una necesidad, nace un 
derecho).
Una vez que dominamos Zebralette, podremos pasar al Zebra2 con 
confianza, toda vez que los presets de Zebralette funcionan 
perfectamente en su hermano mayor.

Sin embargo por derecho propio el Zebralette es un sintetizador virtual 
con un sonido más gordo que sindicalista de la CGT. Su único generador 
cuenta con 16 formas de onda, y polifonía de 16 voces. La opción 
"unísono" de osciladores para crear ondas de sierra tremebundas, y dos 
envolventes diferentes par amoldar el sonido a nuestras necesidades.


Indudablemente que si queremos conseguir más plugins de audio, bien 
podríamos buscar los libres, de los cuales encontraremos variedad aquí.

DrumGizmo



Este plugin tipo LV2 o VSTi, disparador de muestras de batería para uso 
multicanal, multicapa. Permite componer pistas de percusión empleando 
MIDI y mezclarlas en un programa de grabación multipista. El resultado 
que nos ofrece es una mezcla excelente de un kit de batería similar al 
grabado en un estudio con microfoneo múltiple.

La batería puede recibir diferentes velocidades en cada cuerpo 
percusivo, y gracias a ello tendremos mayor dinamismo y realismo en la 
ejecución. Contaremos asimismo con un "humanizador" incorporado que 
funciona sobre la presión de los parches y la duración de las notas.

Como opción de renderizado, el programa cuenta con archivos WAV de
salida (uno por canal), lo que nos posibilita - a partir de las pistas
mono de los cuerpos individuales, armar un espectro estéreo altamente
convincente.

Para instalarlo en nuestro sistema, abrimos una terminal con Ctrl+Alt+t 
e ingresamos:

sudo apt install drumgizmo

DrumGizmo normalmente viene "pelado", pero afortunadamente podremos 
cargarle también varios kits de baterías, entre ellos el sobresaliente 
DRS kit2. Se trata de un muestreo profesionalmente realizado de una 
batería completa, en 13 canales multicapa, a fin de tener el mayor 
realismo posible. Para el mismo se ha utilizado equipamiento sonoro de 
estudio.
Para descargar el DRS Kit, podremos en la terminal ingresamos los 
siguientes comandos de organización:

mkdir ~/Descargas/drumgizmo/ ;
cd ~/Descargas/drumgizmo/ ;
wget https://drumgizmo.org/kits/DRSKit/DRSKit2_1.zip ;
unzip DRSKit2_1.zip ;
cd /usr/share/sounds/ ;
sudo mkdir drumgizmo/ ;
sudo mv ~/Descargas/drumgizmo/DRSKit/ /usr/share/sounds/drumgizmo/ ;

Esto ha descargado los sonidos y los ha localizado en la carpeta 
/usr/share/sounds/drumgizmo/, de manera que estén accesibles para todos 
los usuarios de nuestro sistema GNU.

Al disparar el plugin DrumGizmo dentro de nuestro programa de grabación 
favorito por primera vez, no tendrá cargado ninguna batería. Para 
cargarle la DRS, presionamos el botón Browse y navegamos hasta la 
carpeta /usr/share/sounds/drumgizmo/.

Una vez allí podremos elegir el archivo DRSkit_full.xml, y se cargarán 
las muestras de la batería DRS al DrumGizmo, indicándolo con una barra 
de progreso verde.


También es útil agregarle el mapeo MIDI con la descripción de los 
cuerpos percusivos. Para ello presionamos el el botón Browse 
correspondiente y navegamos hasta el fichero Midimap_full.xmp.


Una vez que grabemos o reproduzcamos el sonido MIDI asignado, oiremos su 
salida a través del plugin DrumGizmo.
Naturalmente conviene tener como referencia los paneos estéreo que se 
utilizan en los canales, a fin de poder hacer una mezcla coherente. 
Estos son:

 Ch 1: Micrófono Ambiental izquierdo
 Ch 2: Micrófono ambiental derecho
 Ch 3: Micrófono de Bombo lado trasero
 Ch 4: Micrófono de bombo lado frental
 Ch 5: Hihat
 Ch 6: Superior izquierdo
 Ch 7: Superior derecho
 Ch 8: Cimbal
 Ch 9: Mic abajo del Redoblante
 Ch 10: Mic arriba del redoblante
 Ch 11: Tambor 1
 Ch 12: Tambor 2 (Tambor de piso)
 Ch 13: Tambor 3 (Tambor de piso)

La batería DRS no es la única, podremos crear nuestras propias muestras. 
También tendremos liberado el kit metalero Muldjordkit3 (2,6GB) para 
DrumGizmo, que no es otra cosa que una batería TAMA completa de 13 
cuerpos. Para grabarla, descomprimirla, y ponerla en la carpeta de 
drumgizmo usamos:

cd ~/Descargas/drumgizmo/ ;
wget https://drumgizmo.org/kits/MuldjordKit/MuldjordKit3.zip ;
unzip MuldjordKit3.zip ;
cd /usr/share/sounds/ ;
sudo mkdir drumgizmo/ ;
cd ~/Descargas/drumgizmo/ ;
sudo mv MuldjordKit3/ /usr/share/sounds/drumgizmo/ ;