Brasil tiene un famoso mercado de clones de consolas japonesas FAMICON,
que surgieron como interpretaciones "elásticas" (por decirlo de alguna
manera) de los términos comerciales reales de los contratos de las
licencias.

Cabe decir que en los EEUU Nintendo la vendió como NES (SIstema de
Entretenimiento Nintendo), con un aspecto deliberadamente más cuidado.
Pero en el resto del mundo, Nintendo no tuvo problema en licenciar la
creación de juegos a terceros. A finales de la década de los 80s empezó
esta movida de clones ilegales, primero de cartuchos de juego, y luego
directamente del hardware que lo corría. En ese momento la NES logró el
título de la consola más clonada de la historia.

Si bien hubieron clones de muchos orígenes, y Taiwán era el principal
productor) es el caso del FAMILY GAME el que mas nos representa, y es el
nombre genérico con que conocemos hoy a estos clones de 8 bits.

Los cartuchos eran baratos, y a los de procedencia China y Taiwanesa se
sumaban otros fabricados ex profeso en el Brasil.

SAMBA DO 8 BITS

Muchos fabricantes de electrónica brasileños lanzaron varios clones con
sus propios cartuchos y soporte técnico. Los primeros clones aparecieron
en 1989, como el Top Game VG-8000 (producido por CCE), el Dynavision II
(fabricado por Dynacom), el Phantom System, de Gradiente y el BIT
System, una consola similar a la NES, desarrollada por Dismac. Mientras
que la primera y la segunda usaban una ranura para cartuchos de 60 pines
compatible con la Famicom japoneas, los dos últimos usaban ranuras para
cartuchos de 72 pines compatibles con los de la NES norteamericana.

En 1990 con Collor de Mehlo bailando con Xuxa al ritmo del
neoliberalismo, llegó a las tiendas cariocas el Super Charger de IBCT,
el Hi-Top Game de Milmar y el nuevo Top Game VG-9000 de CCE. El primero
con ranura de 60 pines y el resto con la de 72 pines. Algún tiempo
después, CCE lanzó el Top Game VG-9000T (la T denotaba potencia Turbo) y
presentaba un controlador con botones turbo multidisparo y un diseño
similar al Phantom System, pero pero al revés (previendo una
"mexicaneada" de Gradiente). Aún así tenía una curiosidad
carnavalescamente bisexual: contaba con una ranura adicional de 60 pines
para cartuchos japoneses.

Después de CCE, Dynacom lanza en 1991 una versión revisada de su
Dynavision II, el Dynavision III, con el ya anhelado sistema de doble
slot. En 1992 se lanzó otro clon bizarro: Geniecom. Desarrollado por una
empresa del mismo nombre, el dispositivo incorporaba el Game Genie
directamente en la máquina, lo que permitía a los jugadores hacer
trampas en los juegos sin tener que comprar este reconocido accesorio de
hackeo por separado. Algunos otros clones han sido producidos con
posterioridad (incluso en la actualidad), pero sin mucho éxito.

Para finales de los 90s la industria del clon trucho carioca estaba
sumamente establecida, con reprogramadores y modificadores de juegos que
tercerizaban productos o hacían publicidad no tradicional alterando el
contenido de juegos.

Los juegos de fútebol con copy&paste de estrellas brasileñas noventosas,
canchas con carteles de guaraná u otras bebidas no alcohólicas no eran
extraños y sumaban a un llamativo circuito comercial por fuera de
cualquier licencia real.

Esta práctica se extendió incluso en la década del 2000.

Entre los tardíos clones modernos de la NES en Brasil tenemos las
consolas Dynavision Xtreme, Wi Vision (luego renombrada a Dynavision
Black, posteriormente mejorada con su lógica versión blanca, Dynavision
White), la PC Game de la compañía Dynacom y la Polystation, un clon muy
ladri de Playstation 1 que generalmente se consigue por vendedores
ambulantes. y tiendas tipo Todo por dos Reales.

También hay un reproductor de DVD que utiliza ROM de NES llamado DVD
Game, de la empresa Britania. El dispositivo usa ROMs de la NES y viene
con dos controladores. El DVD reproduce las ROM de NES grabadas en un
disco compacto (en realidad no son DVD sino un CD-ROM con 27 juegos
ordinarios de NES). Cualquiera puede grabar las ROMs de NES en un CD-R
cualquiera y ejecutarlas en el dispositivo. El DVD Game tiene una paleta
de colores un poco más amplia que la NES, lo que proporcionaba una
ligera mejora en los gráficos.

Otro reproductor de DVD que también ejecuta NES ROM fue creado por
Philco, pero no todas las NES ROM son compatibles. Los juegos de 4
Megas, por ejemplo, se vuelven muy lentos. Probablemente debido a la
baja capacidad para ejecutar juegos con paginación de memoria más
compleja.

ARGENTINA

En Argentina la NES se clonó por ElectroLab (modelos Froggy, NTDEC,
Micro Genius y Ending Man), tods muy poco extendidas. El mercado ya
estaba saturado por equipos brasileros triangulados desde el Paraguay.