# taz.de -- Games | |
Die Wahrheit: Reiten auf Stelzenelefanten | |
Irgendwo in dieser vermaledeiten Welt muss es doch einen Glitch oder ein Wurmloch geben als Ausstieg in eine andere Ebene. Ist es das Café Gum? | |
Der Tod im Gaming: Endlich realistisch sterben mit Sims4 | |
Das Thema Sterben blenden wir als Gesellschaft kollektiv aus. Bei Videospielen gehört es dazu – aber erst mit Sims wird es nachfühlbar. | |
Mutterschaft in Videospielen: „Mütter in Games sind tot oder sterben früh“ | |
Natalie Berner hat Mütter in Videospielen analysiert. Warum sie fast immer abwesend sind und was sich daran nun ändern könnte. | |
Sexismus in der Gaming-Branche: Frauenquote statt PR-Floskeln | |
Viele Games haben frauenfeindliche Inhalte – selbst heute. Das liegt auch an der Arbeitskultur in der Branche. Der Verein GAME:IN will das ändern. | |
Videospiel-Genre „cozy Games“: Zocken für eine bessere Welt | |
Unsere Kolumnistin zockt für ihr Leben gern. Seit einiger Zeit auch „cozy Games“, die in krisengebeutelten Zeiten mithilfe von Hoffnung unterhalten. | |
Rekord-Videospiel „Black Myth: Wukong“: Kontroverser Affenkönig | |
„Black Myth: Wukong“ ist eines der meist erwarteten Spiele 2024. Doch neben starken Verkaufszahlen produziert das Spiel auch negative Schlagzeilen. | |
Spielkritik „Shadow of the Erdtree“: Alles Gold, was glänzt | |
„Elden Ring“ veröffentlicht eine neue Erweiterung des Videospiels. Sie ist künstlerisch sehr hochwertig und zugleich preisgünstig. | |
Neues Videospiel über Literatur: Zocken mit Kafka | |
Franz Kafka erlebt anlässlich seines 100. Todestages einen regelrechten Hype. Dazu gehört nun auch das Videospiel „Playing Kafka“. | |
In-Game-Käufe und Lootboxen: Vom Computerspiel zur Spielsucht? | |
Der niedersächsische Landtag knöpft sich „Lootboxen“ vor – auch wenn das Prinzip in der Sitzung erst erklärt werden muss: kaufen auf gut Glück. | |
Videospiel Final Fantasy VII Rebirth: Fantastische Wiedergeburt | |
„Final Fantasy VII Rebirth“ ist die Neuauflage eines Videospiel-Klassikers. Die Geschichte um den Soldaten Cloud hat nichts an Faszination verloren. | |
Potenzieller Ubisoft-Flop: Dieser Kahn ist gekentert | |
Das Spiel „Skull and Bones“ ist da – es ist ein Lehrstück darüber, wie schlechte Zustände in der Gaming-Industrie zu schlechten Spielen führen. | |
Übergriffe im Metaverse: „Zieh doch einfach die Brille ab“ | |
In mehreren Berichten erzählen Betroffene von sexualisierter Gewalt im Metaverse. Doch die aktuelle Rechtslage schützt Betroffene kaum. | |
Krise der Gaming-Magazine: Neue Clickbait-Opfer | |
Mit „Games Aktuell“ und „GamePro“ werden renommierte Spiele-Magazine eingestellt. Doch warum, wenn es dem Gaming-Journalismus eigentlich gut geht? | |
Videospiel „The Invincible“: Ostmoderne im All | |
Im Videospiel „The Invincible“ durchschreitet man außerirdische Planeten – und die Gedankenwelt des Science-Fiction-Autors Stanisław Lem. | |
„Alan Wake II“ ist ein Meisterwerk: Das interessanteste Game des Jahres | |
Im Spiel „Alan Wake II“ verschmelzen Medien, Erzählungen, Wahrheit und Wahnsinn. Das Game ist das vielleicht beste des Jahres. | |
Kinder und mobile Endgeräte: Absetzbewegung gegen die Eltern | |
Komische Zeiten: Die Eltern hängen wegen der Weltlage am Handy, während die Kinder plötzlich wieder backen. Aber keine Bücher sind auch keine Option. | |
Arbeitsbedingungen in der Game-Branche: Überstunden als Standard | |
Das Spiel „Cyberpunk 2077“ war voller Fehler und die Entwickler:innen litten unter schlechten Arbeitsbedingungen. Seitdem hat sich viel getan. | |
Spielen und Sprechen: Es geht um Verständnis | |
Im Game „Chants of Sennaar“ muss man sich durch die Sprachen und Geschichten rätseln. Wer an den Turmbau zu Babel denkt, ist gut dabei. | |
Games im Schulunterricht: Super Mario als Mathelehrer | |
Manche Lehrkräfte nutzen Computer- und Videospiele im Unterricht. Das kann Schüler:innen das Lernen erleichtern, zeigt ein Berliner Modellprojekt. | |
Gamescom in Köln: Das unterschätzte Spiel | |
Die Videospielmesse in Köln war wieder „das weltweit größte Games-Event“. Die Branche kämpft in Deutschland noch immer um Anerkennung. | |
Gamescom 2023 startet: Habeck eröffnet größte Spielemesse | |
Die Gamescom in Köln hat begonnen, Hunderttausende werden erwartet. Der Bundeswirtschaftsminister betonte Deutschlands Förderprogramme für Computerspiele. | |
Jugendwort-Vorschlag offenbart Egoismus: Beleidigung mit existenzieller Tragik | |
NPC wurde als Jugendwort des Jahres vorgeschlagen. Es macht Menschen zu Nebencharakteren. Was lässt sich daraus für die Gesellschaft ableiten? | |
Klimakrise in Serien und Games: Hurra, die Welt geht unter | |
Endzeitstimmung ist aus Serien und Spielen kaum wegzudenken. Aber die Klimakrise wird bislang erstaunlich selten thematisiert. | |
Wrestling-Game „Fight Forever“: Battle digital | |
Die Wrestling-Organisation WWE bekommt nun auch im Videospiel-Markt Konkurrenz. Das Game von All Elite Wrestling hat aber noch Luft nach oben. | |
Adventure-Game „Firmament“: Rätseln und Wandern | |
„Firmament“ ist würdiger Nachfolger des Adventures „Myst“. Klappt die Mischung aus atemberaubender Szenerie und irren Puzzles auch heute noch? | |
Game in dystopischer Welt: Wie ChatGPT im All | |
Im Remake von „System Shock“ irren die Spieler:innen im Kampf gegen eine Mörder-KI durch eine Raumstation. Es ist das Spiel zur rechten Zeit. | |
Frauen in E-Sports: Game und Geschlecht | |
Die Welt der professionellen Gamer ist männlich dominiert. Das wollen Computerspielfirmen jetzt ändern. | |
„Tatort“ aus München: Pixelblutige Ballereien | |
Die analog-altgedienten Münchner Kommissare betreten digitales Neuland. Aufklären müssen sie jedoch den sehr realen Mord an einer jungen Polizistin. | |
Neues Game „Star Wars Jedi – Survivor“: Die Macht ist mit diesem Spiel | |
Im Videospiel „Star Wars Jedi: Survivor“ wird wieder das Lichtschwert geschwungen. Das macht zwar Spaß, lässt aber eine eigene Handschrift vermissen. | |
„Dead Island 2“ erscheint zensiert: Yoga-Zombies in „Hell A“ | |
In „Dead Island 2“ metzeln sich Spieler:innen durch ein zombieverseuchtes Los Angeles. In Deutschland allerdings nur gewaltreduziert. | |
Podcast über Gaming in der DDR: Im Computerkabinett des Ostens | |
Kopierte Spiele, Heimcomputer und politischer Wille: Der Podcast „Wir waren Pioniere“ erzählt die Geschichte von Computern und Gaming in der DDR. | |
Computerspiel „Atomic Heart“: Back in the USSR | |
In „Atomic Heart“ kämpfen sich Spielende durch retrofuturistische Sowjetlandschaften. Unter der schicken Oberfläche lauern Abgründe. | |
Fortnite und Trigger: Ich hab' den Schuss nicht gehört | |
Elternabende zur Medienerziehung sind fein. Hakelig wird es nur, wenn der friedensbewegte Sozialarbeiter am Ziel vorbeischießt. | |
HBO-Serie „The Last of Us“: Sehenswert mit Pilzen | |
Diese Serienadaption fängt den Geist des Games „The Last of Us“ ein. Sie zeigt das Überleben in der Zombie-Pandemie – pandemisch, nah und menschlich. | |
Kriegsvideos und Ego-Shooter: Kein Computerspiel, sondern real | |
Viele Menschen verdrängen bei beim Betrachten von Kriegsvideos, dass sie hier die Realität sehen. Auch, wenn diese daherkommt wie ein Ballerspiel. | |
Die Wahrheit: Möge der Strom nie versiegen … | |
Was tut man nicht alles, um die Stromkosten im eigenen Heim zu dimmen. Besonders erfinderisch dabei: die Spezies der Gamer. | |
Eine virtuelle Tour durch „Roblox“: Im Cabrio durchs Metaversum | |
30 Millionen Menschen auf der Welt spielen täglich „Roblox“. Sie züchten Haustiere, backen Pizzen oder bauen Häuser. Was treibt sie an? | |
Cyber-Grooming im Netz: Ich will ein Snap von dir | |
Fremde nutzen verstärkt das Internet, um Minderjährige zu kontaktieren. Staat und Eltern stehen in der Verantwortung, Kinder zu schützen. | |
Videospiele und Krieg in der Ukraine: Russland fliegt aus „Fifa 22″ | |
Der große Spielekonzern Electronic Arts entfernt künftig alle russischen Teams aus dem Fußballspiel. Andere Studios spenden für Hilfsorganisationen. | |
Diskriminierung im Netz: Hass als Endgegner | |
Mit der steigenden Nachfrage kommen Hass und Hetze in die Gaming-Szene. Plattformen, Pädagog:innen und Community halten dagegen. | |
Gaming-Restriktionen in China: Der Staat als Spielverderber | |
China erlaubt Minderjährigen künftig nur noch drei Stunden Gaming pro Woche. Die Maßnahme soll durch strenge Gesetze kontrolliert werden. | |
Die Wahrheit: Wikirausch für Gamer | |
Wie in einem Riesenspielrausch kann das große Internetlexikon manchmal seine Nutzer von Hölzchen zu Stölzchen springen lassen. | |
Netflix will Videospiele anbieten: Stranger Games | |
Der Streamingdienst Netflix will ab 2022 eigene Games anbieten, um dem stagnierenden Wachstum entgegenzuwirken. Ob das klappt? | |
Game-Expertin über die Spiele der Nazis: „Eine Gamefizierung von Terror“ | |
Computerspiele boomen – was Rechtsradikale geschickt ausnutzen. Die Gamerszene muss sich eindeutiger von ihnen distanzieren, fordert Veronika Kracher. | |
ZDF-neo-Serie „Dead Pixels“: Nur ein Spiel | |
Die britische Comedyserie „Dead Pixels“ erzählt vom Alltag einer Gruppe obsessiver Gamer*innen. Dabei spielt sie erfolgreich mit Klischees. | |
Elektronisches Musikfestival Berlin: Wer hört wem zu? | |
Spielplatz für globalen Klang: Das CTM-Festival wechselt in seiner Corona-Ausgabe von einer kleinen Nerdwelt in eine größere mit Gameformaten. | |
taz.berlin-Adventskalender 20: Ein bisschen intellektuell | |
Im taz.berlin-Adventskalender präsentieren wir in diesem Jahr, ganz passend zum Winter-Shutdown, schöne Spiele: Heute: Solitär. | |
taz.berlin-Adventskalender 17: Pool, Terrasse oder beides? | |
Im taz.berlin-Adventskalender präsentieren wir in diesem Jahr passend zum Winter-Shutdown viele schöne Spiele. Heute: Das Computerspiel Die Sims 4. | |
taz.Berlin-Adventskalender 13: Sei wer oder was du willst | |
Im taz.berlin-Adventskalender präsentieren wir passend zum Winter-Shutdown viele schöne Spiele. Heute „Pen-and-Paper“-Rollenspiele – ganz digital. | |
taz.Berlin-Adventskalender 12: Stadt, Land, Dings | |
Im taz.berlin-Adventskalender präsentieren wir passend zum Winter-Shutdown viele schöne Spiele. Heute: Stadt, Land, Fluss – in einer crazy Variante. |