KLD  (Dynamic Kernel Linker) merupakan istilah untuk fasilitas Loadable 
Kernel Module di FreeBSD, dengan fasilitas kld kita bisa meyisipkan kode2 
kernel 
pada kernel yang sedang berjalan secara on the fly. 
Untuk menyisipkan suatu kernel object  kita pakai perintah : "kldload" dan 
untuk unload kernel object kita pakai : "kldunload". 
Dengan kldload kita bisa meload suatu kernel object ke dalam kernel dg 
menggunakan kernel linker.
daftar2 modul2  yang akan diload saat boot bisa dilihat di:
====================
/boot/defaults/loader.conf
====================

misal kita akan meload sound driver ke freebsd kernel kita:
=========
ev1lut10n# cat /boot/defaults/loader.conf | grep snd_driver
snd_driver_load="NO"		# All sound drivers
=========


<img src=bsd1.jpg>

sebelum meload snd_driver :
===================
ev1lut10n# kldstat
Id Refs Address    Size     Name
 1    9 0xc0400000 bd97b4   kernel
 2    1 0xc63aa000 9000     i915.ko
 3    1 0xc63b3000 14000    drm.ko
 4    1 0xc70a0000 b000     ntfs.ko
===================

kemudian load snd_driver dengan kldload:

==========
ev1lut10n# kldload snd_driver
ev1lut10n# kldstat
Id Refs Address    Size     Name
 1   82 0xc0400000 bd97b4   kernel
 2    1 0xc63aa000 9000     i915.ko
 3    1 0xc63b3000 14000    drm.ko
 4    1 0xc70a0000 b000     ntfs.ko
63    1 0xc76b7000 2000     snd_driver.ko
64    1 0xc76bb000 5000     snd_vibes.ko
65   34 0xc76c0000 4c000    sound.ko
66    1 0xc7711000 4000     snd_via82c686.ko
67    1 0xc77c0000 7000     snd_via8233.ko
68    1 0xc77c7000 5000     snd_t4dwave.ko
69    3 0xc77cc000 3000     snd_spicds.ko
70    1 0xc77db000 5000     snd_solo.ko
71    4 0xc77e3000 4000     snd_sbc.ko
72    1 0xc77e7000 4000     snd_sb8.ko
73    1 0xc77eb000 4000     snd_sb16.ko
74    1 0xc77ef000 11000    snd_neomagic.ko
75    2 0xc7812000 a000     snd_mss.ko
76    1 0xc781e000 a000     snd_maestro3.ko
77    1 0xc7828000 8000     snd_maestro.ko
78    1 0xc7830000 6000     snd_ich.ko
79    1 0xc7853000 1a000    snd_hda.ko
80    1 0xc7879000 4000     snd_fm801.ko
81    1 0xc787d000 5000     snd_ess.ko
82    1 0xc7882000 8000     snd_es137x.ko
83    1 0xc7899000 7000     snd_envy24ht.ko
84    1 0xc78a0000 8000     snd_envy24.ko
85    1 0xc78a8000 12000    snd_emu10kx.ko
86    1 0xc78bc000 b000     snd_ds1.ko
87    2 0xc78c7000 7000     snd_csa.ko
88    1 0xc78d0000 5000     snd_cs4281.ko
89    1 0xc78d5000 5000     snd_cmi.ko
90    1 0xc78dc000 6000     snd_atiixp.ko
91    1 0xc78e2000 5000     snd_als4000.ko
92    1 0xc97bc000 4000     snd_ad1816.ko
ev1lut10n# 
================

di atas kita bisa melihat semua kernel object yang berhubungan dengan 
snd_driver sudah berhasil diload secara on the fly.

untuk mengetahui path dari kernel module bisa kita cek dg  sysctl 
kern.module_path
======
127# sysctl kern.module_path
kern.module_path: /boot/kernel;/boot/modules
======
 di situ terlihat module ada di /boot/kernel dan /boot/modules
 
 ========
ev1lut10n# readelf -h /boot/kernel/snd_driver.ko
ELF Header:
  Magic:   7f 45 4c 46 01 01 01 09 00 00 00 00 00 00 00 00 
  Class:                             ELF32
  Data:                              2's complement, little endian
  Version:                           1 (current)
  OS/ABI:                            UNIX - FreeBSD
  ABI Version:                       0
  Type:                              DYN (Shared object file)
  Machine:                           Intel 80386
  Version:                           0x1
  Entry point address:               0x740
  Start of program headers:          52 (bytes into file)
  Start of section headers:          3624 (bytes into file)
  Flags:                             0x0
  Size of this header:               52 (bytes)
  Size of program headers:           32 (bytes)
  Number of program headers:         3
  Size of section headers:           40 (bytes)
  Number of section headers:         18
  Section header string table index: 15
==============
 
 snd_driver.ko merupakan ELF 32-bit LSB shared object 

tiap elf object selalu ditandai 16 magic bytes yang berbeda untuk masing2 
objek 
====
  Magic:   7f 45 4c 46 01 01 01 09 00 00 00 00 00 00 00 00 
====

Untuk lebih detail tentang elf objects akan sy bahas dalam tulisan lain 
(krn ga sesuai dg permainan kali ini).