_____ ___ ___ _______ ___ _ __ _ / ___ / / | | _ \ |__ __| / | | | | \ | | / / / /| | | |_| | | | / /| | | | | \ | | / / / /_| | | _ / | | / /_| | | | | |\ \| | / /__ / ___ | | | | | / ___ | | | | | \ | /____ / /_/ |_| |_| |_| /_/ |_| |_| |_| \__| ______ ____ _ _ __ ___ ____ ___ |__ _| | __| | | | | | _\ / | | __| / | | | | |__ | | | | || || / /| | | |__ / /| | | | |__ | | | | | | -- / /_| | |__ | / /_| | | | __| | | |_| | ||_|| / __ | __| | / __ | |_| |____| |_____| |__/ /_/ |_| |____| /_/ |_| _ __ __ _ ____ __ __ __ __ __ | \ | || || \ || | | || || | | | / | ||--|| | || | | |--|| || ||--| |\\ |__|| ||_/ || |__| |__ |__||__||__ por nitta11 <annetu@mundo-r.com> ********************************************************************************* INDICE 1 - Historia del archivo 2 - Introducción 3 - Historia hasta ahora A - Torneo Nacional B - Preparaciones C - Torneo del Mundo Juvenil D - Camino al Mundial Sub-20 E - Copa del Mundo Sub-20 F - Rumbo al 2002 4 - Nombre de los jugadores A- Jugadores japoneses B- Jugadores extrangeros C- Equipos 5 - Cómo apañárselas en el menú principal A- J-League B- Modo Libre C- Colección D- Cambio E- Ayuda 6 - Dirección de cartas A- Pantalla principal B- Menú de cartas C- Alineación D- Cómo quitar y poner cartas 7 - Explicación de las cartas A- Cartas de Entrenador y Jugador B- Cartas de Apoyo C- Cartas de Táctica D- Cartas Reversibles 8 - Una vez en el campo... A- Observaciones generales B- Comandos C- Reglas 9 - Luchas A - Lucha de Barrida B - Lucha de Disparo C - Consejos 10 - ¿Cómo uso esta carta? A- Cartas de Entrenador B- Cartas de Jugador C- Cartas de Apoyo D- Cartas de Táctica E- Cartas Reversibles 11 - Secretos A - Cómo traspasar jugadores B - Equipos secretos C - Cómo conseguir cartas D - ¡Milagro! 12 - Agradecimientos -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | HISTORIA DEL ARCHIVO | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- 03/03/2002 - Comienzo del FAQ 08/03/2002 - Primera versión del FAQ 10/03/2002 - Corregidos algunos errores Añadidas algunas explicaciones de las cartas 11/03/2002 - Añadidos más jugadores japoneses a la lista y añadidos jugadores de otros países 12/03/2002 - Cambiada la lista de nombres y aldunas explicaciones más de cartas 13/03/2002 - Corregidos algunoes errores de las Cartas de Jugadores y la Dirección de Cartas Añadida la lista de jugadores a "Explicación de las cartas" 14/03/2002 - Añadida la sección "Historia hasta ahora" Añadida la sección de "Secretos" Subida la segunda versión del FAQ 26/03/2002 - Añadida más información en "Historia hasta ahora" Cambiado el aspecto de "¿Cómo uso esta carta?" Reescrita la sección "lucha" 27/03/2002 - Añadidos los "Consejos" a "Lucha" 28/03/2002 - Subida la versión 2.1 (incompleta) 03/04/2002 - Terminadas las Cartas de Jugadores de la J-League 04/04/2002 - Corregidos muchos errores de "Historia hasta ahora" 06/04/2002 - Terminadas las Cartas de Subir Nivel de la J-League Subida la versión 2.2 (incompleta) 07/04/2002 - Terminadas las Cartas de Táctca y Reversibles Remodelada la sección de "Nombres de Jugadores" Añadidos equipos a la sección "Nombres de Jugadores" 11/04/2002 - Corregidos algunos errores en los nombres 28/04/2002 - Subida la versión 2.3 (incompleta) 03/07/2002 - Terminada la traducción al castellano de la guía Añadidos algunos detalles a la guía en inglés 04/07/2002 - Subida la versión final del FAQ (¡por fin!) 30/08/2002 - Pequeña actualización del FAQ ********************************************************************************* -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | INTRODUCCION | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- ¡Bienvenidosa mi primer FAQ! Me llamo Ángel, un español adicto a todo lo relacionado con Captain Tsubasa. Esta es la razón por la que empecé a escribir el FAQ: porque era nuevo, no había información disponible, ¡y quería saber cómo demonios funcionaba! Y como creo que todo el mundo también quiere lo último, pensé que podría ayudar un poco. ¡Espero hacerlo bien! -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | COSAS LEGALES | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Este archivo es copyright (2002) de "nitta11". Ha sido creado para uso público y todo aquel que quiere beneficiarse de él vendiendo esta información será perseguido por la ley. Este archivo sólo puede ser encontrado en estas webs: GameFAQs ------------------------------- www.gamefqas.com The Internet Central Network ----------- www.a2zcheats.com La Página de Captain Tsubasa ----------- www.captaintsubasa.ar.nu GameNotOver ---------------------------- gamenotover.com Si hay alguien interesado en poner este archivo en su web, DEBEN pedir permiso primero (annetu@mundo-r.com), si no será penado por la ley. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | HISTORIA HASTA AHORA | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Antes de nada, vamos a echarle un vistazo a la historia, para que así nadie se pierda. no he visto algunas partes del manga, pero las he leído en Internet (sólo he visto hasta el 2º torneo de Japón - entre el Nankatsu y Toho - y un poco de la copa Asiática en el Mundial Sub-20. Pasemos al resumen: ----------------------- Torneo Nacional ----------------------- El manga empieza cuando Tsubasa y su familia se van a vivir a Ciudad Nanlatsu (gracias a Video Game Addicted Person por decirme el nombre). Entonces Tsubasa ingresa en el Nankatsu (Newpy para los españoles) y conoce a Genzo Wakabayashi, el portero invencible: nadie, con cualquier tipo de bola (¡incluso una de baseball!), le ha marcado un gol. Pero Tsubasa lo consigue, gracias a un centro de Roberto Hongo (R. Cedinho, o algo así), el cu seconvierte en su entrenador particular (fue un gran jugador de la selección brasileña). Ese año, como el resto, se celebra un toneo entre las 2 escuelas más importantes de la ciudad: Nankatsu (donde juega Tsubasa) y Shusetsu (San Francis en España, donde juega Genzo). El ganadorirá al Torneo Nacional de Japón. Justo después del segundo tiempo, ya que el partido iba 1-1, aparece un nuevo jugador: Taro Misaki, que formará la Pareja de Oro co Tsubasa. Sin embargo, elpartid termina 2-2, así que mezclarán los dos equipos y otros 2 de la Ciudad Nankatsu, formando uno solo que se llamará Nakatsu FC, como la ciudad. Aunque parezca metira, Ishizaki (uno de los compañeros de Tsubasa en Nankatsu) está en a lista de jugadores. Entoces Roberto le promete a Tsubasa que le llevará a Brasil si éste gana el torneo. NOTA: En la versión española de Captain Tsubasa J (Captain Hawk J, no sé por qué la llamaron así), llaman a Kisugi (Shusetsu) Julian Ross (Jun Misugi en japonés). Obviamente, es una errata. En verdad se llama Johnny Meison. El Nankatsu comeinza a participar en el Torneo de Japón. Sus estrellas son Tsubasa, Genzo y Misaki. Sin embargo, Genzo se lesiona la pierna y no puede participar en el torneo hasta la final. En el torneo se encontrarán grandes rivales como los hermanos Tachinaba, que realizaron algunos saltos acrobáticos y casi eliminaron al Nankatsu. También jugaron contra el Meiwa, donde Hyuga, un jugador muy agresivo, y Sawada, su copañero, juegan. Pero se clasificaron pra semifinales: Furano------------- |--- 1º Finalista --- Meiwa FC ---------- | |---- Campeón Nankatsu ---------- | |--- 2º Finalista --- Musahi ------------ El equipo de Hyuga casi pierde cotra e de Matsuyama (Furano), el cual le enseñó a jugar en equipo. El siguiente partido será Nankatsu contra Musashi, o lo que es lo mismo: Tsubasa cotra Misugi. Misugi tiene un problema de corazón, así que Tsubasa le deja ganar poque no podrá volver a jugar al fútbol. Sin embargo, a Misugi no le gusta la idea porque quiere enfrentarse al verdadero Tsubasa y Genzo le grita a Tsubasa que no puede romper la promesa que le hizo. Entonces recuerda qe debe ganar el torneo si quiere ir a Brasil. Así que Tusbasa empieza a jugar como siempre y el partido termina 5-4 para el Nankatsu. Según me dijo VGAP, en e manga Tsubasa no juega bien porque Tsubasa se queda perplejo ante la habilidad de Misugi y pierde toda esperanza. Sin embargo, el Meiwa tiene un nuevo portero: Ken Wakashimazu, que utiliza los postes para detener tiros difíciles. La final empieza, y todo el eqipo juega lo mejor que sabe pues éste será el último partido que Misaki juegue con ellos (se mudará a otra ciudad). También Genzo está de nuevo en la portería, asçi que los tiros de Hyuga no serán tanta cosa. El Nankatsu anota primero usando un nuevo tiro entre Tsubasa y Misaki: el Tiro Combinado ("Twin Shot"). Sin embargo, Hyuga anota 2 goles y los tres mejores jugadores del Nankatsu se lesionan. Pero Tsubasa no puede parar y anota el gol del empate sobre el pitido del árbitro. Una vez en la prórroga, ningún equipo es capaz de anotar y tendrán que jugar otras dos mitades de 5 minutos. En la primera mitad, Tsubasa y Misaki descansan mietras los defensas intentan bloquear los tiros de Hyuga. Entonces, en el segundo tiempo, Tsubasa anota 2 goles, así que el partido termina 4-2. Mientras el Nankatsu celebra su victoria, Roberto se dirige al aeropuerto, solo. Cuando Tsubasa se da cuenta, se apresura al aeropuerto pero ya es demasiado tarde: Robertoya estaba de camino a Brasil. NOTA: Hay una nueva versión del anime (Captain Tsubasa J)que cambia algunas cosas que ha mencionado. La primera es que consta de menos capítulos. La segunda es que la final termina 3-2 y no 4-2. La última diferencia es sólo para españoles: en vez de New Team, al Nankatsu le llaman "Los Gabilanes" (también cambian otros como "Los Galgos" - Musashi - "Los Tigres"...) ----------------------- Preparaciones ----------------------- Depués del primer torneo, Misaki comenzó a viajar alrededor del mundo con su padre, Genzo se fue a Alemania para jugar en el Hamburgo SV y el Nankatsu ha ganado 2 torneos más. Hyuga se marchó del Meiwa para ir al Toho, al igual que Sawada y Ken. Pero este torneo va a ser diferente: el enfrentamiento entre Hyuga y Tsubasa es más grande que nunca. Sin la ayuda de Genzo y Misaki, el Nankatsu sólo puede depender de Tsubasa. Después de un poco de entreamiento, el torneo clasificatorio empieza. Todos los partidos son muy fáciles para el tricampeón japonés, pero, como siempre, la final va a ser diferente. El oponente del Nankatsu va a ser el Otomo, donde algunos de los ex-jugadores del Nankatsu juegan, como Urabe. Pero la verdadera estrella del equipo es (tambores) ¡Shun Nitta! Es el mejor jugador japonés en cuanto a condición física, tan rápido como una bala. Además, Tiene su descomunal Tiro del Halcón ("Hayabusa Shot"). Sin embargo, necesita un poco de entrenamiento porque su tecnica está a un nivel muy bajo (en comparación con Misaki y Tsubasa: jugadores de su categoría). La primera parte es muy aburrida, ya que Tsubasa y Nitta se marcan estrechamente, pero al final de los primeros 30 minutos Tsubasa anota en un movimiento a la desesperada. Cerca del final de la segunda parte Nitta anota después de haber intentado numerosas veces una volea. Pero Tsubasa anota dos goles más, así que el Nankatsu será el equipo que participe en el Torneo Nacional. Al mismo tiempo, el Toho juega contra el Musashi. Hyuga no tiene muchos problemas a la hora de anotar, pero en una lucha contra Misugi, éste cae, lo que hace que Hyuga deje de jugar en serio. Su antiguo entrenador le llama "damisela" al final del partido, por lo que decide ir a entrenar con él: para recuperar su garra. Pero una vez de vuelta, su entrenador no le deja jugar. Duranto los duros entrenamientos, Tsubasa mejora su juego e incluso practica un nuevo tiro, que será su marca de identidad: el Tiro con Efecto ("Drive Shot"), un tiro que se eleva muy alto y luego desciende en picado (por eso le llaman también "Tiro del Águila"). El primer partido del Torneo Nacional enfrentará a Tsubasa y Soda, un jugador realmente duro, incluso más que Hyuga: no le importa lesionar al rival (le llaman el "rompe-piernas"). Su equipo anota al comienzo del partido, pero en los 10 últimos minutos el Nankatsu anota 2 goles y se clasifica para la siguiente ronda. El siguiente partido no encontrará a dos viejos rivales, sino a tres: Tsubasa y los hermanos Tachinaba. El Nankatsu anota 2 goles y los Tachinaba intentan anotar usando su vieja técnica, pero Ishizaki los para fácilmente. Entonces intentan su nuevo tiro: la Catapulta Infernal ("Skylab Hurricane"). La próxima vez, Tsubasa intenta detener su tiro, pero protege a Masao cuando caen y selesiona el hombro. En los 10 minutos de su ausencia, los Tachinaba anotan usando una Catapulta Infernal baja. Sin embargo, cuando intentan hacerla una vez más, sus piernas se resienten, así que sólo la podrán hacer una vez más. Sin embargo, para engañar a Tsubasa, utilizan un nuevo, pro antigua a la vez, tiro: el Tiro Combinado. Morisaki lo detiene e Ishizaki despeja, entonces Tsubasa anota y ganan. Así es como se presentan las eliminatorias: Meiwa FC ------- |- 1º Semifinalista --- ????? ---------- (Meiwa FC) | |- 1º Finalista --- ????? ---------- | | |- 2º Semifinalista --- | Toho ----------- (Toho) | ------- |- |Campeón| Furano --------- | ------- |- 3º Semifinalista --- | Minamiuwa ------ | | |- 2º Finalista --- Nankatsu ------- | |- 4º Semifinalista --- Hirado --------- El Toho y el Meiwa se clasfican para semifinales, así que tendrán que jugar el uno contra el otro. El siguiente partido es entre el Furano y el Minamiuwa. Ese equipo conoce muy bien el juego de pases del Furano, y el equipo de Matsuyama termina la primera parte perdiendo 1-0. Pero durante la segunda parte, Matsuyama empata el partido y en otro ataque pasa el balón a Oda, que estaba jugando mal (por los nervios), así pudo anotar, mostrando así que, a parte de ser un buen jugador, Matsuyama es también un gran capitán que anima a su equipo cuando lo necesita (al estilo Misugi). Ahora es el turno del Nankatsu y el Hirado. El capitán del Hirado es Hiroshi Jito, que se puede definir perfectamente como una murralla humana. Es un defensa, pero su combinación en el tiro con Sano, un delantero, es muy difícil de detener (Jito deispara a puerta y en el último momento Sano remata de cabeza). Tsubasa intenta solucionar la situación, pero el resultado se mantiene 3-0 para el Hirado en el descanso: 3 goles de Sano en combinación con Jito. La única esperanza del Nankatsu es el Tiro con Efecto, pero Tsubasa no lo ha perfeccionado aún. Además, el supervisor médico le dijo que ese tiro daña su pierna, así que sólo podrá disparar 3 Tiros con Efecto antes de que su pierna se lesione. Tsubasa anota 2 goles utilizando su famoso tiro, debido al ánimo de las voces de Misaki, Wakabayashi y Roberto en su cabeza. Sin embargo, Jito no está dispuesto a dejar que Tsubasa gane y detiene su 3º Tiro con Efecto (su ojo empieza a sangrar). Cuando el Nankatsu recupera el balón, Tsubasa dispara de nuevo y Jito intenta bloquearlo, pero es empujado por el balón dentro de la portería. Antes de que terminase el partido, Tsubasa intenta un 5º Tiro con Efecto, pero Jito lo detiene (¡menuda lucha!) y ambos jugadores termina tendidos en el campo. Ambos se levantan y Tsubasa intenta un 6º Tiro con Efecto, pero su pierna no puede aguantar más. Entonces las voces de Misaki y Wakabayashi le dicen que debe confiar en sus compañeros, tal y como hizo con Misaki hace 3 años. Tsubasa pasa el balón a Kisugi, que combina con Taki, el cual anota subiendo el marcador a 4-3, el resultado final. Después del partido, todos los jugadoes del Hirado empiezan a llorar, pero Jito les dice que deben entrenar duro para así vencerles el año que viene. Un día ha pasado, y el partido entre el Miwa y el Toho está a punto de empezar. El Meiwa es más débil que el Toho, técnicamente, pero conocen la forma de jugar de Sawada y Wakashimazu, y no tienen que preocuparse por Hyuga (todavía no juega). Su ventaja puede verse durante la primera parte: Sawada, la mejor arma del Toho actualmente en el campo, está totalmente neutralizada. Todos los jugadores del Meiwa anotan un gol (no, no me refiero que cada uno anotase uno, sigue leyendo): después de que Waashimazu despeje un balón, todos los jugadores del Meiwa empujan el balón a la meta con sus pies, como si tratasen de hacer una barrida. Sin embargo, Sawada se da cuenta de que no puede jugar como lo hace siempre ya que de lo conrario perderían; además, tiene una ventaja: conoce el juego de sus ex-compañeros porque todo lo que saben lo aprendieron de hyuga. Así que empieza a jugar de forma diferente y cuando se dispone a tirar, pasa el balón a un compañero, que anota y empata el partido en la segunda mitad. El Meiwa intenta anotar otra vez con su "tiro", pero los defensas del Toho lo neutralizan. Entonces todos los jugadores del Toho van al ataque, dejando a Wakashimazu solo. Un jugador del Meiwa roba el balón y se la pasa a su capitán, que está solo delante de Ken (¿y el fuera de juego?). Sin embargo, Ken sale de la portería y barre al jugador, regatea y anota el gol de la victoria justo al final del partido. Así que el Toho será el primer finalista. Ahora es el turno del Furano y el Nankatsu. Sabiendo que su rival es muy poderoso gracias a Tsubasa, el Fuano intenta anotar pimero atacando todos a la vez, de modo que el balón siempre estuviese en sus pies. Y lo consiguen: el partido comienza 1-0. Algo más tarde, Matsuyama y Tsubasa luchan el uno contra el otro. Tsubasa gana y anota con una chilena. Más tarde, Izawa anota después de que el portero despejase el balón. Sin embargo, justo cuando el partido se iba a terminar, Matsuyama anota con su nuevo disparo: el Tiro del Águila ("Eagle Shot" - distinto al de Tsubasa, más parecido al de Hyuga). Unos segundos más tarde, Tsubasa consigue el balón y dispara un Tiro con Efecto desde el círculo central, aunque el balón se estrella en el poste. Pero ni aún así el Furano es capaz de detener el disparo y tan pronto el balón toca el suelo, resbala y se mete en la portería. Así que el partido termina 3-2, pero tienen que llevar a Tsubasa al hospital debido a sus lesiones y tiene que pasar tda la noche allí. NOTA: En el primer anime, Hyuga, Matsuyama y el resto de los miembros del Nankatsu visitan a Tsuasa en el hospital. Cuando Matsuyama e Hyuga estaban a punto de pelearse, Tsubasa, delirando, dice "Karl Heinz Schneider". Entonces Hyuga le cuenta al resto acerca del torneo del mundo que jugaron en París hace 3 años. Este torneo nunca existió en el manga. Al final, el Nankatsu llega a la final, al igual que el Toho. Hyuga y Tsubasa juegan al 100% de sus posibilidades (bueno, ya sé que Tsubasa está lesionado, pero juega lo mejor que le deja su cuerpo). El primer equipo en anotar es el Toho con uno de los Tiros del Tigre ("Tiger Shot") de Hyuga. Entonces, Tsubasa reacciona y anota devolviendo un Tiro del Tigre, pero antes del descanso Hyuga anota 2 goles. Sin embargo, en el segundo tiempo el Nankatsu anota 2 goles más, así que el resultado es 3-3 al final del partido. En la segunda parte de la prórroga, Tsubasa anota el 4º gol del Nanatsu. Pero Hyuga no va a dejar que Tsubasa gane otro torneo, así que intenta batir a Morisaki numerosas veces con su Tiro del Tigre. Cuando Hyuga intentaba su enésimo Tiro del Tigre, Sawada itenta barrirle para impedirle que falle de nuevo. En vez de tirar, Hyuga elve el balón y salta sobre el pie de Sawada (al estilo de la Catapulta Infrenal de los Tachinaba) y salta sobre los defensas. Realiza un doble un doble mortal y realiza una chilena muy potente, que empuja a Morisaki y a Tsubasa al fondo de la red. Así que este año habrá 2 campeones: el Toho y el Nankatsu. Justo después, los nombres de los 22 jugadores que serán convocados para la selección japonesa serán hechos públicos. De esos 22, sólo 17 llevarán la camisaeta de Japón: PO => Wakashimazu ------------ Toho Morisaki --------------- Nankatsu Kato ------------------- Furano DF => Ishizaki --------------- Nankatsu Jito ------------------- Hirado Soda ------------------- Azuma MD => Tsubasa ---------------- Nankatsu Izawa ------------------ Nankatsu Matsuyama -------------- Furano Sawada ----------------- Toho Lucas Flinton* --------- Minamiuwa Oscar Grils* ----------- Meiwa DL => Hyuga ------------------ Toho Sorimachi -------------- Toho Oda -------------------- Furano Sano ------------------- Hirado Masao Tachinaba -------- Hanawa Kazuo Tachinaba -------- Hanawa Taki ------------------- Nankatsu Kisugi ----------------- Nankatsu Keil Coleman* ---------- Meiwa NOTA: Los nombres con * corresponden a los de la versión española (porque no sé los de la japonesa). ----------------------- Torneo Mundial Juvenil ----------------------- Este año es especial: el Torneo del Mundo va a celebrárse en París, así que los mejores jugadores de Japón son llamados a la selección nacional, que son los anteriormente citados (más Nitta, que no sé por qué aparece así, de repente). Antes de volar a París, el conjunto japonés ha de jugar un partido amistoso contra un equipo alemán: el Hamburgo SV, donde juega Genzo. Tsubasa no podrá llegar a tiempo al partido, así que no podrá jugar, Wakashimazu es nombrado portero ya que Genzo es su rival e Hyuga es nombrado capitan del equipo (una cosa, ¿cómo puede jugar un equipo nacioal contra un club tan importante? Bastante raro). Sin embargo, Genzo no es el único problema, el Hamburgo tiene el mejor delantero de toda Europa: Karl Heinz Schneider, también conocido como "el Kaiser" ("el Emperador" en alemán). Mal comienzo para Japón: el Tiro de Fuego ("Fire Shot") de Schneider es imparable, sólo Genzo lo pudo detener una vez. Schneider incluso lesiona las manos de Ken, que tiene que ser substituído por Morisaki. Sólo Hyuga es capaz de marcar un gol, pero sólo porque éste le dejó. Aunque Tsubasa llega a tiempo para la segunda parte, Hyuga y Matsuyama no le dejan entrar en el campo (Matsuyama: "Aunque tengas el nº 10, no puedes venir cuando te plazca. ¡Ganaremos este partido sin tu ayuda!"). Al finl, el resultado es 5-1 para el Hamburgo. Depués de aquel nefasto día, la slección japonesa comienza a entrenar muy duro, al mismo timepo que Genzo vuelve al equipo. Sin embargo, insulta a sus compañeros (pero sólo porque quería animarles a entrenar más duro) y no le dejan jugar, así que Wakashimazu jugará en su lugar. Un día, mientras Tsubasa pasea por la calle, se reencuentra son su viejo compañero: Misaki, que se incorpora inmediatamente al combinado nipón. El primer partido es contra Italia. El partido no sería tan difícil de no tener a su capitán en el terreno de juego: Gino Hernández,un formidable portero. Sin embargo, la calidad de Japón es suficiente como para vencer a Gino y clasificarse. Después de este partido viene el de Argentina. Sus estrellas son Fan Díaz y Pascal. El control del balón de Díaz es increíble, pero el de Tsubasa lo es aún más, y pasan a semifinales. La primera semifinal será contra el anfitrión: Francia. Su mejor delantero es Lui Napoleón, es muy bueno, pero incomparable a su capitán: El Cid Pierre. Sin embargo, éstas no eran las únicas armas de Francia: recuerda que Japón está jugando en París, la capital francesa. En el partido, esto significó la expulsión por roja directa de Soda, la amarilla de Tsubasa por protestar y la anulación de 4 goles japoneses completamente válidos. Después de un larguísimo partido, como el de la final entre el Toho y el Nankatsu, Japón gana 5-4 (por los penaltis). En la otra semifinal, Uruguay pierde contra el mejo equipo de toda Europa. Sí, lo has adivinado, el equipo que jugará en al final del Mudial Juvenil no es otro que Alemania, liderado por Schneider. Pero él no es el único problema: Karltz, Schester y otros más estarán ayudando al Kaiser. Y tampoco podemos olvidar a quien está bajo los palos: Düter Muller, también conocido como "el Muro Europeo". ¿Por qué? Bueno, te dobla en altura. Por fortuna, Japón puede volver a contar con el portero paralotodo: Genzo Wakabayashi, después de que sus compañeros le perdonasen (comprendieron que sólo lo hacía para animarles). Ambos equipos juegan a un nivel muy parecido, así que tan pronto uno marca, el otro empata el partido. Al principio, Muller era demasiado bueno, pero su mejor arma resultó ser su punto débil: su descomunal tamaño. Podía parar fácilmente cualquier tiro, pero le era difícil alcanzar los tiros rasos. Al final, Japón se convierte en el campeón juvenil del mundo. Ahora Roberto llevará a Tsubasa a Brasil, ya que no sólo se ha convertido en el mejor jugador de todo Japón, sino del mundo. ------------------------ Camino al Mundial Sub-20 ------------------------ Dos años han pasado desde la final en París, y el Torneo Nacinal de Japón está todavía dominado por el Toho de Hyuga y el Nankatsu de, ¿a qué no sabéis quién?, Misaki. Además, Nitta, Urabe y Kishida se unieron al equipo. Pero esta vez el Toho gana el campeonato: sin el carisma de Tsubasa, el Nankatsu está mermado. Pero nuestros amigos se encontrarán de nuevo en algunos partidos amistosos para pepararse para el siguiente campeonato del mundo. El único que es digno de mención es el qu enfrenta a Japón y Holanda. Como siempre, nuestros amigos les dan una lección a sus rivales. Otro año más tarde, la acción pasa a ser protagonizada por Aoi Shingo, un jugador qu recibió 3 monedas de la suerte de su héroe: Tsubasa Ozora (las monedas son 1/4 de dólar, 10 francos fanceses y 100 yenes, que representan los mundiales jugados en EE.UU. - 1994 -, Francia - 1998 - y Japón - 2002). Shingo va hasta Italia para intentar entrar en el Milán, pero al final entra en el Inter de Milán, aunque un jugador tuvo que ser expulsado: reazón por la cual no es aceptado por sus compañeros, a excepción de su capitán, Gino Hernández. Al final le aceptan al marcar 2 goles consecutivos y salvar a su equipo de la derrota en un partido clasificatorio. Al mismo tiempo, Tsubasa empieza a jugar para el San Paulo, con Roberto de entrenador. Durante la Copa Braileña muestra lo que es capazde hacer y en la final deberá enfrentarse a uno de los mejores jugadores brasileños: Carlos Santana. Sin embargo, Tsubasa resulta ser mejor y el San Paulo gana la copa. Mientras estos 2 jugadores aumentan su fama, la selección japonesa tiene problemas. Sus dos mejores porteros no van a jugar: Wakabayashi por su lesión y Wakashimazu porque no puede hacer que el entrenador confíe en él (el entrenador dijo que se las "apañará" con Ken mientras Genzo se recupera), así que deja el equipo (Wakashimazu: "No soy un perdedor sólo por hacer parecer bueno a Genzo"). El nuevo supervisor, Gamo, hace que Japón juegue contra la Real Selección de Japón ("Real Japan 7"), formada por 7 jugadores que pretenden substituír a la actual selección. Japón pierde y el viejo entrenador sufre de apendicitis, así que Gamo será el nuevo entrenador, quien hace qu el equipo entrene hasta el agotamiento total y excluye a los siguientes jugadores: Hyuga Misaki, Soda, Jito, los hermanos Tachinaba y Nitta. La Copa Asiática empieza. Dos nuevos jugadores se unen al equipo: Tsubasa y Genzo (parcialmente recuperado). Tendrán que jugar contra China Tai Pei, las Islas Guam y, finalmente, contra Tailandia, partido en el que una nueva estrella irrumpe en el campo: Aoi Shingo. Después de estos partidos, las verdaderas intenciones del entrenador se revelan: estaba animando a sus jugadores a que entrenasen muy duro para prepararse para la Copa del Mundo Sub-20. Todos regresan al queipo, algunos con nuevos tiros, como el Tiro Relámpago de Hyuga ("Raiju Shot") o el hecho de que Nitta aprende a usar su pierna izquierda como lo hacía con la derecha. También Wakashimazu vuelve al equipo, para que así Genzo descanse su lesión. Al final, Japón gana la Copa Asiática y se clasifica para la Copa del Mundo Sub-20. ----------------------- Copa del Mundo Sub-20 ----------------------- ¡Este torneo va a tener lugar en Japón! Puede que te estés preguntando que, si Japón es el anfitrión, por qué tuvo que jugarse la clasificación. Lo mismo me preguntaba yo hasta que Video Game Addicted Person me corrigió: el torneo se iba a celebar en otro pís, pero estalló una guerra, así que la comisión decidió celebrar el Mundial Sub-20 en Japón. Desgraciadamente, Misaki sufre un accidente de tráfico, así que no jugará. El primer partido es contra México. Su portero, Espadas, es duro de batir (incluso marca un gol), pero Shingo e Hyuga se encargan de ganar el partido. El siguiente partido es contra Uruguay, donde juega un antiguo compañero japonés, Hino, con la ayuda de Ramón Victorino. El partido resulta ser muy difícil, con el resultado de 6-5 para Japón. El último partido antes de la fase final es contra Italia, otra vez. Hay una nueva cara: Gentile, pero el gran partido de Shingo es suficiente para traer la victoria a Japón (y porque Gino y Gentile sólo jugaron los últimos 15 minutos, debido a sus lesiones). La fase final empieza: tres victorias más y la copa del mundo será suya. El primer partido es contra Suecia, que fuerza a Tsubasa a utilizar un nuevo disparo que Roberto le enseñó: el Tiro Ala Voladora? ("Sky Wing Shot", una mera copia del Tiro Relámpago de Hyuga). Una vez en semifinales, Japón tendrá que vencer otra vez a Holanda, pero con Cruyfford en la cancha. Sin embargo, tal y como Video Game Addicted Person me informó, este partido se lo saltaron, así que no sabemos cuán bueno era Cruyfford. El partido termina 1-0, así que Japón, el equipo anfitrión, estará en la final otra vez. Sin embargo, las cosas no pintan bien para Japón. Su rival será Brasil, la tetracampeona del mundo. ¿Y a que no sabéis quién es el entrenador? Roberto Hongo, quien quema la camiseta nº 10 del San Paulo y Brasil, diciendo que no hay nadie que pueda ocupar ese puesto otra vez (hablando de Tsubasa, por supuesto). También le dice a Tsubasa que no puede ganar: Brasil es demasiado para Japón, ganó a Alemania 5-0 (Schneider, ¿qué hiciste para perder de esa forma?). Carlos Santana será la estrella de Brasil, al mismo tiempo que Salinus, el portero, y Alberto, el capitán. Pero no todo va mal: Misaki se recupera, así que la Pareja de Oro vuelve al terreno de juego. Al final del partido, Japón gana 2-1, pero Roberto no había jugado todas sus cartas. Solicita una substitución, y un nuevo pero desconocido jugador entra en el campo. Su nombre es Natoureza, y en 2 minutos muestra lo que es capaz de hacer y anota un gol, forzando la prórroga. Pero las ganas de luchar de Tsubasa no le permitieron perder, anotando el gol de la victoria. ----------------------- Rumbo al 2002 ----------------------- Después de aquel gran partido, todos los jugadores comienzan a jugar en equipos profesionales, a la vez que Tsubasa y Sanae se casan (por fin). Aquí está la lista de dónde juegan los jugadores más importantes: Tsubasa ------------------------ F.C. Barcelona (¡España!) Natoureza ---------------------- Real Madrid (¡España!) Hyuga -------------------------- Juventus (Italia) Shingo ------------------------- Inter (Italia) Wakabayashi -------------------- Hamburgo SV (Alemania) Schneider ---------------------- Bayern Munich (Alemania) Demás jugadores japoneses ------ En equipos de la J-League Aquí es donde el juego empieza: justo después del Campeonato del Mundo. En el manga, pasan algunas cosas interesantes: Waabayashi se reecuentra con Schneider y Müller, hyuga se convierte en un jugador extremadamente famoso en Italia y Tsubasa conoce a un gran jugador brasileño: Rivaul (debido a problemas de licencia, posiblemente, el autor no pudo haber puesto el nombre real, pero creo que es Rivaldo). Forman una gran combinación, pero no he visto ningún partido real todavía: sólo entrenamientos, así que habrá que esperar hasta ver el partido entre Tsubasa y Natoureza, actualmente los mejores jugadores de su edad (probablemente en la fin de la Copa del Rey). NOTA: Aunque me refiera al anime y al manga indiferentemente, me estoy basando totalmente en la versión del anime, suponiendo que es igual al manga original. ############################################ #Campeones hacia el mundial: Oliver y Benji# ############################################ Actualmnte en España están echando un reedición del anime, que irá desde el comienzo hasta el final del Mundial Sub-20, momento en el que se pasará a narrar la nueva parte (cuando Tsubasa empieza a jugar en el Barça). Al igual que con Captain Tsubasa J, se introducen una serie de cambios, pero en este caso son muchos y varias veces inexplicables: Tsubasa VS Genzo => En vez de en un duelo personal, la primera lucha se tiene en un partido por el campo de entrenamiento. Shutetsu VS Nankatsu => El partido finaliza 1-1 y Misaki ya había estado en Nankatsu, por lo que conocía a todos excepto a Tsubasa. Musashi => El partido contra Misugi termina 4-3. Meiwa => La final termina... ¡2-1! No aparece el Tiro Combinado (no lo entiendo). Brasil => Roberto no le dice nada a Tsubasa sobre el viaje y no se va después del partido. Si esta era la base de la siguiente parte... Lesión de Tsubasa => Es Jito quién lesiona a Tsubasa con uno de sus embetidas. Los Tachinaba => Todavía no los he visto... (también me perdí un par de capítulos, pero aún así...). Igual que Soda. La final => En la serie se aplican las "nuevas" reglas, por eso hay gol de oro en la prórroga. Nadie anota en la prórroga, sino que llegan 4-4 ya a ella. Hyuga realiza su doble mortal pero no anota. Humillación en Hamburgo => Tsubasa no jugó porque Misugi no lo convocó (no sabía que iba a venir). Mundial Juvenil => Por lo que he visto, no hay cambios notables. Mundial Sub-20 => Pero... ¿¡qué c--- está pasando!? ¡Se han saltado TODO el mundial Sub-20! Terminan el "Sao Paulo - Flamengo" y Tsubasa ya está en España. Penoso. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | NOMBRES DE LOS JUGADORES | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Mucha gente habrá visto parte de la serie de TV (anime) o leído algo del manga y no sarbán los nombres de los jugadores o sus equivalentes japoneses. No quiere decir que estos jugadores aparezcan en el juego, pero son los más importantes en el manga. He aquí una lista y una explicación de lo que sé de ellos (gracias a Toni y anu por decirme unos cuantos nombres): ----------------------- Jugadores japoneses ----------------------- ############### #Tsubasa Ozora# ############### Nombre español ---------- Oliver Atton Nombre latinoamericano -- Oliver Atton Equipos ----------------- Nankatsu (Infantil / Junior) San Paulo (Sub-20) Barcelona (Profesional) Posición ---------------- Centrocampista Movimientos ------------- Tiro con Efecto / Tiro Dinámico (CT 2002) (Drive Shot) Tiro Ala Voladora? (Sky Wing Shot) Combinación de Oro (con Misaki) Historia -- La historia de Tsubasa es básicamente la historia principal, así que no voy a repetirla. ################### #Genzo Wakabayashi# ################### Nombre español ---------- Benjamin Price (Benji) Nombre latinoamericano -- Benjamin Price (Benji) Equipos ----------------- Shutetsu (Infantil) Nankatsu (Infantil) Hamburgo SV (Junior / Sub-20 / Profesional) Posición ---------------- Portero Movimientos ------------- Ninguno Historia -- Genzo es el portero "paralotodo" y su poteria nunca había sido vencida por ningún tipo de pelota... hasta que Tsubasa llega a Ciudad Nankatsu. Después une sus fuerzas con Tsubasa en el Torneo Nacional y ganan. Después de eso, se marcha a Alemania con su entrenador personal y empieza a jugar en el Hamburgo SV. Juega contra Japón e un amistoso que gana 5-1, pero en el Mundial Juvenil juega con Japón. Después de eso, sigue jugando en Alemania hasta el Mundial Sub-20. Vuelve a Alemania después. ############# #Taro Misaki# ############# Nombre español ---------- Tom Becker Nombre latinoamericano -- Tom Misaki Equipos ----------------- aparte de otros equipos: Meiwa (Infantil) Nankatsu (Infantil / Sub-20) Jubilo Itawa (Profesional) Posición ---------------- Centrocampista Movimientos ------------- Combinación de Oro (con Tsubasa) Historia -- Misaki siempre viajó con su padre a lo largo de Japón. Le encantaba el fútbol, pero nadie jugaba con él. Entonces su padre le regaló un baón y empezó a jugar en todas partes. Jugó en muchos equipos, como el Meiwa (con Hyuga y Sawada) y jugó con otros niños que acabarían formando un equipo (Matsuyama y sus amigos), antes de llegar a Ciudad Nankatsu, donde se quedaron hasta que acabó el Torneo Nacional. Después se mudó a a la ciudad de su madre porque su padre tenía allí una exposición (es un pintos). Entonces los organizadores le diejron que hiciese una gira por Europa, y le dijo a Misaki que se quedase con su madre, pero no quiso. una vez en Europa, se encontró con Genzo en Alemania, entrenó con unos cicos en Italia y al final acabó en Francia, donde conoció a Pierre. Entonces se unió al equipo japonés. No sé nada más, salvo que vuelve a Japón para jugar en la J-League. ############## #Ryo Ishizaki# ############## Nombre español ---------- Bruce Harper Nombre latinoamericano -- Bruce Harper Equipos ----------------- Nankatsu (Infantil /Junior / Sub-20) Jubilo Itawa (Profesional) Posición ---------------- Defensa Movimientos ------------- Bloqueo de Cara (Gammen Block) Historia -- Era el capitán del Nankatsu hasta que se combinó con los otros 3 colegios y se formó el Nankatsu FC. No es muy bueno con el balón, pero tiene unas agallas increíbles y por eso le llaman a la selección nacional. Siempre jugó en el nankatsu hasta que empezó a jugar en la J-League. Jugó los 2 torneos del mundo. ############## #Kojiro Hyuga# ############## Nombre español ---------- Marc Lenders Nombre latinoamericano -- Steve Hyuga Equipos ----------------- Meiwa (Infantil) Toho (Juvenil / Sub-20) Juventus (Profesional) Posición ---------------- Delantero Movimientos ------------- Tiro del Tigre (Tiger Shot) Tiro Relámpago (Raiju Shot) Sprint a lo bestia (Breaking Dribble) Historia -- Desde que era muy pequeño siempre fue agresivo. Su amor por su padre era enorme, así que cuando murió Hyuga se hizo cargo de su madre y sus hermanos trabajando en lo que trabjaba su padre, al mismo tiempo que entrenaba. Por eso tiene un físico estupendo. Cuando Sawada se unió al Meiwa se hizo amigo suyo. También le dijo aMisaki (cuando estuvo en el Meiwa) que para jugar al fútbol tenía que utilizar su físico. Después de perder contra Tsubasa en el Torneo Nacional, se unió al Toho, pero eso le hizo más débil (según su entrenador), así que se fue a entrenar con él hasta ser el mismo de siempre. Algunos años más tarde, derrotó por fin al Nankatsu, pero ya no estaba Tsubasa. Antes del Mundial Sub-20, le echaron de la selección de Japón y empezó a entrenar más duro (y desarrolló el Tiro Relámpago). Al final se reincorporó al equipo. ################# #Ken Wakashimazu# ################# Nombre español --------- Ed Warner Nombre latinoamericano -- Richard? Equipos ----------------- Meiwa (Infantil) Toho (Junior / Sub-20) Nagoya Grampus Eight (Profesional) Posición ---------------- Portero Movimientos ------------- Se apoya en los postes para saltar más Historia -- Desde niño entrenó a karate para poder seguir con el dojo de su padre. Se lesionó gravemente el hombro derecho al evitar que un perro fuese atropellado por un camión. Cundo llegó a la edad de 12 comenzó a entrenar con el Meiwa, descubriendo así sus dotes de portero y de karateka. Su debut fue contra el Furano, parando el penalty de Matsuyama. Jugó el torneo juvenil con el Toho y fue el portero titular hasta la final en el Mundial Juvenil (por el roce entre Genzo y el resto del equipo). Abandonó la selección japonesa justo antes de empezar la Copa Asiática Sub-20 por no gozar de la confianza del nuevo entrenador, aunque volvió más tarde. ################ #Takeshi Sawada# ################ Nombre español ---------- Dani Mellow Nombre latinoamericano -- Dani Equipos ----------------- Meiwa (Infantil) Toho (Junior / Sub-20) Urawa Reds (Profesional) Posición ---------------- Centrocampista Movimientos ------------- Ninguno Historia -- Un año menor que el resto de sus compañeros del Meiwa, pero con una técnica mucho mayor a la suya debido a su duro entrenamiento. Jugó con Hyuga formando la Pareja de Oro del Meiwa y más tarde del Toho. Lo único destacable del resto de su carrera es que continuó en el Toho hasta ue tuvo que abandonarlo y unirse a un equipo preofesional y que jugó los 2 Camperonatos del Mundo. ################## #Hikaru Matsuyama# ################## Nombre español ---------- Philip Calahan Nombre latinoamericano -- Arthur Callanhan Equipos ----------------- Furano (nfantil / Junior / Sub-20) Consadole Sapporo (Profesional) Posición ---------------- Centrocampista / Defensa Movimientos ------------- Tiro del Águila (Eagle Shot) Historia -- Formó parte del equipo del Furano, que pudo continuar existiendo gracias a la incorporación de 11 nuevos alumnos al colegio. Al final, sólo 11 jugadores quedaron para continuar jugando. Más tarde se unió a la selección japonesa con su compañero Oda. Jugó los Campeonatos de Japón y del Mundo Sub-20. ############ #Jun Misugi# ############ Nombre español ---------- Julian Ross Nombre latinoamericano -- Andy Johnson Equipos ----------------- Musashi (Infantil / Junior / Sub-20) F.C. Tokyo (Profesional) Posición ---------------- Centrocampista / Defensa Movimientos ------------- Chilenas Tiro con efecto (Drive Shot) Historia -- Sufrió un ataque al corazón mientras entrenaba, lo que hizo descubrir la enfermedad de su corazón. Considerado el mejor jugador en el torneo infantil, pero que no pudo vencer a Tsubasa debido a su enfermedad. Se operó y se recuperó 3 años más tarde, pero sufrió una pequeña recaída en el partido contra el Toho por la clasificación para el torneo juvenil. Se unió a la selección japonesa como entrenador en un principio, pero comenzó a jugar como defensa en la Copa Asiática Sub-20. ####################### #Kazuo/Masao Tachinaba# ####################### Nombre español ---------- Jason/James Derrick Nombre latinoamericano -- Kazuo/Mazao Korioto Equipos ----------------- Hanawa (Infantil / Junior) Akita (Sub-20) JEF United Ichihara (Profesional) Posición ---------------- Delanteros Movimientos ------------- Combinación en triángulo (Triangle Shot) Combinación (Gemini Attack) Catapulta Infernal (Skylab Hurricane) Historia -- Siempre juntos, no hacen nada el uno sin el otro. No destaca nada en su vida futbolística, salvo que fueron expulsados de la selección japonesa Sub-20, desarrollando asi 2 nuevas técnicas: la técnica del mono (se encogen para evitar que puedan tocar el balón los contrarios) y el salto de la ardilla (un gran salto). Uno de los hermanos jugó como portero en el partido contra el R.J.7. ############ #Shun Nitta# ############ Nombre español ---------- Patrick Everet / Phil Nills (CT J) Nombre latinoamericano -- David Equipos ----------------- Otomo (Junior) Nankatsu (Sub-20) Kashiwa Reysol (Japan) Posición ---------------- Delantero Movimientos ------------- Tiro del Halcón (Hayabusa Shot) Historia -- Delantero estrella del Otomo con una gran preparación física pero una técnica muy poco desarrollada. En el partido contra el Nankatsu no paró hasta anotar un gol de volea, y eso fue quizás lo que les hizo perder el partido (falló muchas ocasiones claras). Aunque no fue en un principio convocado para la selección juvenil, acabó jugando el Mundial de Francia. Años más tarde fue expulsado de la selección Sub-20 y volvió con la capacidad de usar tanto su pierna izquierda como la derecha en sus remates. ############# #Makoto Soda# ############# Nombre español ---------- Ralf Peterson / Sorti (CT 2002) Nombre latinoamericano -- Guillermo Equipos ----------------- Arnic (Esp) (Junior / Sub-20) Gamba Osaka (Profesional) Posición ---------------- Defensa Movimientos ------------- Tiro Navaja (Kamisori Shot) Historia -- Llamado el "rompe-piernas", se dedicaba a lesionar a los jugadores que más problemas le causaban en el torneo juvenil de Japón, incluido Tsubasa. Cuando entró en la selección japonesa amainó en sus entradas, aunque recibió una roja directa en la semifinal contra Francia. Fue expulsado de la selección Sub-20 y volvió con un nuevo pase con efecto. ############## #Hiroshi Jito# ############## Nombre español ---------- Clifford Yuma Nombre latinoamericano -- Víctor Equipos ----------------- Hirado (Junior / Sub-20) Avispa Fukuoka (Profesional) Posición ---------------- Defensa Movimientos ------------- Tiro en combinación con Sano Historia -- En un principio se dedicaba a pelearse con otros chicos y a retar (y vencer) a todo el mundo, hasta que llegó a sus oídos el nombe de Tsubasa. Entonces comenzó a entrenar al fútbol usando su fuerza física, pero (como no) salió derrotado. Fue expulsado de la selección Sub-20 y regresó con los demás, pero con ningún movimiento en especial. ############## #Mitsuru Sano# ############## Nombre español ---------- Sandy Winter Nombre latinoamericano -- ??? Equipos ----------------- Hirado (Junior / Sub-20) Avispa Fukuoka (Profesional) Posición ---------------- Delantero Movimientos ------------- Tiro en combinación con Jito Historia -- Compañero y mejor amigo de Jito. Formó con él una gran combinación en el Hirado, pero perdió protagonismo en la selección japonesa. ############ #Aoi Shingo# ############ Nombre español ---------- Terry Nombre latinoamericano -- ??? Equipos ----------------- Un equipo japonés (Junior) Inter de Milán (Sub-20 / Profesional) Posición ---------------- Delantero Movimientos ------------- Giro de 90º Historia -- Cuando jugaba en la categoría juvenil, jugó un partido contra el Nankatsu. El entrenador del equipo era muy estricto con la táctica, así que substituyó a Shingo cuando éste se lanzó en solitario contra la portería de Morisaki regateando a todos los contrarios excepto a Tsubasa (¡no hay quien pueda con este chaval!). Estuvo a punto de abandonar el equipo cuando Tsubasa le dijo que si de verdad amaba el fútbol, que no lo dejase. Se fue a despedir de Tsubasa cuando se iba a Brasil, el cual le regaló 3 monedas de la suerte. Para imitar a su ídolo, viajó a Italia y entró en el Inter de Milán aunque antes fue estafado. Sus compañeros de equipo le marginaban (todos excepto Gino) por haber sido expulsado un amigo suyo para que Shingo ocupase su plaza. Al final acabó ganándose su respeto y jugó el Mundial Sub-20 con la selección de Japón. ############## #Mamoru Izawa# ############## Nombre español ---------- Paul Diamond Nombre latinoamericano -- ??? Equipos ----------------- Shutetsu (Infantil) Nankatsu (Infantil / Junior / Sub-20) Yokohama F Marinos (Profesional) Posición ---------------- Centrocampista Movimientos ------------- NInguno Historia -- El mejor cabeceador del Shutetsu, que acabó combirtiéndose en el segundo mejor centrocampista del Nankatsu FC. Jugó los dos Mundiales, pero su protagonismo en el 2º decayó mucho. ############### #Teppei Kisugi# ############### Nombre español ---------- Johnny Meison / Julian Ross (J, pero está mal) Nombre latinoamericano -- ??? Equipos ----------------- Shutetsu (Infantil) Nankatsu (Infantil / Junior / Sub-20) Cerezo Osaka (Profesional) Posición ---------------- Delantero Movimientos ------------- Combinación de Plata (con Taki) Historia -- Delantero centro y goleador del Shutetsu. Cedió su puesto a Tsubasa cuando su equipo y el Nankatsu se fusionaron. Su historia es parecida a la de Izawa. ############# #Hajime Taki# ############# Nombre español ---------- Ted Carter Nombre latinoamericano -- ??? Equipos ----------------- Shutetsu (Infantil) Nankatsu (Infantil / Junior / Sub-20) Tokyo Verdi 1969 (Profesional) Posición ---------------- Delantero Movimientos ------------- Combinación de Plata (con Kisugi) Historia -- Extremo derecho del Shutetsu. Su historia es igual a la de sus compañeros de equipo. ############ #Hani Urabe# ############ Nombre español ---------- Jack Morris / Jack Morgan (CT J) Nombre latinoamericano -- ??? Equipos ----------------- Nankatsu (Infantil / Sub-20) Otomo (Junior) Jubilo Itawa (Profesional) Posición ---------------- Centrocampista Movimientos ------------- Ninguno Historia -- En un principio formó parte del Nankatsu FC, pero lo dejó para unirse al Otomo liderado por Nitta, aunqeu acabó volviendo con éste al Nankatsu. Nunca destacó, particularmente. ############### #Yuzo Morisaki# ############### Nombre español ---------- Alan Parker Nombre latinoamericano -- ??? Equipos ----------------- Un equipo de Ciudad Nankatsu (Infantil) Nankatsu (Infantil / Junior / Sub-20) Shimizu S-Pulse (Profesional) Posición ---------------- Portero Movimientos ------------- Ninguno Historia -- Portero titular del Nankatsu en el torneo infantil de Japón hasta la final contra el Meiwa. Al principio le tenía miedo a los tiros fuertes (furos, como los llamamos por aquí), pero tras un duro entrenamiento con Tsubasa se ganó el puesto de suplente decente. Titular en el torneo juvenil de Japón y en el partido de la Copa Asiática contra Tailandia, aunque daba tanta pena que tuvo que ser substituído por el lesionado Genzo. Por lo demás, siempre fue el tercero en discordia en cuanto a la titularidad japonesa. ################# #Takisugi Shingo# ################# Nombre español ---------- Bob Denver / Victor Denver (CT 2002) Nombre latinoamericano -- ??? Equipos ----------------- Shusetsu (Infantil) Nankatsu (infantil / Junior / Sub-20) Sanfrecce Hiroshima (Profesional) Posición ---------------- Defensa Movimientos ------------- Ninguno Historia -- Mejor defensa de Shutetsu y a veces substituto de Genzo (cuando éste no quería jugar). Después pasó a ser uno de los mejores defensas del Nankatsu, pero no de la selección. ################## #Kazuki Sorimachi# ################## Nombre español ---------- Eddie Bride Nombre latinoamericano -- ??? Equipos ----------------- Toho (Junior / Sub-20) Visel Kobe (Profesional) Posición ---------------- Delantero Movimientos ------------- Ninguno Historia -- Segundo mejor delantero del Toho y quien tuvo que marcar los goles mienras Hyuga estaba castigado. Fue llamado por la selección japonesa. ----------------------- Jugadores extranjeros ----------------------- Pero el mundo del fútbol no sólo está hecho de prodigiod japoneses. Los torneos japoneses se pasaron de moda cuando el primer Campeonato del Mundo tuvo lugar en Francia y vimos en acción a jugadores como Pierre y Schneider. ################ #Gino Hernández# ################ Nombre español --- Dario Veli (2002) Nacionalidad ----- Italia Equipos ---------- Inter de Milán (Junior / Sub-20 / Profesional) Posición --------- Portero Movimientos ------ Mano de Oro Historia -- La selección italiana se negó a jugar un amistoso contra Japón debido al desastre contra el Hamburgo SV. sIn embargo, Tsubasa retó al equipo entreo y marcó un gol. Al conocer el disparo de Tsubasa, fue capaz de detenerlo con facilidad una vez comenzado el Torneo del Mundo. Volvió a enfrentarse a Japón en el Mundial Sub-20, pero sólo jugó los últimos 15 minutos ya que Hino le lesionó las manos con sus cañonazos. ########## #Fan Díaz# ########## Nombre español --- Juan Díaz (2002) Nacionalidad ----- Argentina Equipos ---------- ??? Posición --------- Centrocampista Movimientos ------ Combinación Argentina (con Pascal) Historia -- Un jugador con un excepcional control del balón. Observó el partido entre Japón y el Hamburgo SV para aprender de ellos. ############# #Alan Pascal# ############# Nacionalidad ----- Argentina Equipos ---------- ??? Posición --------- Delantero Movimientos ------ Combinación Argentina (con Díaz) Historia -- Delantero estrella de Argentina, que se entiende muy bien con Díaz. ############### #El Sid Pierre# ############### Nacionalidad ----- Francia Equipos ---------- ??? Posición --------- Centrocampista Movimientos ------ Tiro Slayer (Slayer Shot) Historia -- Capitán de la selección francesa y un gran jugador. Su equipo llegó a los penalties en semifinales gracias al árbitro, pero aún así perdieron. ############## #Lui Napoleon# ############## Nacionalidad ----- Francia Equipos ---------- ??? Posición --------- Delantero Movimientos ------ Tiro Cañón (Cannon Shot) Historia -- Compañero de Pierre y un gran delantero. ###################### #Karl Heinz Schneider# ###################### Nacionalidad ----- Alemania Equipos ---------- Hamburgo SV (Junior) Bayern de Munich (Sub-20 / Profesional) Posición --------- Delantero Movimientos ------ Tiro de Fuego (Fire Shot) Historia -- Apodado el Kaiser (Emperador) y capitán de la selección alemana, pero no por eso deja de ser un jugador honrado. Así lo describe Genzo: "Es un jugado excepcional. Mezcla la técnica y la elegancia del juego de Tsubasa con la dureza y agresividad del de Hyuga". Eso se traduce en que realiza unos regates tan buenos como los de Tsubasa y hace unos disparos tan potentes que acabó por lesionar a Ken en el famoso Hamburgo SV vs Japón. Ese fue su último partido en el Hamburgo antes de irse a jugar al Bayern de Munich. En partidos internacionales, sólo sumó dos derrotas, la de la final juvenil contra Japón y el sorprendente y humillante 5-0 en semifinales contra Brasil Sub-20. ############## #Duter Müller# ############## Nacionalidad ----- Alemania Equipos ---------- ??? Posición --------- Portero Movimientos ------ Ninguno Historia -- Mejor portero de Alemania y apodado el "Muro de Europa". Su único defecto y mejor arma a la vez es su tamaño: es capaz de detener cualquier disparo, pero le cuesta detenres los rasos. ######### #Espadas# ######### Nacionalidad ----- México Equipos ---------- ??? Posición --------- Portero Movimientos ------ Ninguno Historia -- Fue capaz de detener los tiros de toda la selección japonesa e incluso de marcar uno él mismo (esto me recuerda al portero de Paraguay...). Sin embargo, no pudo hacer nada contra el Sky Wing Shot de Tsuasa. ############ #Ryoma Hino# ############ Nacionalidad ----- Uruguay / Japón Equipos ---------- Real Selección de Japón Siete (R.J.7) Posición --------- Delantero Movimientos ------ ??? Historia -- Este medio japonés, medio uruguayo fue el capitán del R.J. 7 y pretendía suplantar a Hyuga como delantero centro. Fue derrotado personalmente por Hyuga en el segundo partido entre el R.J. 7 y los jugadores expulsados de la selección japonesa. Aunque el seleccionador japonés, Gamo, le ofreció un puesto en el equipo, Hino prefirió irse a Uruguay y jugar el Mundial Sub-20 con ellos. Su equipo fue derrotado en el grupo por Japón, aunque se calsifican... para ser derrotados por Brasil en cuartos. ################# #Ramón Victorino# ################# Nacionalidad ----- Uruguay Equipos ---------- ??? Posición --------- ??? Movimientos ------ Ninguno Historia -- Capitán Uruguayo. Perdió contra Alemania en las semifinales del Mundial Juvenil y contra Japón y Brasil en el Mundial Sub-20. ################ #Carlos Santana# ################ Nacionalidad ----- Brasil Equipos ---------- Flamengo (Sub-20 / Profesional) Posición --------- Delantero Movimientos ------ Giro de Santana (Santana's Turn) Tiro del Águila (Eagle Shot) Historia -- El "Cíborg del fútbol" y capitán del Flamengo. En la final de la Copa Brasileña se miden él y Tsubasa para ver quién es el nº 1 de Brasil. Cómo no, resulta ser Tsubasa, y Santana promete que se volverán a ver las caras. Y es verdad, en la final del Mundial Sub-20, aunque la pierde 3-2 en la prórroga. En este Mundial hace un hattrick en cada partido (3 goles en un mismo encuentro), excepto en la final, donde sólo hace 1. ########### #Natoureza# ########### Nacionalidad ----- Brasil Equipos ---------- Real Madrid (Profesional) Posición --------- Delantero Movimientos ------ ??? Historia -- Considerado por Roberto Hongo el mejor jugador de todo Brasil y probáblemente del mundo. Su tiempo total de juego en el Mundial Sub-20 no supera con creces la media hora, puesto que estaba castigado por su antedicho entrenador por ser muy individualista (¿pero se puede ser más individualista que Hyuga?). En 2 minutos es capaz de batir a Genzo chilena y empata el partido 2-2, forzando la prórroga, pero su equipo pierde de todas formas. Es contratado por el Real Madrid. ######### #Salinus# ######### Nacionalidad ----- Brasil Equipos ---------- ??? Posición --------- Portero Movimientos ------ Ninguno Historia -- Portero de Brasil, no sé nada más de él. ######## #Rivaul# ######## Nacionalidad ----- Brasil Equipos ---------- Barcelona (Profesional) Posición --------- Delantero Movimientos ------ ??? Historia -- Aludiendo cláramente a Rivaldo, es compañero de Tsubasa en el FC Barcelona. Llega a entenderse muy bien con Tsubasa. No he podido saber más de él. ----------------------- Equipos ----------------------- Los equipos son también muy importantes, porque modifican las cualidades de cada personaje. ########## #Nankatsu# ########## Nombre español ---- Newppy Nombre lat. ------- Newppy Jugadores imp. ---- Tsubasa (Infantil) Ishizaki (Infantil) Misaki (Infantil) Logros ------------ Nunca se ha clasificado Es parte del Nankatsu en los torneos ########## #Shutetsu# ########## Nombre español ---- San Francis / Colina (J) Nombre lat. ------- Francocanadiense Jugadores imp. ---- Wakabayashi (Infantil) Izawa (Infantil) Kisugi (Infantil) Taki (Infantil) Logros ------------ Actual campeón en el episodio infantil Es parte del Nankatsu en los torneos ############# #Nankatsu FC# ############# Nombre español ---- New Team / Gabilanes (J) Nombre lat. ------- Newppy Jugadores imp. ---- Tsubasa (Infantil / Junior) Ishizaki (Infantil / Junior / Sub-20) Wakabayashi (Infantil) Misaki (Infantil / Sub-20) Izawa (Infantil / Junior / Sub-20) Kisugi (Infantil / Junior / Sub-20) Taki (Infantil / Junior / Sub-20) Urabe (Infantil / Sub-20) Morisaki (Infantil / Junior / Sub-20) Takasugi (Infantil / Juinor / Sub-20) Nitta (Sub-20) Logros ------------ Infantil => Campeón 3 veces Junior => Campeón compartido Sub-20 => 2º ####### #Meiwa# ####### Nombre español ---- Muppet Nombre lat. ------- ??? Jugadores imp. ---- Hyuga (Infantil) Sawada (Infantil) Wakazhimazu (Infantil) Logros ------------ Infantil => 2º Junior => Eliminados en semifinales Historia -- ######## #Hanawa# ######## Nombre español ---- Hot Dog Nombre lat. ------- ??? Jugadores imp. ---- Kazuo Tachinaba (Infantil / Junior) Masao Tachinaba (Infantil / Junior) Logros ------------ Infantil => Eliminados en el grupo Junior => Eliminados en octavos ######## #Furano# ######## Nombre español ---- Flynet Nombre lat. ------- ??? Jugadores imp. ---- Matsuyama (Infantil / Junior / Sub-20) Logros ------------ Infantil => Eliminados en semifinales Junior => Eliminados en semifinales ######### #Musashi# ######### Nombre español ---- Mambo Nombre lat. ------- ??? Jugadores imp. ---- Misugi (Infantil / Junior / Sub-20) Logros ------------ Infantil => Eliminados en semifinales Junior => Eliminados en las preeliminares ####### #Otomo# ####### Nombre español ---- Otomo Nombre lat. ------- ??? Jugadores imp. ---- Nitta (Junior) Urabe (Junior) Logros ------------ Junior => Eliminados en las preeliminares ####### #Azuma# ####### Nombre español ---- Arnic Nombre lat. ------- ??? Jugadores imp. ---- Soda (Junior / Sub-20) Logros ------------ Junior => Perdieron en los 16º de final ######## #Hirado# ######## Nombre español ---- Hirado Nombre lat. ------- ??? Jugadores imp. ---- Jito (Junior / Sub-20) Sano (Junior / Sub-20) Logros ------------ Junior => Eliminados en cuartos ###### #Toho# ###### Nombre español ---- Toho Nombre lat. ------- ??? Jugadores imp. ---- Hyuga (Junior / Sub-20) Sawada (Junior / Sub-20) Wakashimazu (Junior / Sub-20) Sorimachi (Junior / Sub-20) Logros ------------ Junior => Campeón compartido Sub-20 => Campeón ####### #Akita# ####### Nombre español ---- ??? Nombre lat. ------- ??? Jugadores imp. ---- Kazuo Tachinaba (Sub-20) Masao Tachinaba (Sub-20) Logros ------------ ??? ******************************************* ############# #Hamburgo SV# ############# Nombre "CT 2002" -- Grunwald Jugadores imp. ---- Wakabayashi (Junior / Sub-20 / Profesional) Karltz (Junior / Sub-20 / Profesional) Schneider (Junior) País -------------- Alemania ################## #Bayern de Munich# ################## Nombre "CT 2002" -- ??? Jugadores imp. ---- Schneider (Sub-20 / Profesional) País -------------- Alemania ########### #Sao Paulo# ########### Nombre "CT 2002" -- Brancos FC Jugadores imp. ---- Tsubasa (Sub-20) País -------------- Brasil ########## #Flamengo# ########## Nombre "CT 2002" -- Domingo 1890 Jugadores imp. ---- Santana (Sub-20 / Profesional) País -------------- Brasil ################ #Inter de Milan# ################ Nombre "CT J" ----- Junter Nombre "CT 2002" -- ??? Jugadores imp. ---- Aoi Shingo (Sub-20 / Profesional) Gino Hernández (Sub-20 / Profesional) País -------------- Italia ########## #Juventus# ########## Nombre "CT 2002" -- Piemonte Jugadores imp. ---- Hyuga (Profesional) País -------------- Italia ########### #Barcelona# ########### Nombre "CT 2002" -- Cataluña Jugadores imp. ---- Tsubasa (Profesional) Rivaul (Profesional) País -------------- España ############# #Real Madrid# ############# Nombre "CT 2002" -- ??? Jugadores imp. ---- Natoureza (Profesional) País -------------- España Si creeis que falta alguien, escribidme <annetu@mundo-r.com> ********************************************************************************* -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | CÓMO APAÑÁRSELAS EN EL MENÚ PRINCIPAL | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Al empezar un nuevo juego, Sanae (la chica del fondo) te preguntará tu nombre. Puedes escoger entre 3 tipos de letra: elige un de los tres cuadrados de la esquina superior derecha. Cuando acabes, aparecerá otro menú. El primer cuadrado es para el nombre de tu equipo personalizado, el segundo para el nombre de tu equipo pero en corto (3 letras), el tercero para el logo del equipo y el último para el uniforme del equipo. Pulsa B cuando termines. A partir de ahora, cada vez que enciendas la consola aparecerá una opción para continuar en la pantalla de título. Vamos con el menú principal: ----------------------- J-League ----------------------- Es el nombre de la liga nacional de fútbol japonés. Este es el principal problema del juego: ¡no hay modo historia! Era el modo más divertido en los otros juegos, y lo han quitado. Bueno, de todas formas si quieres jugarlo, te explicaré cómo hacerlo: *1º opción: Empezarás una liga. En el siguiente menú tienes 3 opciones. La primera es para empezar a jugar, la segunda para la dirección de cartas y la tercera para ver la tabla. *2º opción: Empezará un torneo en el que participan los equipos de la J-League. El siguiente menú es igual al modo liga: 1 para jugar, 2 para la dirección de cartas y 3 para la tabla de eliminatorias. *3º opción: Te lleva a la dirección de cartas. *4º opción: Aquí puedes cambiar el equipo de la J-League para jugar. Recuerda que si cambias de equipo en mitad de liga o torneo, todas las cartas que conseguiste con el otro equipo se borrarán y además tendrás que empezar de nuevo la liga o el torneo. Por cada partido que ganes, obtendrás una carta. Si cambias de equipo antes de acabar la liga o el torneo, las perdeás todas. ----------------------- Modo Libre ----------------------- Bueno, aquí sí que verás a tus viejos amigos, los japoneses y los extrangeros. Controlaras al equipo que creaste al comienzo del juego (cuando lo de los nombres). Primero deberás elegir contra que equipo jugar (están los 16 de la J-League más 8 secretos). El menú es como los demás: 1- Empezar a jugar 2- Ir a la dirección de cartas 3- Elige 1 o 2 para configurar el movimiento de los jugadores. Con 1 los jugadores sólo se mueven 1 cuadrado, pero con 2 pueden moverse 2 (consmiendo 2 movimientos, no se aplica ni al jugador en posesión del balón ni al portero). 4- Ir a la configuración del equipo (la del principio del juego). Tras cada partido, ganarás una carta. ----------------------- Coleccíon ----------------------- Aquí podrás ver las cartas que has ganado durante el juego.Cuando seleccionas una carta, al fondo aparecen unos datos: J.Deck (cuantas cartas de estas tienes en el modo J-League), O.Deck (lo mismo pero en el Modo Libre) y File (cuantas cartas tienes en los dos modos). Oulsa A o L para más información sobre la carta (la descrición, en japonés, y cómo afecta a tu status). ----------------------- Cambio ----------------------- En caso de que tengas un cartucho de "Captain Tsubasa: Eikou no Kiseki" insertado en tu Game Boy Advance y también de que tengas un amigo con su cartucho y Game Boy Advance podrás usar esta opción, pero apuesto a que estás jugando con un emulador, ¿no? De todas formas, si tienes la suerto de poder usar esta opción, elige la opción 1 para la dirección de cartas (de tu equipo), la 2º para elegir la carta a cambir y la 3º para cambiar (debéis tener las consol conectadas por un Cable Link de GBA y activar esta opción al mismo tiempo). ----------------------- Ayuda ----------------------- Aquí puedes aprender a jugar, pero si estás leyedo esto, sería inútil. ********************************************************************************* -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | DIRECCIÓN DE CARTAS | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Antes de empezar un partido, sería de ayuda echarle un vistazo a esta opción porque es aquí donde decidirás qué cartas llevar al campo. El menú se divide en 3 pantallas diferentes: ----------------------- Pantalla principal ----------------------- Esta pantalla se divide en 8 filas, cada una con un número. Cada fila puede contener hasta 8 cartas, pero en total sólo podrás poner 60 cartas, así que si quieres quitar una carta, pulsa B sobre ella.. Pulsa L para ver una descripción de la cara, A para ir a la alineación e iquierda para el menú de cartas. ----------------------- Menú de Cartas ----------------------- Aquí aparece una lista de todas las cartas que tienes. Si pulsas Select (o Start, no me acuerdo) puedes elegir el orden en que aparecen, pero me parece inútil. Si quieres, elige la 3º opción: las ordenará según el número de carta. Pulsa derecha para volver a la pantalla principal. Vamos con las cartas: --------------------------------------------------------------------------- | | | | | | 2 | 3 4 5 | | 1 | | | | |----------------------------------------------------------------| | | | | | 6 7 8 [ 9 ] 10 | --------------------------------------------------------------------------- 1 - Foto de la carta. Al estar el juego en japonés, deberías prestarle atención ya que será la única forma de reconocerla. 2 - Los Puntos de Batalla (PB) de la carta. Va de 1 a 8 e indica la fila a la que va a ir en la pantalla principal. 3 - Nombre de la carta (movimiento, jugador....) 4 - Si es de Entrenador (violeta) te enseñará la alineación que te permitirá usar (ver "Alineación"). Si es de Jugador, aarecerán 3 letras y números: S - Tiro K - Regate D - Defensa 5 - Si la carta es de Táctica (amarilla) o de Apoyo (vede), aparecerá una "C" y un número, que indican cuántos movimientos costará usar la carta. Si es Reversible (roja), la "W" indicará cuántos turnos tendrás que esperar para usarla. 6 - Este número es el número de la carta. Ya sabes, el que se le da a cada carta en una colección. 7 - En este rectángulo puedes ver 2 cosas: el color y 2 letras. Este rectángulo indica el tipo de carta que es (ver "Explicación de las cartas"). En general, hay verdes (Apoyo), amarillas (Táctica), rojas (Reversibles), azules (Jugador) y violetas (Entrenador). 8 - Si la carta seleccionada es de Jugador aparecerá una bandera en este lugar, que indica a qué club pertenece. 9 - Este número indica cuántas cartas de este tipo no has puesto en el mazo principal (en la pantalla principal). Por supuesto, si tienes 0 significa que todas las cartas disponibles están ya en el mazo principal. 10 - Este número indica cuántas cartas de este tipo están ya en el mazo principal. Pulsa A para llevar una carta al mazo principal. Asegúrate de qe hay espacio suficiente en la fila que indica la carta (1~8), si no no podrás llevarla. Además, sólo podrás 3 cartas iguales al mazo principal. Si no puedes llevar más, los números 9 y 10 estarán en rojo. ----------------------- Alineación ----------------------- Aquí decidirás qué jugadores formarán el 11 inicial. Estas son las posiciones: HC - Entrenador GK - Portero (PO) DF - Defensas (DF) MF - Centrocampistas (MD) FW - Delanteros (DL) Para elegir qué carta poner, deberás eleegir primero la posición, después pulsar A y después elegir el jugador con A también. Recuerda que sólo podrás poner a los jugadores en la posición que juegeuen, así que no podrás poner a Tsubasa de DL ni a Ishizaki de PO Una cosa más. En el momo J-League no puedes usar a jugadores de otros equipos en los 11 que juegan. Así que no intentes usar a Sano o a Jito (Avispa) en el JEF United, por ejemplo. Siempre podrás usarlas como cartas de lucha (ver "Luchas"). --------------------------- Cómo quitar y añadir cartas --------------------------- Pondré un ejemplo que resuma todo lo que he dicho antes (parece difícil, pero es muy sencillo). ################### #Buscando la carta# ################### Pongamos por caso que acabas de conseguir una nuva carta de Jugador (un DL, por ejemplo) y lo quieres poner en el 11 inicial. Ve a la dirección de cartas y pulsa izquierda para ir al menúm de cartas. Encuentras la carta y ver que tiene 5 de PB. Pulsas A para llevarla al mazo principal pero el juego no te deja. Igual hay ya 8 cartas en la fila 5, que es el máximo. Pulsa A para volver a la pantalla principal. #################### #Quitando una carta# #################### Si, tenías razón: la 5º fila está llena. Ahora deberás decidir qué carta es la menos útil. Pero supongamos que no quieres prescindir de ningun tipo de carta de esa fila en concreto. En ese caso puede que sea conveniente retirar una carta repetida. Pongamos que tienes 3 "Tiros con efecto".. Mueve el cursora uno de ellos y pulsa B para quitarla (si es un Jugador que está en el once inicial tendrás que quitarlo de esa posición. Lo explico ahora). Ahora qeu tienes un espacio libre, veuelve al menú de cartas. ####################################### #Añadiendo una carta al mazo principal# ####################################### Busca la carta otra vez. Una vez la tengas, pulsa A y verás que la carta ha sido añadida al mazo principal. Te darás cuenta que el número entre corchetes ha disminuido en 1 y y el de la dereca ha aumentado en 1. Tu carta ya está en el mazo principal. Pulsa derecha par volver al mazo principal. ###################### #Aún no hemos acabado# ###################### Si tu carta no fuese de Entrenador o de Jugador ya habrías terminado (o, en caso de serla, si la quieres dejar en reserva). Solo tendrías que pulsar Start y elegir la primera opción para salir de la dirección de cartas (asegúrate de que tienes 60 cartas en el mazo. Si no - lo puedes ver en la esquina superior derecha - quita o añade cartas al mazo). Pero como estamos con un jugador, vamos al siguiente paso. Pulsa A para ir a la alineación. ############################### #Elige el jugador a substituir# ############################### Ahora verás muchas casillas con cartas de Jugadores en ellas y una arriba de todo con una de Entrenador. Si no hay ninguna carta en esta casilla (puede pasar al principio del juego) no podrás poner jugadores. Primero deberás colocar una carta de Entrenador aquí para poder seguir. Para hacerlo, sigue los mismos pasos que voy a explicar a continuación usando una carta de Entrenador. Elige la posición en la que el jugador va a jugar. Recuerda que debes elegir una posición de DL (si el jugador fuese un DF, elige una de DF). Una vez elijas una posición ocupada por otro jugador presiona A. ############### #Haz el cambio# ############### Estarás de vuelta en la pantalla principal, pero sólo podrás ver las cartas de Jugador que puedan ocupar la posición que elegiste (en nuestro caso, DLs). Elige el jugador que quieras poner en el 11 inicial y pulsa A. volverás a la Alineación y verás a tu jugador reemplazando al otro. Muy bien, al cambio ha sido completado. Pulsa B para volver a la pantalla principal. ############## #Finishing...# ############## Si quieres quitar la carta del otro jugador, pulsa B, pero deberás reemplazarla por otra (recuerda que tienes que tener 60 cartas). Ahora pulsa Start, elige la 1º opción y vuelve a la pantalla anterior. ********************************************************************************* -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | EXPLICACIÓN DE LAS CARTAS | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Presta atención a esto, ya que es la base del juego. Esto es una carta: ------------------------- | 1 2 | 1 - PB de la carta. Como el "2" en la | | dirección de cartas. | | | | 2 - Tipo de carta (si es de Jugador, | | aparecerá su posición. | 3 | | | 3 - Foto de la carta. | | | | 4 - Algo ilegible que en teoría indicarían qué | | hace la carta. Decoración pura. | | |-------------------------| | | | 4 | | | | | ------------------------- Hay ,uchos tipos de cartas. Cada una tiene su función, por lo que las explicaré por tipos, uno a uno: -------------------------------- Cartas de Entrenador (violetas) -------------------------------- Estas cartas se usan para determinar qué alineación usará el equipo, así que cuando examines una carta de Entrenador podrás ver su alineación (4-4-2, 4-3-3, ect.). Para actiar esa alineación, debes poner la carta en la casilla de arriba de todo de la pantalla de alineación de la dirección de cartas. No se puede usar para otra cosa, así que tenerla en el mazo principal y no en la alineación es una pérdida de espacio. Quítala inmediatamente. Antes de poner el once inicial, deberás elegir una carta de Entrenador para elegir la alineación. -------------------------------- Cartas de Jugador (azul) -------------------------------- De alguna forma, estas son las cartas más importantes: sin ellas, no podrás hacer nada. Se dividen en 4 subtipos: portero (GK - PO), defensa (DF), medios (MF - MD) y delanteros (FW - DL). Debes tener 11 cartas de Jugador en el 11 inicial, pero sus posiciones deben coincidir con la de la casilla. Puedes tener jugadores en el mazo principal para hacer substitciones (ver "Una vez en el campo...). Todos los jugadores tienen 3 cualidades: S (Tiro), K (Regate) y D (Defensa). Estas cualidades sólo se usan en las batallas. Ver la sección "Luchas". Existen algunas cartas de Jugador especiales. Al fondo ed la carta verás "LV UP". Significa que esta carta aumentará de nivel a tu jugador, pero sólo durante el partido. Para subirle de nivel, haz como si lo fueses a substituir: elige el comando "Substituir" (ver la siguiente sección), elige la carta de "subir nivel" y substitúyelo.Será el mismo jugador pero con mejor status. -------------------------------- Cartas de Apoyo (verdes) -------------------------------- Estas cartas sólo añaden movimientos para el turno. Sólo podrás usarlas en el partido. -------------------------------- Tactic cards (yellow) -------------------------------- Su función varía mucho de una carta a otra. En general, mejoran tu status durante un turno o elimina una carta del oponente. Ver "¿Cómo uso esta carta?". -------------------------------- Reverse cards (red) -------------------------------- Estas cartas te permiten usar movimientos especiales, que son la base de Captain Tsubasa. Pero para usarlas debes "equiparlas" y forzar una "Lucha de Barrida" o una "Luchas de Tiro". Lo explicaré en la siguiente sección, pero por ahora ten en mente que te permitirá utilizar el Tiro con efecto, la Barrida del Tigre y demás. Importante: todos los jugadores pueden usar todos los movimientos, así que no te asustes si ves a Misaki y Matsuyama usando la Catapulta Infernal. ********************************************************************************* -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | UNA VEZ EN EL CAMPO... | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Así que ya has preparado tu mazo y quieres empezar a jugar ya, ¿no? Bien, elige el modo que prefieras para jugar, elige equipo si hace falta y elige empezar el partido. El árbitro tirará una moneda para saber quién sacará primero (no hay elección de campo). No sé qué pasará si sacas cara o cruz, pero no importa, ya que es completamente aleatorio. -------------------------------- Observaciones generales -------------------------------- ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ |/ | | | | | | | | | \| |:::|___|___|___|_|_|___|___|___|:::| | || | | | | | | | || | _|__||___|___|___|_|_|___|___|___||__|_ META | | || | | |/|\| | | || | | META |_|__||___|___|___|\|/|___|___|___||__|_| | || | | | | | | | || | |:::|___|___|___|_|_|___|___|___|:::| | | | | | | | | | | | |\__|___|___|___|_|_|___|___|___|__/| MEDIOCAMPO El campo es un rectángulo de 9x5 cuadrados que puede contener hasta 4 jugadores, a parte del área del portero y la banda. ################### #Pantalla de Juego# ################### ------------------------------------------------- | 1 | | | | | | | | 2 | | | | 3 | | | | | | | |-------------------------------------------------| |_____________________4___________________________| | 5 6 | ------------------------------------------------- 1 - Estos balones representan los movimientos que puedes hacer en este turno. 2 - La pantalla principal, donde se ven los jugadores, el campo... 3 - Al pulsar A sobre un jugador para que aparezca el menú de comandos, la carta del jugador se mostrará. Si eliges una carta mediante un comando (ver más abajo), la carta aparecerá. 4 - Al pulsar A (no sobre un oponente), aparecerá un menú: el menú de comandos. Podrás realizar todos los movimientos desde aquí. 5 - Aquí se mostrará el resultado actual, pero si el cursor está sobre un jugador, verás su nombre, número de carta, PB, posición... 6 - Aquí verás cuánto tiepo ha pasado desde que empezó la mitad. Si pones el cursor sobre un jugador, aparecerá su status (Tiro, Regate y Defensa). Cuando sea tu turno, aparecerán 7 cartas en panalla. Esas cartas proceden de tu mazo principal y son las que podrás usar en el partido (son aleatorias). Al tocarte de nuevo, se te proporcionarán cartas de tu mazo hasta completar las 7; si no has usado ninguna carta, se te añadirá una más y deberás eliminar 1 de las 8. Podrás realzar 4 movimientos por turno. Casi todo consume un movimieto (ver la sección de comandos para más detalles). -------------------------------- Comandos -------------------------------- Cuando sea tu turno, pulsa A en cualquier parte de campo (excepto sobre un oponente) para hacer aparecer el menú. Aparecerán unos cuantos iconos que representan los comandos que vamos a usar. Vamos ocn ellos (no cambian mucho tengas el balón o no): ####### #Carta# ####### Si eliges el primer comando, se mostrarán tus 7 cartas, algunas tachadas y otras no. No podrás usar las tachadas (las cartas Reversibles - rojas - no se podrán usar, al igual que las de Jugador - azul - y Etrenador - violetas). Aquí sólo podrás usar las de Apoyo - verdes - y las de Táctica - amarillas. ¿Consumen movimientos? Las de Apoyo, no, pero algunas de Táctica si, así que échale un vistazo a la sección "¿Cómo uso esta carta?". ####### #Mover# ####### El cursor debe estar sobre un jugador para habilitar esta opción. Elige esta opción y entonces mueve el cursor a donde quieras mover al jugador. El número de casillas que un jugador puede moverse depende de la configuración que hayas seleccionado al comienzo del encuentro. Si es "1", sólo podrás mover 1 espacio, pero si elegiste "2", podrás moverse 2 espacios (sólo Modo Libre). Sin embargo, moverse 2 espacios consume 2 movimientos, así que ten cuidado. El jugador en posesión del balón sólo podrá moverse 1 espacio, sin importar la configuración. ###### #Pase# ###### Este comando sólo aparece si seleccionas al jugador en posesión del balón (y que sea de los tuyos). Podrás reconocerlo porque aparece un balón y una "P" al lado. Es parecido al comando "Mover", sólo que podrás pasarle el balón a cualquiera (incluso a espacios vacios) si tienes suficientes movimientos. Por ejemplo, si quieres pasarle el balón aun jugador que está en la siguiente casilla, consumirás 1 movimiento, si est´a 2 casillas, pues 2, etc. Después del pase no podrás realizar ni el comando "Carta" ni el comando "Mover" y si quieres tirar, deberás utilizar un tiro especial (pero no cualquiera, sólo voleas o chilenas). ###### #Tiro# ###### Este comando sólo aparecerá cuando selecciones al jugador con el balón. El jugador levantará su pierna esperando para chutar. Antes de confirmar el tiro, puedes elegir usar un tiro especial o uno normal. Una vez confirmado el tiro, tu turno se acaba, cuidado. El número de movimientos que requiere el tiro es el número de casillas desde tu posición a la portería más 1 (o el número de casillas hasta el portero, contando la casilla del portero). Así que si tiras desde dentro del área, consumirás 1 movimiento, si es desde fuera, dos, etc. Después de confirmar el tiro, tu oponente tendrá un turno extra. ######### #Barrida# ######### Este comando sólo aparecerá si estás defendiendo y tu oponente está en la misma casilla que tu. Comenzará de inmediato una "Lucha de Barrida". consumirá sólo 1 movimiento, pero tu turno se acabará. #################### #Cartas Reversibles# #################### Si seleccionas este comando, aparecerán 3 espacios en blanco. En ellos podrás colocar cartas rojas (o quitar las que ya hay).Selecciona un espacio y aparecerás tus 7 cartas, pero sólo las Reversibles estarán disponibles. Al poner una carta Reversible aquí podrás emplearla más tarde en las luchas. No consumirá ningún movimiento, pero sólo podrás añadir o quitar una por turno. ################ #Substituciones# ################ Deberás elegi a un jugador para este comando. Tras confirmar el comando, aparecerán tus famosas 7 cartas. Para cambiar un jugador deberás tener una carta de Jugador (y que coincida con la posición del jugador que quieres cambiar). No tienes que esperar a que el balón salga del campo (en ese caso, puede que no llegases a hacer la substitución nunca). Creo que no consume movimientos. ######## #Flecha# ######## Puedes pasar a la segunda parte del menú (más de información que otra cosa). ######################### #Información de la carta# ######################### Te llevará a una pantalla donde podrás ver tus 7 cartas, las tres que tienes en reserva y otros 3 espacios que no sé qué son. Pulsa L para información sobre la carta. Si pulsas R podrás ver las de tu oponente, pero no podrás ver cuáles son. ######################### #Información del jugador# ######################### Te llevará a la pantalla de información de la carta del jugador que hayas selccionado. Como si pulsases L sobre él. -------------------------------- Reglas -------------------------------- - Sólo se podrán realizar 4 movimientos por turno, pero puedes realizar menos. - El equipo en posesión del balón debe moverla al menos una vez por turno (pasando, tirando o moviéndose). - Sólo puede haber 4 jugadores en una casilla, con un máximo de 3 de un mismo equipo. - Tras pasar el balón, ningún jugador podrá usar los comandos "Mover", "Carta", "Pasar" y si quiere tirar, deberá usar voleas o chilenas especiales. - No puedes barrer al contrario si h anunciado un tiro. - Sólo se podrá utilizar 1 carta de Táctica por turno. - Sólo se podrá poner o quitar 1 carta Reversible por turno. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | LUCHAS | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Cuando dos jugadores se enfrentan directamente, comenzará una batalla. Dependiendo de la batalla, se enfrentarán 2 cualidade: ----------------------------------------------------------------------------- | TIPO DE BATALLA | JUGADOR CON EL BALÓN | JUGADOR SIN EL BALÓN | |---------------------+-------------------------+-----------------------------| | | | | | Batalla de Barrida | Regate (K) | Defensa (D) | | (Tackle Battle) | | | |---------------------+-------------------------+-----------------------------| | | | | | Batalla de Tiro | Tiro (S) | Defensa (D) | | (Shoot Battle) | | | ----------------------------------------------------------------------------- Ambas luchas tienen la misma estructura, pero para hacerlas más claras las explicaré por separado. Ya qe he recibido críticas acerca de este tema, reescribiré la sección al completo: -------------------------------- Batalla de Barrida -------------------------------- ################################### #¿Qué es una "Batalla de Barrida"?# ################################### Como sabes, en un partido de fútbol real, los 10 jugadores "normales" intentan recuperar el balón de sus oponentes. Normalmente los marcan y a veces los barren. "Batalla de Barrida" es el nombre que Konami le dio al sistema que trata de resolver quién se queda con el balón. ###################################### #Cómo provocar una Batalla de Barrida# ###################################### Si quieres recuperar el balón, deberás entrar en una "Batalla de Barrida". Para ello deberás estar en la misma casilla que el oponente que tiene el balón. Una vez así, elige la opción "Barrer" en el menú (ver sección anterior). Recuerda que consume un movimiento, así que reserva 1 por lo menos. Para hacer la lucha más fácil, es recomendable llevar compañeros a la casilla, pero ya lo explicaré. ############### #Cómo funciona# ############### Tras elegir el comando "Barrida", la batalla empezará. El juego es 0% acción, así que no tendrás que manejar a tus jugadores en tiempo real. Si, vas a usar cartas. La siguiente pantalla es algo así: --------------------------------------------------------------------------------- | NOMBRE DEL OPONENTE \ ----- ----- ----- | | \ S | || || || |----------------------------------------------------- | B || R || P || | | || || || | | || || || |------------------------------------------------------------ ----- ----- ----- | | ----- ----- ----- VS | || || || | S | || P || R || B | ------------------------------------------------------| || || || | / NOMBRE DE TU JUGADOR | || || || | / | |------ ----- ----- ------------------------------------------------------------| | | | (C) | |----------------- | | ??? \ | |---------------------------------------------------------------------------------| | EXPLICACIÓN DE LA CARTA | | | --------------------------------------------------------------------------------- Aquí puedes ver muchas cosas, pero lo que realmente importa es lo que está marcado con letras: P - Es la carta de Jugador que va a participar en la batalla. Sólo eso. R - Aquí aparece la carta de Reverso que tu y tu oponente habéis elegido de las cartas en reserva. B - Esta tercera carta es para aumentar tu resultado final. S - Este es el resultado. Tu objetivo es que sea mayor que el de tu oponente si quieres ganar. C - Aparecerán tus cartas para que vayas eligiendo cuáles quieres usar. ############ #Cómo ganar# ############ Aquí está lo importante: si no puedes ganar, ¿para qué molestarse en forzar una lucha? Explicaré, paso por paso, cómo ganar: 1 - Antes de entrar en una batalla, asegúrate de que puedes ganarla. No pierdas el timepo (ni las cartas). 2 - Una vez en la batalla, aparecerá una puntuación inicial, que es el valor de la cualidad del jugador que va a usar (Regate y Defensa). 3 - Automáticamente, se añadirán puntos extra a tu puntuación. ¿Cuántos? Pues depende del número de compañeros que tenías en tu misma casilla antes de empezar la lucha (de 0 a 3). 4 - Ahora debes escoger una carta de barrida especial. Debes elegirla de entre las 3 que tienes en reserva que has "equipado" previamente. Ver la sección de "¿Cómo uso esta carta?" para ver cuánto suma. Si no quieres usar ninguna, selecciona la última opción. 5 - Debes elegir una tercera carta para tu puntuación final. Los puntos que se añaden dependen de los Puntos de Batalla (PB) que tenga la carta. Presta atención a esto: la puntuaci´n que aparece no es la final. Tienes que esperar a que los efecots secundarios de las cartas de Reserva hagan efecto. 6 - Ahoa comeinza el recuento. Puedes ver cuántospuntos añade cada carta a la puntuación y los efectos de las cartas Reversibles. Si después de todo esto empatas, deberás tirar un dado para ver quién se queda el balón. No sé los resultados, pero es completamente aleatorio. El jugador que obtiene el balón comenzará un nuevo turno, mientras que el jugador perdedor no podrás ser usado en 1 turno. ######### #Ejemplo# ######### La mejor forma de entender las cosas es con un ejemplo: 1 - Tsubasa, uno de tus oponentes tiene el balón. - Mueves a Jito y Sano, dos de tus jugadores, al cuadrado de Tsubasa. Consume 2 movimientos. - Equipas la carta 474: Barrida del Tigre. - Utilizas el comando "Barrer" con Jito, usando 1 de los 2 movimientos que te quedan, así que empieza la lucha. 2/3 - Vuestra puntuación inicial es 6, ya que la Defensa de Jito es 5 más 1 por un jugador extra, Sano, que está ayudando a Jito. 4 - Escoges usar la Barrida del Tigre de tus cartas Reversibles, que añade 3 a la puntuación final. Tsubasa usa un regate especial, pero no puedes verlo. 5 - Eliges la carta 407, que añade 8 puntos a tu puntuación. Tsubsa utiliza otra carta que no puedes ver. Ahora comienza el recuento. Podrás ver las cartas que ambos usasteis. 6 - La puntuación inicial es 6 para Tsubasa (el Regate de Tsubasa es 6) y el tuyo también es 6 (Defensa 5 + 1 defensor extra). - Se añaden los 3 puntos de la Barrida del Tigre, pero ten cuidado: Tsubasa utilizar la carta 445, que no añade nada a su puntuación pero elimina tu barrida especial, así que tu puntuación baja de 9 a 6. - Las últimas cartas. Ambas cartas se levantan a la vez y ves que ambos habéis usado una carta PB 8, así que empatáis. Ahora es el momento de tirar el dado. Lo tiras y, por suerte, consigues el balón. Esta vez ha funcionado, pero puede que no lo haga la próxima. La cosa fue así: ----------------------------------------------------------------------------- |Jugador|Punt. inicial| Carta Reversible | Punt | 3º carta | Punt. final | |-------+-------------+-----------------------+------+----------+-------------| | Jito | 5 + 1 | Barrida del Tigre |6+3-3 | + 8 | 14 | | (tu) | | (D + 3) | = 6 | | | |-------+-------------+-----------------------+------+----------+-------------| |Tsubasa| 6 | Carta 445 | 6 | + 8 | 14 | | | | (Elimina la barrida | | | | | | |especial del oponente) | | | | ----------------------------------------------------------------------------- ####################### #Si eres el regateador# ####################### La batalla es exactamente igual, pero con algunos cambios. - Es tu oponente el que inicia la batalla. - incluso si tienes compañeros en la casilla, no te subirá la puntuación. - Tu oponente elige cartas primero. - Puedes ver su barrida especial, pero no la 3º carta. -------------------------------- Batalla de Tiro -------------------------------- ################################ #¿Qué es una "Batalla de Tiro"?# ################################ Éste es el nombre que recibe el sistema que utiliza el juego para veer si el tirador anota un gol o no. No es muy complicado: la Batalla de Tiro es una "lucha" entre el jugador que chuta a puerta intentando marcar y el portero que intenta atajar el balón. ################################### #Cómo provocar una Batalla de Tiro# ################################### Tu objetivo en el partido es marcar goles, ¿no? Por eso la Batalla de Tiro es el momento más importante del encuentro. Para entrar en una Batalla de Tiro deberás seleccionar el comando "Tirar" con el jugador en posesión del balón, que debe ser, obviamente, uno de los tuyos. Recuerda que debes tener al menos el mismo número de movimientos que de casillas entre tu y el portero (la casilla del portero también cuenta, recuérdalo, así que para tirar justo desde fuera del área necesitarás 2 movimientos). ############### #Cómo funciona# ############### Una vez elijas el comando "Tirar", tendrás que elegir si quieres usar un tiro especial (usando una de tus 3 cartas Reversibles, si tienes una que pueda ser usada). Ahora es el momento de elegir, no lo podrás hacer más tarde una vez empiece la batalla. Una vez elijas, tu oponente tendrá un turno extra para preparar su defensa. Durante este turno, aparecerá un cuadrado en la esquina superior derecha: S - El "Tiro" de tu jugador, que es la puntuación inicial. R - Puntos extra de la carta Reversible (tiro especial). Player - Si el macaco está tachado, quiere decir que los defensores no pueden ayudar al portero (sólo funciona con agunos tiros, como el Tiro con efecto). Una vez termine el turno, empieza la batalla. El esquema es igual al de la "Batalla de Barrida", así que será fácil (la pantalla es la misma, así que no la voy a repetir). ############ #Cómo ganar# ############ No tengo que decir (otra vez) que este evento puede cambiar el desarrollo del partido, ¿no? Un gol en fútbol no es lo mismo que en balonmano. En balonmano se puede acabar un partido con 15 goles, pero un partido de fútbol puede acabar 1-0, así que si ganas la batalla te será suficiente como para empatar o ganar el partido. 1 - Antes de entraren la batalla, asegúrate de que tienes las cartas apropiadas para ganar. Si no, no desperdicies el tiempo. También asegúrate de que haya el menor número de defensas posibles entre el portero y tu (recuerda el turno extra del oponente). 2 - una vez te decidas a tirar, el oponente tendrá un turno extra para prepararse. Puede "equipar" cartas Reversibles, mover a los defensas... cualquier cosa menos barrerte. 3 - una vez en la pantalla de batalla, se pone una puntuación inicial, que es el valor de las cualidades de los jugadores (tiro y defensa). 4 - Automáticamente, se añaden puntos extra a la puntuación del portero, un punto por defensa que esté en la línea de trayectoria del balón (las casillas iluminadas del campo que aparecieron tras escoger el comando "Tirar"). 5 - Al contrario que con la Batalla de Barrida, el tiro especial se debe seleccionar antes de la batalla, así que no puedes usar ninguna carta Reversible de tus 3, pero tu oponente si que puede usar una atajada especial. 6 - Tienes que elegir una 3º carta para añadirla a tu puntuación. Los puntos que se añaden son los PB que tiene la carta, como en la Batalla de Barrida. Presta atención a esto: la puntuación final que aparece no es la final. Tendrás que esperar a que los efectos secundarios de las cartas Reversibles surtan efecto. 7 - Ahora comienza el recuento. Podrás ver cómo evolucionan las puntuaciones. Si el portero gana, atrapa el balón y comienza el turno del oponente, pero si ganas, marcas y comienza el turno del oponente pero en el centro del campo. Si después de la batalla empatas, el portero gopeará el balón pero no lo cogerá. Entonces debes lanzar un dado. He aqí los efectos: 1 ----- Gol: el balón penetra en la portería 2/3 --- Córner 4/5/6 - El balón cae en una de las casillas iluminadas, aleatoriamente. Si el balón cae en una casilla con un jugador, el balón es suyo, pero si hay más de uno, el que se quede con el balón se determinará aleatoriamente. Si el balón cae en una casilla vacía, el balón quedará sin dueño y será tu turno. Cuando un jugador coja el balón, su turno terminará y comenzará otro (suyo también) inmediatamente. Así que si lo haces bien podrás tener 2 turnos consecutivos. ######### #Ejemplo# ######### Mejor con un ejemplo: 1 - Tsubasa, uno de tus jugadores, tiene el balón y está justo al borde del área. (a 2 casillas de distancia, contando la del portero). - "Equipas" el Tiro con efecto (460) y te mueves una casilla hacia atrás para estar a 3 casillas de distancia (es el requisito para usar el Tiro con efecto). - Eliges el comando de "Tirar" y eliges el Tiro con efecto. 2 - Tu oponente tiene un turno extra. Mueve a 2 defensores a la trayectoria del balón para ayudar al portero, que es Morisaki. Termina su turno. 3 - Comienza la lucha: 5 puntos para ti (El "Tiro" de Tsubasa es 5) y 6 puntos para Morisaki (Defensa = 4 + 2 defensas). 4/5 - El Tiro con efecto añade automáticamente 3 puntos a tu puntuación. Morisaki utiliza también una carta, pero no puedes verla. 6 - Eliges la crta nº 407, que añade 8 puntos. Morisaki utiliza otra carta, pero no la puedes ver. Ahora comienza el recuento. 7 - Puntuación inicial: 5 para ti y 4 para Morisaki. Se añaden 2 puntos a la defensa de Morisaki por los 2 defensores, así que su puntuación sube a 6. - Es momento de las cartas Reversibles: el Tiro con efecto añade 2 puntos a tu puntuación y elimina a los 2 defensas, así que tu puntuación sube a 7 y la de Morisaki baja a 4, pero él usa la carta 472, que añade 3 puntos a su puntuación. - Entonces se revelan las últimas cartas. La tuya es PB 8 y la suya es PB 7, así que ganas y anotas. Así fue la cosa: ------------------------------------------------------------------------------ |Jugador |Punt. inicial| Carta Reversible | Punt | 3º carta | Punt final | |--------+-------------+-----------------------+------+----------+-------------| |Tsubasa | 5 | Tiro con efecto |5 + 2 | + 8 | 15 | | (tu) | | (S + 2, elimina DFs) | = 7 | | | |--------+-------------+-----------------------+------+----------+-------------| |Morisaki| 4 + 2 | Carta 472 |6-2+3 | + 7 | 14 | | | | (D + 3) | = 7 | | | ------------------------------------------------------------------------------ -------------------------------- Consejos -------------------------------- El guerrero más poderoso no es el más fuerte, sino aquel que utiliza su fuerza más sabiamente. Aunque creas que tienes malas cartas, piensa más en su combinación que en su uso individual. Lo más importante en este juego es crear una táctica entre los 11 jugadores. No puedo enseñarte nada en especial ya que no hay una táctica que sea mejor que las demás, pero te diré unas cuantas cosas a las que debes prestar atención cuando crees tu táctica: - No luches por diversión => Recuerda que al luchar pierdes cartas que puedas querer más tarde. Lucha sólo si crees que puedes ganar o realizar la táctica en la que estás pensando. - No desperdicies cartas => A veces, la lucha se decide desde el principio (como un 3-6), así que no desperdicies tus cartas más altas: utiliza la más baja que de la victoria segura (en el ejemplo de antes, si tienes, utiliza una carta 6). - Cuidado con el Milagro => Asegúrate de tener siempre una carta PB 1 por si acaso. Aún puedes ganar aunque las cosas se vean muy mal (ver "Secretos" para saber lo que es un "Milagro"). - Cuidado con el chute => En una Batalla de Barrida, si pierdes, pues en principio no pasa nada y ya lo intentarás la próxima vez. Pero perder en una Batalla de Tiro significa que tu oponente anota, así que no dudes al usar tus mejores cartas en este caso. ********************************************************************************* -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | ¿CÓMO USO ESTA CARTA? | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Ya sabes usar las cartas, tanto en la dirección de las cartas como en el campo, pero... ¿cómo actúan? Bueno, llegó la hora de una explicación detallada: -------------------------------- Cartas de Enrenador y Jugador -------------------------------- Al leer la lista de Gyo supe que las cartas estaban ordenadas por equipos y no por tipo, así que juntarlas en un mismo bloque será lo mejor. Las cartas de Entrenador no necesitan una explicación. Ya sabes que, para usarlas, tienes que ponerlas en su casilla correspondiente en la pantalla de Alineación en la Dirección de las Cartas. Su propósito es cambiar la táctica o formación que el equipo va a usar. Por ejemplo, si tienes un "4-4-2", habrá 4 Defensas, 4 Medios y 2 Delanteros, ni uno más ni uno menos. Las cartas de jugador, al igual que las de Entrenador, tampoco necesitan explicación. Recuerda que el jugador debe estar colocado en su posición (PO, DF...) y presta atención a su status. "S" es "Tiro", "K" es Regate y "D" es Defensa. Estas cualidades se usan sólo en batallas, así que revísate esa sección si hace falta. Los jugadores deben tener muy desarrollada su cualidad más valiosa: un Portero con 8 de "Tiro" pero 2 en "Defensa" es un tanto inútil (¿cómo se supone que va a tirar si no puede salir de la portería?) He aquí la lista de cartas (por orden de equipos): ########################## #Cartas Normales J-League# ########################## *Consadole Sapporo* Nº 001 Nombre => Takeshi Okada P. Batalla => 1 Táctica => 4-4-2 ------------------------------------------------------------------------------ | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 002 | Yohei Sato | 6 |PO | 2 | 3 | 6 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 003 | Hideai Mori | 3 | DF | 3 | 4 | 6 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 004 | Yoshihiro Natuka | 2 | DF | 3 | 3 | 5 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 005 | Kensaku Omori | 4 | DF | 3 | 4 | 5 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 006 | Ryuji Tabuchi | 4 | DF | 3 | 4 | 5 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 007 | Yoshizaku Nonomura | 3 | MD | 3 | 4 | 4 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 008 | Biju | 4 | MD | 4 | 4 | 6 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 009 | Tomohiro Wanami | 2 | MD | 4 | 3 | 4 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 010 | Koji Yamase | 4 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 011 | Will | 6 | DL | 6 | 5 | 3 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 012 | Ryuji Bando | 4 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 013 | Takumi Morikawa | 1 | DF | 3 | 2 | 3 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 014 | Hitoshi Morishita | 2 | MD | 3 | 3 | 4 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 015 | Adauto | 2 | MD | 4 | 3 | 3 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 016 | Tomotaka Fukagawa | 1 | DL | 3 | 2 | 3 | |--------+---------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 017 | Yosuke Fujigaya | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | ------------------------------------------------------------------------------ *Kashima Antlers* Nº 018 Nombre => Toninho Cerezo P. Batalla => 1 Táctica => 4-4-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 019 | Hitoshi Sogohata | 5 |PO | 2 | 3 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 020 | Akira Narahashi | 6 | DF | 4 | 5 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 021 | Yutaka Akita | 5 | DF | 4 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 022 | Fabiano | 2 | DF | 3 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 023 | Augusto | 4 | DF | 5 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 024 | Koji Kumgai | 3 | MD | 3 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 025 | Koji Nakata | 6 | MD | 5 | 6 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 026 | Mitsuo Ogasawara | 6 | MD | 5 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 027 | Bismark | 6 | MD | 5 | 6 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 028 | Takayuki Suzuki | 4 | MD | 5 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 029 | Atsushi Yanagisawa | 5 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 030 | Seiji Kaneko | 1 | DF | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 031 | Yasuto Honda | 3 | MD | 3 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 032 | Tomoyuki Hirase | 2 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 033 | Yoshiyuki Hasegawa | 1 | DL | 4 | 2 | 2 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 034 | Daijiro Takakuwa | 2 |PO | 2 | 2 | 5 | ----------------------------------------------------------------------------- *Urawa Reds* Nº 035 Nombre => Pita P. Batalla => 1 Táctica => 4-4-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 036 | Yohei Nishibe | 3 |PO | 2 | 3 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 037 | Nobuhisa Yamada | 6 | DF | 4 | 5 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 038 | Masami Ihara | 4 | DF | 3 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 039 | Hideki Uchidate | 3 | DF | 3 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 040 | Manamu Ikeda | 1 | DF | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 041 | Keita Suzuki | 3 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 042 | Toshiyuki Abe | 6 | MD | 5 | 5 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 043 | Toshiya Ishii | 5 | MD | 3 | 5 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 044 | Adriano | 5 | MD | 5 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 045 | Emerson | 6 | DL | 6 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 046 | Tuto | 5 | DL | 6 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 047 | Masaki Tsuchihashi | 3 | MD | 3 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 048 | Tatsuya Tanaka | 3 | MD | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 049 | Yuichiro Nagai | 3 | DL | 5 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 050 | Masahiro Fukuda | 1 | DL | 4 | 2 | 2 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 051 | Tomoyasu Ando | 1 |PO | 2 | 3 | 4 | ----------------------------------------------------------------------------- *JEF United Ichihara* Nº 052 Nombre => Vernenik P. Batalla => 1 Táctica => 3-5-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 053 | Ryo Kushino | 4 |GK | 2 | 3 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 054 | Milinovic | 5 | DF | 5 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 055 | Eisuke Nakanishi | 6 | DF | 4 | 5 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 056 | Takayuki Chano | 3 | DF | 4 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 057 | Yuki Abe | 4 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 058 | Mujcin | 6 | MD | 5 | 6 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 059 | Shigetpshi Hasebe | 4 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 060 | Shinichi Muto | 6 | MD | 4 | 6 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 061 | Shinji Murai | 5 | MD | 4 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 062 | Katsutomo Oshiba | 6 | DL | 5 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 063 | Choi Yong Soo | 6 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 064 | Megumu Yoshida | 3 | DF | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 065 | Hitoyasu Ibata | 1 | MD | 3 | 2 | 2 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 066 | Masataka Sakamoto | 4 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 067 | Hisato Sato | 1 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 068 | Riki Takasaki | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | ----------------------------------------------------------------------------- *Kashiwa Reysol* Nº 069 Nombre => Perryman P. Batalla => 1 Táctica => 3-5-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 070 | Yuta Minami | 3 |PO | 2 | 3 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 071 | Hong Myung Bo | 3 | DF | 3 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 072 | Norihiro Satsukawa | 4 | DF | 3 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 073 | Takeshi Watanabe | 4 | DF | 4 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 074 | Yoo Sang Chul | 5 | MD | 6 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 075 | Tomonori Hirayama | 5 | MD | 5 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 076 | Tomokazu Myojin | 6 | MD | 4 | 6 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 077 | Mitsuteru Watanabe | 5 | MD | 4 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 078 | Harutaka Ono | 6 | MD | 6 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 079 | Hideaki Kitajima | 4 | DL | 5 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 080 | Hwang Sun Hong | 5 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 081 | Shigenori Hagimura | 3 | DF | 4 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 082 | Kensuke Nebiki | 2 | DF | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 083 | Makoto Sunakawa | 2 | MD | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 084 | Nozomu Kato | 2 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 085 | Dai Sato | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | ----------------------------------------------------------------------------- *F.C. Tokyo* Nº 086 Nombre => Kiyoshi Okuma P. Batalla => 1 Alineación => 4-3-3 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 087 | Yoichi Doi | 4 |PO | 2 | 3 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 088 | Takayuki Komine | 4 | DF | 3 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 089 | Sandro | 4 | DF | 3 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 090 | Tetsuya Ito | 3 | DF | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 091 | Ryuji Fujiyama | 5 | DF | 3 | 5 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 092 |Takahiro Shimnotaira| 2 | MD | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 093 | Fumitake Miura | 5 | MD | 5 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 094 | Yukihiko Sato | 5 | MD | 4 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 095 | Kenji Fukuda | 2 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 096 | Kelly | 6 | DL | 6 | 6 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 097 | Amaral | 6 | DL | 6 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 098 | Osamu Umeyama | 1 | DF | 2 | 2 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 099 | Tetsuhiro Kina | 2 | MD | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 100 | Tadatoshi Masuda | 1 | MD | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 101 | Mitsuhiro Toda | 1 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 102 | Hideaki Ozawa | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | ----------------------------------------------------------------------------- *Tokyo Verdi 1969* Nº 103 Nombre => Yukitaka Omi P. Batalla => 1 Alineación => 4-4-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 104 | Shinkichi Kikuchi | 2 |PO | 2 | 2 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 105 | Yoshihiro Nishida | 5 | DF | 4 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 106 | Yuji Nakazawa | 4 | DF | 3 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 107 | Atsushi Yoneyama | 5 | DF | 4 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 108 | Yoshimi Kikuchi | 2 | DF | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 109 | Takuya Yamada | 4 | MD | 4 | 6 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 110 | Tsuyoshi Kitazawa | 3 | MD | 3 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 111 | Atsuhiro Miura | 5 | MD | 5 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 112 | Naoto Sakurai | 3 | MD | 4 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 113 | Masakiyo Maezono | 3 | MD | 4 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 114 | Takafumi Ogura | 4 | DL | 5 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 115 | Kentaro Hayashi | 4 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 116 | Hideaki Nagai | 3 | MD | 5 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 117 | Nobuhiro Takeda | 2 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 118 | Kazunori Iio | 1 | DL | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 119 | Kenji Honnami | 1 |PO | 2 | 3 | 4 | ----------------------------------------------------------------------------- *Yokohama F Marinos* Nº 120 Nombre => Lazaroni P. Batalla => 1 Alineación => 3-5-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 121 | Tatsuya Enomoto | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 122 | Naoki Matsuda | 5 | DF | 3 | 5 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 123 | Naza | 2 | DF | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 124 | Norio Omura | 4 | DF | 4 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 125 | Yoshiaru Ueno | 6 | MD | 4 | 6 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 126 | Akihiro Endo | 6 | MD | 4 | 6 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 127 | Yashuhiro Hato | 5 | MD | 3 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 128 | Dutra | 3 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 129 | Syunsuke Nakamura | 6 | MD | 5 | 6 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 130 | Shoji Jo | 4 | DL | 5 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 131 | Brito | 3 | DL | 5 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 132 | Daisuke Sakata | 1 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 133 | Kunio Nagayama | 4 | DF | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 134 | Tomokazu Hirama | 2 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 135 | Naohiro Ishikawa | 2 | MD | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 136 | Kenichi Shimokawa | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | ----------------------------------------------------------------------------- *Simizu S-Pulse* Nº 137 Nombre => Zemunovic P: Batalla => 1 Alineación => 3-6-1 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 138 | Keisuke Hada | 2 |PO | 2 | 3 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 139 | Toshihide Saito | 4 | DF | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 140 | Ryuzo Morioka | 5 | DF | 4 | 6 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 141 | Takuma Koga | 4 | DF | 3 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 142 | Daisuke Ichikawa | 6 | MD | 4 | 6 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 143 | Teruyoshi Ito | 6 | MD | 4 | 6 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 144 | Kazuyuki Toda | 5 | MD | 3 | 5 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 145 | Kohei Hiramatsu | 4 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 146 | Alex | 6 | MD | 6 | 6 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 147 | Masaaki Sawanobori | 5 | MD | 5 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 148 | Baron | 5 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 149 | Katsumi Oenoki | 2 | DF | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 150 | Yasuhiro Yoshida | 2 | MD | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 151 | Takayuki Yokoyama | 3 | DL | 5 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 152 | Kotaro Yamazaki | 1 | DL | 3 | 2 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 153 | Takaya Kurokawa | 1 |PO | 2 | 2 | 5 | ----------------------------------------------------------------------------- *Jubilo Itawa* Nº 154 Nombre => Masakazu Suzuki P. Batalla => 1 Alineación => 3-5-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 155 | Van Zwam | 3 |PO | 2 | 3 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 156 | Go Oiwa | 5 | DF | 4 | 5 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 157 | Makoto Tanaka | 4 | DF | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 158 | Hideto Suzuki | 4 | DF | 2 | 5 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 159 | Toshihiro Hattori | 6 | MD | 5 | 6 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 160 | Takashi Fukunishi | 6 | MD | 4 | 6 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 161 | Hiroshi Nanami | 6 | MD | 4 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 162 | Daisuke Oku | 5 | MD | 5 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 163 | Toshiya Fujita | 6 | MD | 6 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 164 | Masashi Nakayama | 6 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 165 | Ryoichi Maeda | 1 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 166 | Takahiro Yamanishi | 1 | DF | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 167 | Zivkovic | 2 | MD | 3 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 168 | Norihiro Nishi | 3 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 169 | Nobuo Kawaguchi | 2 | DL | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 170 | Hiromasha Yamamoto | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | ----------------------------------------------------------------------------- *Nagoya Grampus Eight* Nº 171 Nombre => Tetsuro Miura P. Batalla => 1 Alineación => 4-4-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 172 | Seigo Narazaki | 5 |PO | 2 | 3 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 173 | Keiji Kaimoto | 2 | DF | 3 | 3 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 174 | Masahiro Koga | 3 | DF | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 175 | Ko Ishikwa | 2 | DF | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 176 | Kaoki Hiraoka | 2 | DF | 4 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 177 | Motohiro Yamaguchi | 6 | MD | 4 | 6 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 178 | Oulida | 6 | MD | 5 | 6 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 179 | Naoshi Nakamura | 2 | MD | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 180 | Tetsuya Okayama | 3 | MD | 4 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 181 | Ueslei | 6 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 182 | Yasuyuki Moriyama | 3 | DL | 5 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 183 | Junji Nishizawa | 2 | DF | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 184 | Masayuki Omori | 4 | MD | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 185 | Tomoyuki Sakai | 4 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 186 | Marcelo | 2 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 187 | Seiji Honda | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | ----------------------------------------------------------------------------- *Gamba Osaka* Nº 188 Nombre => Hiroshi Hayano P. Batalla => 1 Alineación => 4-4-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 189 | Ryota Tsuzuki | 5 |PO | 2 | 3 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 190 |Hiroshige Yanagimoto| 5 | DF | 2 | 6 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 191 | Masao Kiba | 4 | DF | 3 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 192 | Tsunayasu Miyamoto | 3 | DF | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 193 | Toru Araiba | 6 | DF | 5 | 6 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 194 | Satoshi Yamaguchi | 3 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 195 | Yasuhito Endo | 6 | MD | 5 | 6 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 196 | Vital | 6 | MD | 6 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 197 | Takahiro Futagawa | 5 | MD | 4 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 198 | Nino Bule | 5 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 199 | Kota Yoshihara | 5 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 200 | Hideo Hashimoto | 2 | MD | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 201 | Hiromi Kojima | 1 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 202 | Masanobu Matsunami | 1 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 203 | Shin Asahina | 1 | DF | 3 | 2 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 204 | Hayato Okanaka | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | ----------------------------------------------------------------------------- *Cerezo Osaka* Nº 205 Nombre => Joao Carlos P. Batalla => 1 Alineación => 4-4-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 206 | Seigo Shimokawa | 1 |PO | 2 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 207 | Takao Yamauchi | 2 | DF | 3 | 3 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 208 | Daisuke Saito | 3 | DF | 4 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 209 | Ichiei Muroi | 2 | DF | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 210 | Satoru Suzuki | 3 | DF | 3 | 3 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 211 | Kazuaki Tasaka | 4 | MD | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 212 | Yoon Jong Hwan | 5 | MD | 5 | 6 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 213 | Marcelo | 2 | MD | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 214 | Masaya Nishitani | 4 | MD | 5 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 215 | Hiroaki Morishima | 4 | DL | 5 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 216 | Wagner | 1 | DL | 3 | 2 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 217 | Shigeki Kurata | 2 | DF | 3 | 3 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 218 | Kiyokazu Kudo | 1 | DF | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 219 | Yasuo Manaka | 2 | MD | 5 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 220 | Yoshito Okubo | 2 | MD | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 221 | Kazumasa Kawano | 2 |PO | 2 | 3 | 5 | ----------------------------------------------------------------------------- *Vissel Kobe* Nº 222 Nombre => Ryoichi Kawakatsu P. Batalla => 1 Alineación => 4-4-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 223 | Makoto Kakegawa | 5 |PO | 2 | 3 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 224 | Takehito Suzuki | 2 | DF | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 225 | Sideiclei | 4 | DF | 3 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 226 | Yukio Tsuchita | 5 | DF | 4 | 4 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 227 | Naoto Matsuo | 3 | DF | 4 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 228 |Shigeyoshi Mochizuki| 4 | MD | 3 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 229 | Santos | 5 | MD | 3 | 6 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 230 | Koji Yoshimura | 5 | MD | 4 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 231 | Mitsunori Yabuta | 3 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 232 | Daniel | 6 | MD | 6 | 5 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 233 | Kazuyoshi Miura | 6 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 234 | Kunie Kitamoto | 1 | DF | 2 | 2 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 235 | Takehito Shigehara | 1 | MD | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 236 | Takayuki Yamaguchi | 2 | MD | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 237 | Mitutoshi Watada | 3 | DL | 5 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 238 | Kiyomitsu Kobari | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | ----------------------------------------------------------------------------- *Sanfrecce Hiroshima* Nº 239 Nombre => Valery P. Batalla => 1 Alineación => 4-3-3 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 240 | Takashi Shimoda | 5 |PO | 2 | 3 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 241 | Oleg | 2 | DF | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 242 | Yuichi Komano | 5 | DF | 4 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 243 | Kota Hattori | 6 | DF | 4 | 5 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 244 | Kenichi Uemura | 4 | DF | 4 | 5 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 245 | Kentaro Sawada | 3 | MD | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 246 | Kazuyuki Morisaki | 5 | MD | 4 | 6 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 247 | Coroca | 6 | MD | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 248 | Tatsuhiro Kubo | 6 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 249 | Chikara Fujimoto | 5 | DL | 6 | 4 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 250 | Susumu Oki | 4 | DL | 5 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 251 | Ryosuke Okuno | 2 | DF | 3 | 3 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 252 | Hiroyoshi Kuwabara | 4 | MD | 3 | 4 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 253 | Yutaka Takahashi | 3 | DL | 5 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 254 | Skachenko | 1 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 255 | Ryuji Kato | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | ----------------------------------------------------------------------------- *Avispa Fukuoka* Nº 256 Nombre => Piccoli P. Batalla => 1 Alineación => 4-4-2 ----------------------------------------------------------------------------- | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | PB | Posición |-------------------------| | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 257 | Nobuyuki Kojima | 1 |PO | 2 | 2 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 258 | Naruyuki Naito | 4 | DF | 3 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 259 | Koji Maeda | 3 | DF | 3 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 260 | Mitsuaki Kojima | 3 | DF | 2 | 3 | 6 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 261 | Yasutoshi Miura | 3 | DF | 3 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 262 | Noh Yung Yoon | 5 | MD | 5 | 5 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 263 | Satoru Noda | 4 | MD | 4 | 5 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 264 | Badea | 6 | MD | 5 | 6 | 5 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 265 | Daisuke Nakaharai | 4 | MD | 4 | 4 | 4 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 266 | Wagner Lopes | 4 | DL | 6 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 267 |Yoshiteru Yamashita | 3 | DL | 5 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 268 | Yoshiyuki Shinoda | 1 | MD | 3 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 269 | Tatsunori Hisanaga | 3 | MD | 5 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 270 | Biaggio | 1 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 271 | Hiroki Hattori | 2 | DL | 4 | 3 | 3 | |--------+--------------------+------+--------------+-------+------+----------| | 272 | Hideki Tsukamoto | 3 |PO | 2 | 3 | 5 | ----------------------------------------------------------------------------- ################################ #Cartas de Subir Nivel J-League# ################################ ------------------------------------------------------------------------------- | | | | | | Nuevas Cualidades | | Número | Nombre | Equipo | PB | Posición |-------------------------| | | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 273 | Yoshihiro | Consadole | 7 | DF | 3 | 4 | 7 | | | Natsuka | Sapporo | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 274 | Biju | Consadole | 7 | MD | 4 | 6 | 7 | | | | Sapporo | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 275 | Will | Consadole | 7 | DL| 7 | 6 | 3 | | | | Sapporo | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 276 | Hitoshi | Kashima | 7 |PO | 2 | 4 | 7 | | | Sogahata | Antlers | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 277 | Koji | Kashima | 7 | MD | 5 | 7 | 6 | | | Nakata | Antlers | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 278 | Atsushi | Kashima | 7 | DL| 7 | 5 | 3 | | |Yanagisawa | Antlers | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 279 | Masami | Urawa Reds | 7 | DF | 3 | 5 | 7 | | | Ihara | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 280 | Toshiya | Urawa Reds | 7 | MD | 3 | 7 | 7 | | | Ishii | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 281 | Tuto | Urawa Reds | 7 | DL| 7 | 5 | 4 | | | | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 282 | Eisuke | JEF United | 7 | DF | 4 | 6 | 7 | | | Nakanishi | Ishihara | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 283 | Mujcin | JEF United | 7 | MD | 5 | 7 | 5 | | | | Ishihara | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 284 | Choi Yong | JEF United | 7 | DL| 7 | 5 | 3 | | | Soo | Ishihara | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 285 | Hong | Kashiwa | 7 | DF | 2 | 5 | 6 | | | Myung Bo | Reysol | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 286 | Yoo Sang | Kashiwa | 7 | MD | 6 | 6 | 5 | | | Chul | Reysol | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 287 | Hwang | Kashiwa | 7 | DL| 7 | 5 | 3 | | | Sun Hong | Reysol | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 288 | Sandro | F.C. Tokyo | 7 | DF | 3 | 5 | 7 | | | | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 289 | Yukihiko | F.C. Tokyo | 7 | MD | 4 | 7 | 5 | | | Sato | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 290 | Amaral | F.C. Tokyo | 7 | DL| 7 | 5 | 4 | | | | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 291 | Yuji | Tokyo Verdi | 7 | DF | 3 | 5 | 7 | | | Nakazawa | 1969 | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 292 | Atsuhiro | Tokyo Verdi | 7 | MD | 5 | 7 | 3 | | | Miura | 1969 | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 293 | Takafumi | Tokyo Verdi | 7 | DL| 7 | 5 | 3 | | | Ogura | 1969 | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 294 | Naoki | Yokohama F | 7 | DF | 3 | 6 | 7 | | | Matsuda | Marinos | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 295 | Syunsuke | Yokohama F | 7 | MD | 5 | 7 | 5 | | | Nakamura | Marinos | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 296 | Shoji Jo | Yokohama F | 7 | DL| 7 | 5 | 3 | | | | Marinos | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 297 | Ryozo | Shimizu | 7 | DF | 4 | 7 | 7 | | | Morioka | S-Pulse | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 298 | Alex | Shimizu | 7 | MD | 6 | 7 | 5 | | | | S-Pulse | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 299 | Baron | Shimizu | 7 | DL| 7 | 5 | 3 | | | | S-Pulse | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 300 | Hideto |Jubilo Itawa | 7 | DF | 2 | 6 | 7 | | | Suzuki | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 301 | Hiroshi |Jubilo Itawa | 7 | MD | 4 | 7 | 5 | | | Nanami | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 302 | Masashi |Jubilo Itawa | 7 | DL| 7 | 5 | 3 | | | Nakayama | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 303 | Seigo | Nagoya | 7 |PO | 2 | 4 | 7 | | | Narazaki |Grampus Eight| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 304 | Motohiro | Nagoya | 7 | MD | 4 | 7 | 6 | | | Yamaguchi |Grampus Eight| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 305 | Ueslei | Nagoya | 7 | DL| 7 | 5 | 3 | | | |Grampus Eight| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 306 | Tsunayasu | Gamba Osaka | 7 | DF | 3 | 5 | 7 | | | Miyamoto | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 307 | Vital | Gamba Osaka | 7 | MD | 6 | 7 | 5 | | | | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 308 | Kota | Gamba Osaka | 7 | DL| 7 | 5 | 3 | | | Yoshihara | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 309 | Daisuke | Cerezo | 7 | DF | 4 | 5 | 7 | | | Sato | Osaka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 310 | Yoon Jong | Cerezo | 7 | MD | 5 | 7 | 5 | | | Hwan | Osaka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 311 | Hiroaki | Cerezo | 7 | DL| 7 | 5 | 3 | | | Morishima | Osaka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 312 | Sidiclei | Vissel Kobe | 7 | DF | 3 | 5 | 7 | | | | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 313 | Santos | Vissel Kobe | 7 | MD | 3 | 7 | 5 | | | | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 314 | Kazuyoshi | Vissel Kobe | 7 | DL| 7 | 5 | 3 | | | Miura | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 315 | Takashi | Sanfecce | 7 |PO | 2 | 4 | 7 | | | Shimoda | Hiroshima | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 316 | Kentaro | Sanfecce | 7 | MD | 3 | 6 | 6 | | | Sawada | Hiroshima | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 317 | Chikara | Sanfecce | 7 | MD | 7 | 5 | 3 | | | Fujimoto | Hiroshima | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 318 |Koji Maeda | Avispa | 7 | DF | 4 | 5 | 7 | | | | Fukuoka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 319 | Baeda | Avispa | 7 | MD | 5 | 7 | 6 | | | | Fukuoka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 320 | Wagner | Avispa | 7 | DL| 7 | 4 | 3 | | | Lopes | Fukuoka | | | | | | ------------------------------------------------------------------------------- ############################################# #Cartas de los personajes de Captain Tsubasa# ############################################# Muchos de los jugadores tienen cartas de Subir Nivel. Para subirle al nivel 8 debes usar primero la de nivel 7. La primera (6) siempre es la normal. ------------------------------------------------------------------------------- | | | | | | Cualidades | | Número | Nombre | Equipo | PB | Posición |-------------------------| | | | | | | Tiro | Reg. | Defensa | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 321 | Tsubasa | Extranjero | 6 | MD | 5 | 6 | 4 | | | Ozora | (Barcelona) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 322 | Tsubasa | Extranjero | 7 | MD | 7 | 6 | 4 | | | Ozora | (Barcelona) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 323 | Tsubasa | Extranjero | 8 | MD | 6 | 8 | 5 | | | Ozora | (Barcelona) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 324 | Kojiro | Extranjero | 6 | DL| 7 | 5 | 5 | | | Hyuga | (Juvetus) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 325 | Kojiro | Extranjero | 7 | DL| 7 | 4 | 6 | | | Hyuga | (Juventus) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 326 | Kojiro | Extranjero | 8 | DL| 8 | 6 | 5 | | | Hyuga | (Juventus) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 327 | Genzo | Extranjero | 6 |PO | 2 | 6 | 7 | | |Wakabayashi|(Hamburgo SV)| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 328 | Genzo | Extranjero | 7 |PO | 3 | 7 | 7 | | |Wakabayashi|(Hamburgo SV)| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 329 | Genzo | Extranjero | 8 |PO | 4 | 6 | 8 | | |Wakabayahi |(Hamburgo SV)| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 330 | Aoi | Extranjero | 5 | MD | 4 | 6 | 3 | | | Shingo |(Inter Milan)| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 331 | Aoi | Extranjero | 6 | MD | 5 | 7 | 3 | | | Shingo |(Inter Milan)| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 332 | Aoi | Extranjero | 7 | MD | 7 | 7 | 3 | | | Shingo |(Inter Milan)| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 333 | Taro | Jubilo | 5 | MD | 3 | 6 | 4 | | | Misaki | Itawa | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 334 | Taro | Jubilo | 6 | MD | 4 | 6 | 5 | | | Misaki | Itawa | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 335 | Taro | Jubilo | 7 | MD | 4 | 7 | 6 | | | Misaki | Itawa | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 336 | Hikaru | Consadole | 5 | DF | 4 | 3 | 6 | | | Matsuyama | Sapporo | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 337 | Hikaru | Consadole | 6 | DF | 4 | 4 | 7 | | | Matsuyama | Sapporo | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 338 | Hikaru | Consadole | 7 | DF | 5 | 5 | 7 | | | Matsuyama | Sapporo | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 339 | Oda | Consadole | 2 | MD | 2 | 3 | 3 | | | Kazumasa | Sapporo | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 340 | Jun | F.C. Tokio | 6 | DF | 3 | 4 | 6 | | | Misugi | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 341 | Jun | F.C. Tokio | 7 | DF | 4 | 6 | 7 | | | Misugi | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 342 | Jun | F.C. Tokio | 8 | DF | 5 | 8 | 5 | | | Misugi | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 343 | Ken | Nagoya | 5 |PO | 4 | 3 | 6 | | |Wakazhimazu|Grampus Eight| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 344 | Ken | Nagoya | 6 |PO | 5 | 3 | 7 | | |Wakashimazu|Grampus Eight| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 345 | Ken | Nagoya | 7 |PO | 6 | 4 | 7 | | |Wakashimazu|Grampus Eight| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 346 | Takeshi | Urawa Reds | 3 | MD | 2 | 4 | 3 | | | Sawada | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 347 | Takeshi | Urawa Reds | 5 | MD | 3 | 6 | 5 | | | Sawada | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 348 | Kazuki | Vissel Kobe | 3 | DL| 4 | 3 | 2 | | | Sorimachi | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 349 | Kazuki | Vissel Kobe | 5 | DL| 6 | 5 | 2 | | | Sorimachi | | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 350 | Shun | Kashiwa | 4 | DL| 5 | 3 | 3 | | | Nitta | Reysol | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 351 | Shun | Kashiwa | 5 | DL| 6 | 4 | 3 | | | Nitta | Reysol | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 352 | Shun | Kashiwa | 6 | DL| 7 | 5 | 4 | | | Nitta | Reysol | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 353 | Makoto | Gamba | 4 | DF | 4 | 2 | 5 | | | Soda | Osaka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 354 | Makoto | Gamba | 5 | DF | 6 | 1 | 6 | | | Soda | Osaka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 355 | Makoto | Gamba | 6 | DF | 6 | 3 | 6 | | | Soda | Osaka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 356 | Hiroshi | Avispa | 4 | DF | 3 | 2 | 5 | | | Jito | Fukuoka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 357 | Hiroshi | Avispa | 5 | DF | 3 | 3 | 6 | | | Jito | Fukuoka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 358 | Hiroshi | Avispa | 6 | DF | 5 | 3 | 6 | | | Jito | Fukuoka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 359 | Mitsuru | Avispa | 2 | MD | 2 | 3 | 2 | | | Sano | Fukuoka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 360 | Mitsuru | Avispa | 4 | MD | 2 | 5 | 3 | | | Sano | Fukuoka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 361 | Masao | JEF United | 4 | MD | 3 | 5 | 3 | | | Tachinaba | Ichihara | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 362 | Masao | JEF United | 5 | MD | 3 | 5 | 5 | | | Tachinaba | Ichihara | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 363 | Masao | JEF United | 6 | MD | 4 | 6 | 5 | | | Tachinaba | Ichihara | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 364 | Kazuo | JEF United | 4 | MD | 2 | 5 | 4 | | | Tachinaba | Ichihara | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 365 | Kazuo | JEF United | 5 | MD | 4 | 5 | 4 | | | Tachinaba | Ichihara | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 366 | Kazuo | JEF United | 6 | MD | 5 | 5 | 5 | | | Tachinaba | Ichihara | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 367 | Ryo | Jubilo | 3 | DF | 3 | 3 | 4 | | | Ishizaki | Itawa | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 368 | Ryo | Jubilo | 5 | DF | 2 | 5 | 6 | | | Ishizaki | Itawa | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 369 |Hangi Urabe| Jubilo | 3 | MD | 2 | 3 | 4 | | | | Itawa | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 370 |Hangi Urabe| Jubilo | 5 | MD | 2 | 4 | 5 | | | | Itawa | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 371 | Yuzo | Shimizu | 3 |PO | 2 | 2 | 4 | | | Morisaki | S-Pulse | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 372 | Yuzo | Shimizu | 5 |PO | 3 | 3 | 6 | | | Morisaki | S-Pulse | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 373 | Shingo | Sanfrecce | 2 | DF | 2 | 2 | 3 | | | Takasugi | Hiroshima | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 374 | Shingo | Sanfrecce | 4 | DF | 2 | 3 | 4 | | | Takasugi | Hiroshima | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 375 | Takeshi | Shimizu | 2 | DF | 2 | 2 | 3 | | | Kishida | S-Pulse | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 376 | Takeshi | Shimizu | 4 | DF | 3 | 3 | 4 | | | Kishida | S-Pulse | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 377 | Mamoru | Yokohama | 2 | MD | 2 | 3 | 2 | | | Izawa | F Marinos | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 378 | Mamoru | Yokohama | 4 | MD | 3 | 5 | 3 | | | Izawa | F Marinos | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 379 | Teppei | Cerezo | 3 | DL| 3 | 2 | 3 | | | Kisugi | Osaka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 380 | Teppei | Cerezo | 5 | DL| 5 | 3 | 2 | | | Kisugi | Osaka | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 381 | Hagime | Tokio | 2 | DL| 3 | 3 | 2 | | | Taki | Verdi 1969 | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 382 | Hagime | Tokio | 4 | DL| 4 | 4 | 2 | | | Taki | Verdi 1969 | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 383 | Pepe | Kashima | 5 | DL| 4 | 3 | 4 | | | | Antlers | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 384 | Pepe | Kashima | 6 | DL| 6 | 4 | 3 | | | | Antlers | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 385 | Leo | Kashima | 5 | DL| 4 | 4 | 3 | | | | Antlers | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 386 | Akai | Extranjero | 5 | DF | 3 | 4 | 6 | | | Tomeya | (??) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 387 | Akai | Extranjero | 7 | DF | 4 | 5 | 7 | | | Tomeya | (??) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 388 |Karl Heinz | Extranjero | 8 | DL| 8 | 5 | 5 | | | Schneider |(Bayern Mun.)| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 389 | Carlos | Extranjero | 8 | DL| 7 | 8 | 4 | | | Santana | (Flamengo) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 390 | Natoureza | Extranjero | 7 | MD | 5 | 7 | 5 | | | | (R. Madrid) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 391 | Levin | Extranjero | 7 | MD | 6 | 6 | 4 | | | | (??) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 392 | Pierre | Extranjero | 7 | MD | 5 | 6 | 6 | | | | (??) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 393 | Gino | Extranjero | 8 |PO | 4 | 6 | 8 | | | Hernández |(Inter Milan)| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 394 | Xiao Jun | Extranjero | 7 | MD | 7 | 5 | 4 | | | Swang |(Bayern Mun.)| | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 395 |Rioma Hino | Extranjero | 5 | DL| 6 | 5 | 4 | | | | (??) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 396 |Rioma Hino | Extranjero | 6 | DL| 7 | 4 | 4 | | | | (??) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 397 |Rioma Hino | Extranjero | 7 | DL| 8 | 6 | 3 | | | | (??) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 398 | Genterre | Extranjero | 7 | MD | 4 | 5 | 7 | | | | (??, ital.) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 399 | Rivaul | Extranjero | 8 | MD | 6 | 8 | 6 | | | | (Barcelona) | | | | | | |--------+-----------+-------------+------+-----------+-------+------+----------| | 400 | Bryan | Extranjero | 1 | MD | 5 | 7 | 4 | | | | (??) | | | | | | ------------------------------------------------------------------------------- ######################################### #Cartas de Entrenador de Captain Tsubasa# ######################################### Nº 401 Nombre => Roberto Hongo P. Batalla => 1 Táctica => 3-4-3 Nº 402 Nombre => Minato Gamo P. Batalla => 1 Táctica => 4-4-2 Nº 403 Nombre => Tatsuo Mikami P. Batalla => 1 Táctica => 3-5-2 Nº 404 Nombre => Kira Kozo P. Batalla => 1 Táctica => 3-4-3 -------------------------------- Cartas de Apoyo -------------------------------- Como ya sabes, estas catas sólo se pueden usar eligiendo el comando "Carta" durante un partido. No son muchas... Nº 405 Nombre => Apoyo +2 P. Batalla => 6 Coste => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Te añaden 2 movimientos Recomendaciones => Tu sabrás cuándo es mejor Nº 406 Nombre => Apoyo +1 P. Batalla => 5 Coste => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Te añaden 1 movimiento Recomendaciones => Tu sabrás cuándo es mejor -------------------------------- Cartas de Táctica -------------------------------- Al igual que las cartas de Apoyo, sólo las podrás usar eigiendo el comando "Carta" en el menú de comandos. Sin embargo, muchas de ellas sólo las puedes usar en condiciones espciales. El "Coste" (C) indica el número de movimientos que cuesta usar la carta. Nº 407 Nombre => Saque en largo P. Batalla => 8 Coste => 1 Condiciones => Saque de banda Efectos => Puedes pasar 4 casillas extra Recomendaciones => Impráctico Nº 408 Nombre => Pase Matador P. Batalla => 8 Coste => 1 + el número de casillas que pases Condiciones => Estás en posesión del balón Efectos => No hay fuera de juego No puedes ser barrido en el siguiente turno Recomendaciones => Úsalo cuando el receptor esté totalmente rodeado Nº 409 Nombre => Eliminar Reversas P. Batalla => 7 Coste => 1 Condiciones => Antes de pasar o mover el baón Efectos => Puedes eliminar una de las 3 cartas Reversibles del oponente Recomendaciones => DEpende de ti y de cómo la usaes Nº 410 Nombre => Abucheo P. Batalla => 7 Coste => 2 Condiciones => Ninguna Efectos => Todas las cualidades de los oponenetes decrecen en 1 Recomendaciones => En momentos críticos Nº 411 Nombre => Más físico P. Batalla => 7 Coste => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Todas las cualidades del jugador suben (o bajan) a 6 Recomendaciones => Úsala en jugadores débiles Nº 412 Nombre => Pase al hueco P. Batalla => 7 Coste => 2 Condiciones => Estás en posesión del balón Efectos => Pasa el balón a una casilla al lado de la portería, al azar No hay fuera de juego Recomendaciones => En situaciones críticas Nº 413 Nombre => Fuerza/Directo P. Batalla => 6 Coste => 2 Condiciones => Después de que un compañero se haya movido Efectos => Todos los miembros dejan la casilla Después el que tenga el balón no se puede colocar allí Recomendaciones => Inútil y difícil de usar Nº 414 Nombre => Accidente P. Batalla => 6 Coste => 2 Condiciones => Después de ue un jugador se haya movido (excepto el del balón) Efectos => El oponente que estaba en la otra casilla no se puede mover en 1 turno Recomendaciones => Normalmente inútil Nº 415 Nombre => Vista Aguda 2 P. Batalla => 6 Coste => 2 Condiciones => No se puede usar con el portero ni el poseedor del balón Efectos => Dos de tus oponentes no se pueden mover en 1 turno Recomendaciones => Para romper la defensa Nº 416 Nombre => Poder Potencial P. Batalla => 6 Coste => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Todas las cualidades de un jugador suben a 8 Recomendaciones => Genial Nº 417 Nombre => Recuperación P. Batalla => 6 Coste => 1 Condiciones => Hay jugadores que no pueden moverse Efectos => Todos los jugadores que no se pueden mover en ese turno podrán hacerlo Recomendaciones => Depende de cómo la uses Nº 418 Nombre => Combinación de Oro P. Batalla => 6 Coste => 3 Condiciones => Hay un compañero en la misma casilla que el que tiene el balón Efectos => Ambos jugadores podrán moverse 2 casillas Recomendaciones => Úsala para protegerte de barridas Nº 419 Nombre => Eliminar Carta P. Batalla => 5 Coste => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Puedes eliminar una cartas de la mano del oponente Recomendaciones => Simplemente úsala Nº 420 Nombre => Regate por velocidad P. Batalla => 5 Coste => 1 Condiciones => No hay jugadores entre ti y la casilla a la que quieres ir Efectos => Puedes mover al jugador con el balón 2 casillas Recomendaciones => Para romper la defensa Nº 421 Nombre => Pase 5 P. Batalla => 5 Coste => 2 Condiciones => Tienes el balón Efectos => Puedes pasar el balón en un rango de 5 casillas Recomendaciones => Para contraataques Nº 422 Nombre => Súper Carrera P. Batalla => 4 Coste => 2 Condiciones => Ninguna Efectos => Dos jugadores pueden moverse 2 casillas (no el del balón) Recomendaciones => Para preparar la defensa (o un tiro combinado) Nº 423 Nombre => Tácticas Prohibidas P. Batalla => 4 Coste => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Oponente no puede usar cartas de Táctica en el próximo turno Recomendaciones => Úsala si no quieres sorpresas Nº 424 Nombre => Mirada Aguda P. Batalla => 4 Coste => 1 Condiciones => No se puede usar en el que tiene el balón o el portero Efectos => Uno de tus oponentes no puede no puede moverse Recomendaciones => Para romper la defensa o parar un contraataque Nº 425 Nombre => Gran Apoyo P. Batalla => 4 Coste => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Subirá el status de tu jugador en 1 Recomendaciones => Úsala antes de empezar una batalla difícil Nº 426 Nombre => Relax P. Batalla => 4 Coste => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => El status del jugador vuelve a la normalidad Recomendaciones => úsala (evidentemente) en jugadores debilitados Nº 427 Nombre => Carga P. Batalla => 3 Coste => 2 Condiciones => Después de ue un jugador se haya movido una casilla No se puede usar en el que llva el balón Efectos => El oponente que estaba en la casilla se tendrá que mover Recomendaciones => No muy útil Nº 428 Nombre => Carrera 3 P. Batalla => 3 Coste => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Tres jugadores pueden moverse cada uno 1 casilla Recomendaciones => Útil para preparar la defensa Nº 429 Nombre => Saque de falta rápido P. Batalla => 3 Coste => 2 Condiciones => En saque de falta Efectos => Puedes pasar el balón 6 casillas extra Recomendaciones => Muy impráctico Nº 430 Nombre => Pase 4 P. Batalla => 3 Coste => 2 Condiciones => Ninguna Efectos => Puedes pasar el balón 4 casillas extra Recomendaciones => Úsala cuando quieras un pase largo Nº 431 Nombre => Encuesta P. Batalla => 2 Coste => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Puedes ver la mano de tu oponente Recomendaciones => Cuando no quieras sorpresas Nº 432 Nombre => Pase Cruzado P. Batalla => 2 Coste => 2 Condiciones => Ninguna Efectos => Puedes pasar el balón a cualquier casilla en diagonal Recomendaciones => Muy impráctico Nº 433 Nombre => Carrera 2 P. Batalla => 1 Coste => 1 Condiciones => No se puede usar en el que lleva el balón Efectos => Dos jugadores se pueden mover 1 casilla cada uno Recomendaciones => Depende de cómo lo uses Nº 434 Nombre => Pase 3 P. Batalla => 1 Coste => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Te permite pasar el balón 3 casillas extra Recomendaciones => Para pases largos cuando no te queden movimientos Nº 435 Nombre => Pase Recto P. Batalla => 1 Coste => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => No hay fuera de juego Recomendaciones => Muy impráctico Nº 436 Nombre => Pase a ras de suelo P. Batalla => 1 Coste => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => El oponente no te podrá barrer en el próximo turno Recomendaciones => Cuando el receptor esté rodeado -------------------------------- Cartas Reversibles -------------------------------- Ya sabes que estas cartas te permiten usar movimientos especiales, siempre y cuando las hayas "equipado". Pero no siempre funcionan, al menos algunas. Aquí están: NOTA: Cuando indico el número de casillas que debes estar de la portería, estoy contando la casilla del portero, es decir, que si digo "a 2 casillas" quiere decir que debes estar justo al borde del área. Nº 437 Nombre => Contra-Eliminar Reverso P. Batalla => 8 Tipo => Carta Espera => 0 Condiciones => El opoenente usa la carta 409 (Eliminar Reverso) Efectos => Puedes eliminar las 3 cartas Reverisbles del oponente Recomendaciones => No muy útil ya que tu oponente nunca usa la carta 409 Nº 438 Nombre => Tiro Relámpago (Raiju Shot) de Hyuga P. Batalla => 8 Tipo => Tiro Espera => 1 Condiciones => Debes estar a 3 casillas de la portería Efectos => Tiro +8, defensas anulados Después de tirar, las cualidades del jugador -1 Recomendaciones => Simplemente fulminante Nº 439 Nombre => Tiro Dinámico Volador (Flying Drive Shot) de Tsubasa P. Batalla => 8 Tipo => Tiro Espera => 1 Condiciones => Debes estar a 3 casillas Efectos => Tiro +8, defensas anulados Recomendaciones => Incluso mejor que el Tiro Relámpago (438) Nº 440 Nombre => Tiro Tornado (Tornado Shoot) de Hino P. Batalla => 8 Tipo => Tiro Espera => 1 Condiciones => Debes estar a 4 casillas Efectos => Tiro +5 Si no anotas las cualidades de los defensas -1 Recomendaciones => Muy bueno en cualuqier situación Nº 441 Nombre => Catapulta Infernal Combinada (Skylab Twin Shot) de los Tachibana P. Batalla => 8 Tipo => Tiro Espra => 1 Condiciones => Debe haber un compañero en la misma casilla que el tirador Efectos => "Tiro" del tirador + el "Tiro" más alto de los 2 + 2 Defensas anulados Recomendaciones => Úsalo siempre que puedas, gol asegurado Nº 442 Nombre => Gran Súper Portero (S.G.G.K.) P. Batalla => 8 Tipo => Atajada Espera => 1 Condiciones => El oponente tira desde fuera del área Efectos => Defensa + 7 Recomendaciones => Si tienes problemas, equípara (salvará tu portería seguro) Nº 443 Nombre => Tarjeta Roja P. Batalla => 8 Tipo => Falta (Regate) Espera => 1 Condiciones => Te barren Efectos => Si empatas, expulsan al jugador oponente Recomendaciones => Úsala sólo si sabes muy bien lo que haces Nº 444 Nombre => Giro de Santana P. Batalla => 7 Tipo => Regate Espera => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => La batalla se acaba inmediatamente Tiras el dado: 1, el oponente consigue el balón; resto, lo mantienes Recomendaciones => Úsala con jugadores con poco "Regate" Nº 445 Nombre => Duelo Real P. Batalla => 7 Tipo => Regate Espera => 1 Condiciones => Te barren Efectos => Anulas su carta de barrida especial Sus compañeros no ayudan Recomendaciones => No la pongas en reserva, mejor quédatela Nº 446 Nombre => Sky Dive Shot de Tsubasa P. Batalla => 7 Tipo => Tiro Espera => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Cada defensor añadirá 1 al "Tiro" Recomendaciones => Úsala cuando haya muchos defensas Nº 447 Nombre => Tiro del Ala Voladora? (Sky Wing Shot) de Tsubasa P. Batalla => 7 Tipo => Tiro Espera => 1 Condiciones => Debes estar a 3 casillas Efectos => Tiro +7 Recomendaciones => Útil en cualquier situación Nº 448 Nombre => Tiro Lerven (Lerven Shot) de Levin P. Batalla => 7 Tipo => Tiro Espera => 1 Condiciones => Debes estar a 2 casillas Efectos => Tiro +3 Si no anotas, la Defensa del PO -1 Recomendaciones => Úsala cuando creas que sea necesario Nº 449 Nombre => Tiro de Fuego (Fire Shot) de Schneider P. Batalla => 7 Tipo => Tiro Espera => 1 Condiciones => Debes estar a 2 casillas Efectos => Tiro + 4 Recomendaciones => Muy útil (si llegas) Nº 450 Nombre => Salvada en Triángulo (Triangle Saving) de Wakashimazu P. Batalla => 7 Tipo => ??? Espera => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Defensa +5 Recomendaciones => Muy útil Nº 451 Nombre => Súper Atajada P. Batalla => 7 Tipo => Atajada Espera => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Si empatas, el portero cogerá de todas formas el balón Recomendaciones => No muy útil, úsala si no tienes otra atajada especial Nº 452 Nombre => Tiro del Tigre (Tiger Shot) de Hyuga P. Batalla => 6 Tipo => Tiro Espera => 1 Condiciones => Debes estar a 3 casillas Efectos => Tiro + 5 Recomendaciones => Muy útil Nº 453 Nombre => Catapulta Infernal (Skylab Hurricane) de los Tachibana P. Batalla => 6 Tipo => Tiro Espera => 1 Condiciones => Debe haber un compañero en la casilla del tirador Efectos => Tiro +4, defensas anulados Recomendaciones => Un poco difícil de usar, pero poderoso Nº 454 Nombre => Tiro Bombardero (Bombardier Shot) P. Batalla => 6 Tipo => Tiro Espera => 0 Condiciones => Debes estar a 2 casillas Efectos => El oponente no puede usar cartas especiales Defensas anulados Recomendaciones => Úsala si no quieres sorpresas Nº 455 Nombre => Defensa Cortante (Chop Defense) P. Batalla => 6 Tipo => Atajada Espera => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Defensa +3, pero el PO golpeará el balón de todas formas Recomendaciones => En situaciones críticas (si puedes, intenta cogerla) Nº 456 Nombre => Bloqueo Potente (Power Block) P. Batalla => 6 Tipo => Barrida Espera => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Defensa +1 por cada compañero que te ayude Recomendaciones => Sólo si tienes a 2 compañeros ayudándote Nº 457 Nombre => Regate a provocar falta P. Batalla => 5 Tipo => Regate Espera => 1 Condiciones => Fuera del área de penalty Efectos => Tira un dado: Nº par => El oponente se queda con el balón Nº impar => Tarjeta amarilla al oponente Recomendaciones => Sería útil si fuese una tarjeta roja, pero amarilla... Nº 458 Nombre => Aqua Flash P. Batalla => 5 Tipo => Regate Espera => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Regate +4 Recomendaciones => Siempre útil Nº 459 Nombre => Chilena (Overhead Shot / Bicycle Kick) P. Batalla => 5 Tipo => Tiro Espera => 0 Condiciones => Tirar después de pasar Efectos => Tiro +2, defensas anulados Oponentes descartados en el próximo turno (¿?) Recomendaciones => Difícil de usar Nº 460 Nombre => Tiro Dinámico (Drive Shot) de Tsubasa P. Batalla => 5 Tipo => Tiro Espera => 0 Condiciones => Debes estar a 3 casillas Efectos => Tiro +2, defensas anulados Recomendaciones => Úsala cuando haya muchos defensas Nº 461 Nombre => Tiro del Águila (Eagle Shot) de Matsuyama P. Batalla => 5 Tipo => Tiro Espra => 1 Condiciones => Debes estar a 4 casillas Efectos => Tiro +7 Recomendaciones => Muy potente, pero un pelín lejana Nº 462 Nombre => Plancha P. batalla => 5 Tipo => Tiro Espera => 0 Condiciones => Tirar después de pasar Efectos => Tiro +1 No hay turno de preparacióng Recomendaciones => Mejor usa la chilena Nº 463 Nombre => Tiro Combinado (Twin Shot) P. Batalla => 5 Tipo => Tiro Espera => 0 Condiciones => Debe haber un compañero en la casilla del tirador Efectos => El "Tiro" final es la suma de "Tiro" de los dos Recomendaciones => Úsala con 2 jugadores con mucho Tiro Nº 464 Nombre => Aqua Guarding P. Batalla => 5 Tipo => Barrida Espera => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Defensa +4 Recomendaciones => Útil Nº 465 Nombre => Regate de 90º (Right Angle Flash) P. Batalla => 4 Tipo => Regate Espera => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Regate +3 Recomendaciones => Muy útil Nº 466 Nombre => Tiro del Halcón (Hayabusa Shot) de Nitta P. Batalla => 4 Tipo => Tiro Espera => 0 Condiciones => Debes estar a 2 casillas Efectos => Tiro +3 Recomendaciones => Útil, pero difícil de llegar tan cerca Nº 467 Nombre => Volea Directa P. Batalla => 4 Tipo => Tiro Espera => 0 Condiciones => Pase desde la banda o desde el corner y tira Efectos => Tiro +2, defensas anulados Recomendaciones => Difícil de usar y no muy poderoso Nº 468 Nombre => Volea en salto (Jumping Volley) de Misaki P. Batalla => 4 Tipo => Tiro Espera => 0 Condiciones => Pase desde la banda o el córner y tira Efectos => Tiro +3, defensas anulados Recomendaciones => Algo mejor que la Volea Directa Nº 469 Nombre => Tiro Navaja (Kamisori Shot) de Soda P. Batalla => 3 Tipo => Tiro Espera => 0 Condiciones => Debes estar a 4 casillas Efectos => Tiro +4 Recomendaciones => Úsalo sólo si hay pocos defensas Nº 470 Nombre => Defensa de Puño P. Batalla => 3 Tipo => Atajada Espera => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Defensa +5, pero el PO golpeará el balón de todas formas Recomendaciones => Sólo en situaciones críticas Nº 471 Nombre => As Matador P. Batalla => 3 Tipo => Atajada Espera => 1 Condiciones => Cuando en el momento que el oponente anuncia el tiro, hay un defensa en si casilla Efectos => El tiro especial no funcionará Recomendaciones => Úsala con el Tiro Relámpago y otros cañonazos Nº 472 Nombre => Buena atajada P. Batalla => 3 Tipo => Atajada Espera => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Defensa +3 Recomendaciones => Muy útil Nº 473 Nombre => Tiro de falta P. Batalla => 3 Tipo => Falta (Tiro) Espera => 0 Condiciones => Debes tirar después de una falta Efectos => Tiro +4 Recomendaciones => Potente pero impráctico Nº. 474 Nombre => Barrida del Tigre (Tiger Tackle) de Hyuga P. Batalla => 3 Tipo => Barrida Espera => 0 Condiciones => Tú barres Efectos => Defensa +3, y el Regate del oponente -1 tras luchar Recomendaciones => Potente y útil Nº 475 Nombre => Regate Recto (Straight Line Dribble) P. Batalla => 2 Tipo => Regate Espera => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Regate +3, y el Regate del oponente -1 tras luchar Recomendaciones => --- Nº 476 Nombre => Regate por la banda de Aoi P. Batalla => 2 Tipo => Regate Espera => 0 Condiciones => Te barren en una casilla de la banda Efectos => Regate +4 Recomendaciones => Muy útil, pero asegúrate de estar en la banda Nº 477 Nombre => Ataque Deslizante P. Batalla => 2 Tipo => Barrida Espera => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Cada defensor añadirá 2 a la defensa Recomendaciones => Útil Nº 478 Nombre => Carga Dura P. Batalla => 2 Tipo => Barrida Espera => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Defensa +2 Recomendaciones => Un poco inútil, sólo para emergencias Nº 479 Nombre => Defensa Poderosa P. Batalla => 2 Tipo => Barrida Espera => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Defensa +3 Recomendaciones => Bastante potente Nº 480 Nombre => Regate por el medio P. Batalla => 1 Tipo => Regate Espera => 0 Condiciones => Hay más de 1 defensa que te barre Efectos => Ganas la batalla inmediatamente Recomendaciones => ¡Utilísimo! Nº 481 Nombre => Defensa del Mono (Monkey Keep) de los Tachibana P. Batalla => 1 Tipo => Regate Espera => 1 Condiciones => Hay más de 1 defensa que te barre Efectos => Se doble tu Regate Recomendaciones => Úsala con jugadores con mucho Regate Nº 482 Nombre => Buen Tiro (Strider Shot) P. Batalla => 1 Tipo => Tiro Espera => 0 Condiciones => Ninguna Efectos => Tiro +2 Recomendaciones => Asegúrate de estar lo más cerca posible de la meta Nº 483 Nombre => Tiro Banana (Bannana Shot) P. Batalla => 1 Tipo => Tiro Espera => 0 Condiciones => Área de córner (no desde un saque de esquina) Efectos => Tiro +3 Recomendaciones => Muy impráctico Nº 484 Nombre => Bloqueo de Cara (Gammen Block) de Ishizaki P. Batalla => 1 Tipo => ??? Espera => 1 Condiciones => Hay al menos 1 defensa en la trayectoria del balón Efectos => Un defensa bloquea el balón y la batalla se acaba Las cualidades del defensa -3 después de la batalla Recomendaciones => Puede parecer inútil, pero es la única forma de parar algunos tiros como el Tiro Relámpago Nº 485 Nombre => Súper Portero Ganbali P. Batalla => 1 Tipo => Atajada Espera => 1 Condiciones => Pierdes el partido Efectos => Defensa +4 Recomendaciones => Nunca debes ir perdiendo Nº 486 Nombre => Barrida Navaja (Kamisori Tackle) de Soda P. Batalla => 1 Tipo => Barrida Espera => 1 Condiciones => Ninguna Efectos => Defensa +2 El oponente no puede usar un regate especial Recomendaciones => Úsala si no quieres tener sorpresas Nº 487 Nombre => Rebanar P. Batalla => 1 Tipo => Barrida Espera => 0 Condiciones => Fura del área de penalty Efectos => Si pierdes, te llevas una tarjeta amarilla Las cualidades del oponente -1 después de la batalla Recomendaciones => ¿Una tarjeta amarilla? Puedes correr el riesgo Nº 488 Nombre => Tiro Bazooka de vuelta (Reverse Kick Bazooka) P. Batalla => 8 Tipo => ??? Espera => 1 Condiciones => Hay un jugador en la casilla del que anuncia el tiro Efectos => Si empatas, devolverás el tiro y será gol Recomendaciones => Si crees que puedes empatar, ¡úsala! -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | SECRETOS | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- ----------------------- Cómo transferir cartas ----------------------- Bueno, en verdad este truco es un fallo del juego. Puedes traspasar a Tsubasa y a otros jugadores de equipos extranjeros a la J-League en vez de usarlos en el Modo Libre. Simpleente sigue estos pasos: 1 - Quita la carta de Jugador que quieras transferir del mazo principal y reemplázala por una de un jugador de la J-League. 2 - Ve al Modo J-League y elige el equipo de donde viene el jugador que reemplazó al que intentas coloca ahora en el 11 inicial. Ahora puedes colocar a tu jugador en el inicial de ese equipo. ***AVISO*** Asegúrate de quitar la carta de tu ugador de la J-League antes de que termines la liga o el torneo o antes de cambiar de equipo, de lo contrario perderás esa carta )no estoy de coña). ----------------------- Equipos secretos ----------------------- Seguro que algunos ya sabéis que hay 8 equipos secretos en el Modo Libre. ¿No? Bueno, pues hay 8 equipos secretos. Para desbloquearlos tienes que currártelo: - Equipo de Tsubasa => Consigue las cartas de los compañeros de Tsubasa: 321, 327, 350, 367, 369, 371, 373, 375, 377, 379, 381 Mucha gente consiguió estas cartas, pero no pasó nada. No sé, probad a conseguir más cartas. - Equipo de Hyuga => Consigue todas las cartas Reversibles de Hyuga y Wakashimazu: 438, 445, 450, 452, 455, 470, 474, 480 - Captain Tsubasa SS => Queda el último en la Liga (Modo J-League) - Captain Tsubasa SC => Gana un Torneo (Modo J-League) - Captain Tsubasa FC => Gana una Liga (Modo J-League) - J-League => Consigue todas las cartas de Entrenador de la J-League - Eikou no Kiseki => Termina 20 ligas (Modo J-League) - Captain Tsubasa FC+ => Gana una Liga con cada uno de los 16 equipos de la J-League ----------------------- Cómo conseguir cartas ----------------------- Liga => Victoria por 3 ptos: aleatorio / 2 ptos: Entrenador / 1 pto: Entrenado Campeón: Cartas de Subir Nivel de los jugadores de la J-League Torneo => 1º p.: jugadores de la J-League / 2º p.: cartas de Táctica o Apoyo 3º p.: cartas Reversibles / 4º p.: cartas de Subir Nivel de jugadores CT Bonificación: aleatorio Modo Libre => Clubes - Jugadores o entrenadores de ese club Equipo de Tsubasa - Personajes de CT / cartas Reversibles de Hyuga y Wakabayashi Equipo de Hyuga - Cartas de Táctica Captain Tsubasa SS - Cartas de Subir Nivel de personajes de Captain Tsubasa Captain Tsubasa SC - Cartas de Entrenador o compañeros de Tsubasa Captain Tsubasa FC - Aleatorio J-League - Cartas de Subir Nivel de los jugadores de la J-League Eikou no Kiseki - Cartas de Táctica (¿o Reversibles?) raras Captain Tsubasa FC+ - Cartas muy raras: Cartas de Jugadores de CT (y Subir Nivel) Otras cartas de Táctica y Reversibles ----------------------- ¡Milagro! ----------------------- Ya sabes que para ganar una batalla tienes que conseguir mejor puntuación que el oponente, ¿no? Pues no siempre. En el manga, había veces en las que los jugadores ganaban sus "batallas" de chiripa o inesperadamente. Pues lo mismo ocurre aquí. Tines que hacer esto: Utiliza una carta PB 1 y reza para que el oponente use una BP 8. Si lo consigues, ganarás la batalla, sin importar la puntuación. Antes de nada, asegúrate mucho de lo que estás haciendo. Recuerda quevas a usar una carta PB 1, y es suficiente para que el oponente te venza con facilidad. Mira: Habilidad Reversible Punt. Total Tu 6 0 1 7 Oponente 4 0 X > 3 ---> Y > 7 ¿Viste? Con una carta PB 4, el oponente podrá vencerte, asi que cuidad, tienes muchas bazas para perder el combate. Y eso suponiendo que tengas 6 en tu habilidad inicial y 4 en la de tu oponente. Normalmente será él el que tenga mayor puntuación inicial. -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- | | | AGRADECIMIENTOS | | | -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Antes de nada, gracias a Yoichi Takahashi por crear a Tsubasa y al resto de figuras. Gracias a Konami por adapatar el manga al mundo de los videojuegos. ¡Ya pensé que nunca volvería a jugar a otro juego de Captain Tsubasa! Gracias a Toni y Manu por ayudarme con los nombres y alguna que otra información acerca de los jugadores japoneses. Gracias también a Marcos Sandoval por algunos nombre latinoamericanos. Y gracias a "1!" por el Azuma, el equipo de Soda. Gracias a Francis por su contribución a la Dirección de las Cartas. Gracias también a Raymond, por decirme cómo transferir cartas a la J-League. Muchas gracias a Lewin por sus explicaciones de las cartas. La lista de cartas de Gyo también me ayudó mucho. Por supuesto, gracias a Video Game Addicted Person por corregir muchos errores garrafales que cometí en la sección de historia. Por último, gracias a todas las personas que me impulsaron a traducir esta guía. Sin ellas, no hubiera tenido ganas de hacerlo. Y se acabó. Espero haberos ayudado a comprender mejor el juego. Pero yo no lo sé tod (no soy Dios), así que mandadme un e-mail (annetu@mundo-r.com) si encontrais algo importante. Pero no tenéis que escribir única y exclusivamente para contribuir: si quereis compartir conmigo comentarios o preguntas sobre otros juegos, podéis decírmelo. Tengo en mente hacer más guias sobre otros juegos de Captain Tsubasa, así que echadles un vistazo cuando las termine. Este FAQ fue hecho por: # # # # #### # # # # # ###### # # ### # |\ | --- --- --- -- /| /| # #### # # ## # # # | \ | | | | | | / | / | # # # ### # # # # ### | \ | | | | |--| | | # # # # # # # # # # | \| --- | | | | | | # # # # # # # ### # # # # #### ## # ### ### # # ## ________ ________ ____ __ / ______/ /__ __/ / | / / / /____ / / / /| | / / / _____/ / / / / | | / / / / __/ /__ / / | |/ / /_ / /_______/ /__/ |____/